Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Охранители

    Также известны как: странники Цвета: синий, коричневый, зелёный, серый, красный. Почитаемые Божества: Первоначальный Дракон Порядка Аша. Основы философии: Цвести должны все цветы Страна / Королевство: Нет Столица: Нет Главная эмблема: Знак Охранителей нельзя воспроизвести, его можно увидеть, понять, что на нём изображены горы ясной ночью и поле под ними.

Ни кто не знает, откуда они появляются и куда они исчезают. Ни один полководец не может рассчитывать, что от них придёт информация, но если она приходит, ей доверяют беспрекословно. Не разу эта информация не была не верной и всегда решающей. Их победы не заметны, а поражения меняют мир до неузнаваемости. Эту информацию я получил от умирающего охранителя (так они себя называют) и спешу записать её, пока не забыл подробности, или не умер. Охранитель передал мне медальон с их знаком и ларец, он сказал, что если открыть ларец то он взорвется…

История

Он рассказал мне, что, в самом начале вселенной, Первоначальный Дракон Порядка Аша, предвидев глобальные потрясения, ожидающие мир, созвала всех правителей людей, гномов, орков, эльфов, тогда еще молодые расы. И сказала, что через многие тысячи лет на эту землю обрушится огромная опасность, что полчища демонов нападут из под подземного мира и живые мертвецы восстанут из своих могил. Но ей не поверили. Молодые расы были сильно самоуверенны и разобщены для прекращения вражды, и всё осталось как прежде.

Тогда Дракон Порядка созвала своих самых преданных последователей и приказала наблюдать за всеми расами и не допускать уничтожения хотя бы одной расы (в том числе и демонов) так как все они создания богов и совершенны каждый по-своему. Она дала им сферы соединения, с помощью которых они могли связываться, и перемешаться друг к другу и наделила их даром понятия, этот дар помогал последователям Ашы понимать все расы и приходить на помощь всем без предпочтений, а только по принципу равновесия сил. Последователи Дракона разошлись по всему миру, кое-где организовали города и деревни, постоялые дворы и притоны воров, армии наёмников и магические университеты. Все усилия были направлены на создание сети информаторов, агентов влияния и сил воздействия. Если просачивалась хоть йота информации, то города мгновенно разрушались, а люди исчезали. Они стали инициаторами Отделения Туидханы и Войны Горького Пепла, войны Серого Альянса и войны Сломанного Жезла. Объединяя людей и ослабляя эльфов, они хотели создать объединенную коалицию против демонов, и это им удавалось на протяжении всех вторжений. Но последнее вторжение демонов привело к тому, что Охранителям пришлось выступить открыто (ни заговоры, ни отряды наёмников не смогут переломить ситуацию), они намерены победить, чтобы вновь растаять без следа.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Сейчас

Я встретил банду орков разбойников, ели убежал, но сильно поранил левую руку. Если не найду село и не перевяжу рану то она может загноиться. Так что постараюсь дописать быстрее, пока не начался жар…

Города Охранителей выглядят как массивные здания бес архитектурных изысков, но поражающие своей надёжностью и неприступностью. Главное здание выглядит как вывернутая на изнанку арена для битв, ступенчатая структура первая ступень начинается во внешнем круге вторая во втором и так далее. В середине находится открытая площадка, на эту площадку пребывает подкрепление в случае необходимости. Сами ступени разделены по четырём сторонам света. Первая часть посвящена земле, там, на стенах раскинулись сады и парки, ступенчатая форма здания позволяет на носить туда земли и посадить деревья. Вторая часть посвящена огню, там, в окнах почти всегда горит свет, а на стенах факелы. Третья часть посвящена воде, стой стороны всегда либо река, либо фонтан либо искусственный водопад. Четвертая часть посвящена воздуху, стой стороны расположены: пекарни, кузнецы, кухни, там всегда поднимается дым и пар. Конечно выше второго яруса они не поднимаются, чтобы не вызвать подозрений. Но на вершине замка расположены четыре источника света (это могут быть и фонари магический огонь и просто лампады, в зависимости от влечены города) четырёх цветов: красный – огонь, синий – вода, жёлтый – земля, белый – воздух. На главной площади стоит статуя Первоначального Дракона Порядка.

