Начинайте торговлю чаще

Немного истории

На заре бриджа разработчики систем торговли исходили из того, что цель аукциона – заказ гейма, за который дается приличная премия. Для выигрыша гейма требуется 25-27 очков. Вероятность достигнуть гейм становится приемлемой, если у открывающего существенно больше ¼ пунктов, содержащихся во всех четырех руках. Так «Стандартная американская» 30-х годов рекомендовала на первой/второй руке открывать на 14 пунктах или ну очень хороших 13. Со временем активность игроков в торговле росла, и эта граница постепенно снижалась. Сегодня большинство систем включает открытия от 11 пунктов. Про то, что цель открытия – поиск гейма, постепенно забылось. Сформулированы и иные цели торговли – достижение оптимальной частицы, создание трудностей оппонентам, указание первого хода и др. При этом привязка к тому, что открывающий должен иметь более четверти очков почему-то сохранилась.

Основной посыл

Итак, система торговли должна решать не одну, а несколько задач, порой противоречивых. Как расставить приоритеты у этих задач, как выразить эти приоритеты количественно, как на основе всего этого создать «идеальную» систему торговли, я не берусь ответить. В настоящей статье я проанализирую лишь один, безусловно важный принцип, лежащий в основе любой системы торговли:

Какой объем информации передает система открытий

На мой взгляд система открытий должна передавать максимум информации первой заявкой.

Плюсы:

- партнер получает больше информации после первой заявки открывающего, что позволяет ему быстрее принимать как конструктивные, так и деструктивные решения;

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

- повышается блокирующая компонента системы – оппоненты значительно чаще находятся в позиции интервенции, что в среднем усложняет им жизнь.

Минусы:

- мы передаем больше информации не только друг другу, но и оппонентам, а поскольку сила открытий снижена, то после наших открытий мы чаще (по сравнению с использованием стандартных открытий) оказываемся вистующими, и разыгрывающий больше о нас знает;

- мы чаще будем оказываться в нестандартных контрактах (хороших или нет – это другой вопрос), что в парном турнире для игроков с хорошей техникой не очень хорошо.

Немного теории информации

Количество информации - Inf = ∑pi*log(1/pi), где pi – вероятность события i.

Каждое открытие имеет определенную вероятность - pi. Сумма всех pi равна 1. Количество информации, которое передает система открытий, в первую очередь зависит от двух параметров – числа открытий и вероятности каждого из них. Если на любых руках есть только одна заявка, например 1♣, то этой заявкой передается ноль бит информации – мы и так знали, что заявка одна. Чем больше различных открытий используется, тем больше информации несет конкретное открытие – то, которое прозвучало в сдаче (так как не реализовались другие открытия) – см. таблицу ниже.

При фиксированном числе открытий, чем более близки вероятности различных открытий, тем больше информации несет такая система в среднем. Например, если пас – 0-19, а открытия от 20 пунктов, то почти всегда прозвучит пас, и от этого паса наше знание руки партнера (то есть количество информации) не прибавится. Правда если партнер заявит что-либо отличное от паса, то мы сразу же узнаем о нем очень много, но вероятность такого события мала. Рекомендую еще раз посмотреть на формулу количества информации и график ниже:

Допустим, у нас может реализоваться одно событие из двух. Если их вероятность одинакова – по 50% - то после реализации события мы получили максимум информации – один бит. Если первое событие реализуется с вероятностью 10%, то в среднем мы получим 0,47 бит информации.

Предлагается следующая система открытий «Активная»:

пас 0-7 любые

1♣ 13-15 нерегулярные

16+ любые

1♦ 8-12 от 4 (может быть 4333 с 4♣)

1♥/♠ 8-12 от 4

1бк 13-15 регулярные

2♣ 8-12 от 5

Начиная с 2♦ – натурально, одноцвет, от 6 карт, блок по правилу «без 2-3».

В диапазоне 8-12 выбирая масть открытия, руководствуемся правилами натуральной торговли.

Открываем длиннейшей мастью, но…

- если две четверки, открываем в младшей (считая трефу старше пики); например, 4♦+4♥ открываем в бубнах, 4♥+4♣ – в червах;

- если две пятерки (6-5 или 6-6), открываем в старшей (считая трефу младше бубны);

- если в трефах ровно пять карт и есть четверка сбоку, то открываем в четверке.

Информация, передаваемая открытиями в системах «Березка» и «Активная»

Вторая колонка – вероятность открытия, третья колонка – информация, передаваемая при реализации этого открытия. Итог – среднее количество информации, передаваемое системой открытий.

Березка

Активная

пас

55,74%

0,84

пас

20,56%

2,28

13,51%

2,89

20,00%

2,32

6,47%

3,95

18,07%

2,47

6,23%

4,00

14,44%

2,79

1п

6,58%

3,93

1п

12,58%

2,99

1бк

3,83%

4,71

1бк

6,79%

3,88

3,61%

4,79

4,56%

4,45

2,34%

5,42

1,00%

6,64

0,65%

7,28

1,00%

6,64

2п

0,65%

7,28

2п

1,00%

6,64

2бк

0,32%

8,28

Итого

2,22

Итого

2,82

В системе «Активная» открытия 2♦, 2♥, 2♠ не были просчитаны – это оценка.

Пусть не смущает относительно небольшое различие – «всего» в 0,6 бит. Это довольно много, так как 0,6 – это различие в показателе степени (сравните с различиями в первой табличке). Мы видим, что в «Березке» более половины всех открытий – пас; и этот пас несет лишь 0,84 бита информации. В «Активной» первые 5 открытий, вплоть до 1♠, довольно хорошо сбалансированы. Для наглядности представлю вероятность открытий в виде графиков:

Дальнейшие шаги

1)  Естественно, это лишь канва. Можно сделать мажорные открытия от пятерок; можно изменить диапазоны (но желательно не открывать с менее чем 8 пунктами, иначе система подпадет под определение сильно искусственной).

2)  В принципе, система торговли напрямую не завязана на открытия. Можно торговать натурально, можно релейно – дело вкуса.

3)  Безусловно, интервенции это вовсе не касается.

4)  И еще одна маленькая «вкусность» - огромные возможности после двух пасов – мы знаем, что у партнера 0-7 ФО! Теперь, например, 1♣ - от 19 (или эквивалент при резких руках), 1бк – 19-21, 1 в масти – просто масть (даже с 16-17 ФО). Подобным образом на третьей руке торгуются в Sign-off (сегодня я встречал это в исполнении Л. Каретникова).

5)  С удовольствием вступлю в дискуссию с заинтересовавшимися: *****@***ru

Сергей Багузин