Когда происходит разоблачение все охранители и посвященные собираются в центре замка на внутренней площади и Старейший делает переход в безопасный замок. Тогда на замке гасят 4 огня. При этом если город старый и в нём появилось много незнающих людей то происходит мягкая смена правительства на несведущих людей, а здания Охранителей уничтожаются.

Старейшие

Аша созвала своих самых преданных последователей, их было ровно 90 и наделила их вечной жизнью, они не могли умереть своей смертью только от ран, ядов и магии. Как только умирает один старейший, перед смертью он передаёт первому попавшемуся человеку сферу соединения, и если этот человек не умрёт то он становится новым старейшим, если он умирал, или человека не оказывалось рядом, тогда сфера погружалась в почву и любой другой старейший, находясь не по далёку, находит её и уходит на 10 лет от всех, готовя нового старейшего.

Правление, а точнее координация действий, осуществляется старейшими. Несмотря на их внушительное количество (90) они не могут проследить за всем, им помогают посвященные. Посвященные не обладают вечной жизнью, но они проходят обучение в секретных магических лабораториях. Посвященные проводят сложные операции и направляют местные силы.

Старейшие ведут интриги, устраивают рознь и коалиции между народами.

Символ

За частую посвященные не гнушаются и убийств. Не зря символ Охранителей это горы под ночным небом. Горы обозначают постоянство, а ночное небо символ скрытности, и тайных деяний. Вообще то символ Охранителей нельзя копировать, ты видишь изображение но когда его убирают ты даже не можешь вспомнить была ли луна или нет, это свойство символа помогает доказать полководцам что перед ними именно Охранитель и информации можно доверять.

Эту репутацию Охранители заработали в течении многих лет. По началу их информации не доверяли, некоторых казнили, но в последствии все убедились, что данные всегда самые важные и правдивые.

Юниты

Пишу эти строки в ночном лесу. Рана загноилась. Вчера помыл в проточной воде. Не помогло. Еды нет. Если в ближайшее время не найду жилище умру…

Набрёл на избу знахаря. Очень приветливый и добрый старик, много лет живший в глуши. Он перевязал мне все раны и напоил целебными отварами. Придётся писать скрытно…

Войска охранителей очень разнообразны это и подвластные им армии наёмников и собственные войны обученные по своим методикам.

1)  Вор (диверсант)

Вор относится к самой низшей касте Охранителей. Он, не посвящённый наемник, который добывает сведения. У него слабая атака, но благодаря обширной сети воровских притонов в них нет недостатка. Его воровские навыки позволяют скрыться во время битвы и не заметно перемещаться. Но низкий уровень атаки и защиты не позволяет реализовать это преимущество. ( притон)

Диверсант не сильно улучшил навыки атаки и защиты, но когда диверсант находится поблизости от вражеского отряда, он может всячески вредить противнику, чем снижает мораль у вражеского отряда.

Обнаружить их можно, если воин противника перейдет в то место где они находятся. Разъяренный вражеский отряд сразу же нападает на них.

2)  Воин (силач)

Воин – классический наёмник. Это воин, вооружённый боевым топором и одетый в кожаный доспех. Довольно сильные удар и скорость передвижения делают его основным элементом армии Охранителей, но так как воины не посвящены их нельзя привлекать к заданиям на прямую.

На ряду с обычными войнами встречаются силачи. Это очень сильные люди вооруженные двусторонней секирой и одет в кольчугу. Имеет способность «сильный удар»(шанс дать 150% урона).(Лагерь наёмников)

3)  Посвященный (смотритель)

Самый низкий ранг Охранителей, применяются для заданий связанных с шпионажем, убийствами и шантажом. Вооружены длинной плетью и могут швырять ножи (75% урона через 3 клетки, 90% урона через 2 клетки,95% урона через 1клетку). Смотритель – более опытный посвященный. Применяются для шантажа.(может наложить заклинание «страх» на 4 и менее уровень врагов) (круг посвященных)

4)  Чистетель (стиратель)

После утечки какой либо информации о Охранителях, через северные ворота (обязательно) входят Чистетели, они втираются в доверие к местным жителям и зачищают следы. Они познали азы магии и могут создавать ледяные стрелы, так же они могут наводить беспамятство (потеря хода). Стиратели приходят когда происходит сильная утечка информации, они могут наводить массовое беспамятство (перетекает как молния на 2х противников) и есть шанс (25%) при стрельбе навести кольцо холода. (усадьба у северных ворот)

5)  Пробивающий (Отражающий)

Во время Священных войн против орков империи Сокола встала проблема полного уничтожения орков и сильного возвышения Империи Сокола. Помимо политического решения проблемы (помощь в возвышении Некромантов) нужно было создать эффективное оружие против магии. Им стали Пробивающие, войны с сильной магической защитой, достигнутой с помощью татуировки, наносимой на тело и меча силы(-50% вреда от магии, не восприимчивость к магической защите врага). Но против сильных магов они были слабы, по этому было принято решение обратить магию портив магов. Отражающие это Пробивающие одетые в зеркальный серебряный доспех помогающий отражать магию (заклинание отражается на 3х противников с ¼ мощности заклинания ) (оплот).

6)  Красная смерть (пурпурная смерть)

Северные Охранители тесно общались с гномами, изучали их науки. Результатом их общения стал красный эликсир, тщательно оберегающийся секрет Охранителей, человек с специальным арбалетом заряженным красным эликсиром стреляет по врагам, жуткая смесь попадая на врага испаряется ядовитым облаком и разъедает броню врага(-защита, атака, скорость врага) . Пурпурный эликсир – очень дорогой состав, но к тому же очень стойкий. Попадая на область на поле боя он растекается ядовитым облаком и держится там некоторое время (50№от урона эликсира и - защита, атака, скорость врага ), к тому же арбалетчики снабжены усиленной бронёй. (лаборатория)

7)  Сгусток тьмы (изначальная тьма)

Первоначальный Дракон Порядка Аша, создавая этот мир, работала с изначальной тьмой, и, в помощь своим слугам создала Сгусток тьмы. Нечто в черном плаще и с капюшоном, надвинутым на самое лицо. Это существо не воспреимчево ни к какой магии кроме огня, но огонь действует особенно сильно(+25%урона). Оно наводит ужас на врага и может телепортироваться на небольшие расстояния(3 клетки). Изначальная тьма – фигура, у которой из под плаща вырывается клубы тьмы, высшее создание, которое Аша создала в помощь Охранителям. Оно способно 1 раз призвать Сгусток тьмы(1/4 от своего числа). А также поглощать врагов(25% возможность поглотить ¼ от своего числа количество противника)(прибежище тьмы)

Особенности

Я заметил у старика знахаря интересный фонарь четырёх цветов: красный – огонь, синий – вода, жёлтый – земля, белый – воздух. Значит старик Охранитель. Что же делать?

Замок.

В замке охранителей стоит хранилище сферы соединения. С помощью неё можно призывать существ из нейтральных жилищ, принадлежащим охранителям. Так же можно вывести войска в другие замки. Так же здания в замке можно уничтожать (начиная с самого старшего по одному за ход)

Солдаты

Юниты Охранителей очень малочисленны и улучшенные воины дороги. Но они не ухудшают мораль любых войск, как и на них не влияет, в месте с какими соратниками они воюют.

Герои

Герои Охранителей являются старейшие, благодаря сферам они могут призывать воинов из подвластных городов, но нужен опыт обращения со сферами.(по мере роста навыка можно призывать больше воинов более высокого уровня )…

Пытаюсь открыть ларец Охранителя. Уже все равно. Отдираю доску у днища. В нутри лежит шар. Темная поверхность отливает фиолетовым. Если это сфера соединения то значит я…