В - Выносливость

Р - Радиация

Э - Электричество

ХО - Химический ожог

ПУ - Пси устойчивость

Я - ЯД

ПС - Пулестойкость - ПС

Г - Гравитация

К - Кислотность

Т - Температура

Общая таблица аномалий.

Указаны аномалии по рангам. Согласно данным таблицам вы можете определить с какими аномалиями вы можете работать на игре согласно вашему рангу. Знания не передаются от сталкера к сталкеру. Ранг повышается за выполнение заданий (любых) то есть за выполнение работы. Одни и те же аномалии делятся на разные классы в зависимости от их силы. На таких аномалиях будет указан их класс и воздействие.

Ранг Сталкер. Знает и умеет работать с аномалиями только 1 класса.

№ пп

название

Класс опасности

свойства

Показатели воздействия.

Артефакты

Средства защиты.

1.   

Ядовитый туман (местность)

1 класс

Отравление организма через органы дыхания приводящее к смерти. Антидота нет.

Отравление в течении 1 минуты.

нет

Респиратор системы дыхания

2.   

Кислотный туман.

1 класс

При непосредственном контакте вызывает сильные химические ожоги.

Разъедает все что попадается.

ХО + 5

Я + 5

Ломоть мяса (Редко)

Пузырь

Колобок

Любой костюм защиты + респиратор

3.   

Телепорт

1 класс

Материя, попадая в область действия аномалии (точку входа), моментально "вываливается" с обратной стороны (точка выхода)

Перемещает в указанный квадрат

нет

нет

4.   

Жгучий пух
Аномальная растительность.

1 класс

При приближении выбрасывает облако частиц, которые при контакте с телом человека наносят повреждения по типу стрекательных клеток ядовитых медуз.

Парализует, смерть через 10 минут

Капли

Костюм защиты от Биолог 3 и выше. Полная защита органов дыхания замкнутого цикла.

5.   

Ржавые волосы

1 класс

Поражает любую материю с которой соприкоснется. Клетки и материя начинают стремительно отмирать в месте контакта.

Разъедает все что попадается.

ХО + 20

Батарейка

Костюм защиты от Биолог 2 и выше

6.   

Радиоактивная местность

1 класс

Облучение живого организма.

Радиация

Пузырь

Костюмы защиты + респиратор

7.   

Кисель

1 класс

При контакте с телом наносит травмы, сходные с эффектом воздействия сильной кислоты.

Разъедает все что попадается.

ХО + 30

Ночная звезда

Костюм защиты от Биолог 3 и выше+ сборка артефактов.

8.   

Электра ( в зависимости от силы может быть от 2 - 5) класса

2 класс

Потревоженная аномалия взрывается десятком мини-молний, причём поражение током для любого живого существа почти, всегда смертельно.

Поражает разрядами тока

Э + 40

В - 15

Возле нее-

Бенгальский Огонь

В ней -

Вспышка

Лунный Свет

Сборка артефактов

9.   

Трещотка

2 класс

При попадании в Трещотку мгновенная смерть от громадной дозы радиации

Р + 200 мгновенно

нет

нет

10. 

Жарка ( в зависимости от силы может быть от 2 - 5) класса

2 класс

при попадании в зону действия любого предмета или живого существа образует компактную зону, разогретую до температуры около 1500К.

Т + 40

Поражает мгновенным повышением температуры

В -10

Пустышка

Огненный Шар

Пламя

Сборка артефактов + костюм

11. 

Разлом

2 класс

Жар, исходящий из разлома в земле быстро превращается в пылающий факел, как только внутрь аномалии попадает чужеродное тело.

Т + 50 Поражает мгновенным повышением температуры

В -10

Светляк (редко)

Пламя

Огненный Шар

Кристалл

Сборка артефактов + костюм

12. 

Трамплин( в зависимости от силы может быть от 2 - 5) класса

2 Класс

При попадании движущего предмета биологической природы мгновенно наносит удар повышенной гравитацией снизу вверх, что запускает жертву воздух. При этом переламывая ей все кости

Г + 30

Медуза

Выверт

Сборка артефактов

13. 

Выжигатель мозгов

Бывшая радарная станция. На данный момент этот объект испускает мощное пси поле которое закрывает проход к ЧАЭС. Превращает любого зашедшего в зону в зомби.

ПУ - 200

Ранг Сталкер Бродяга. Знает и умеет работать с аномалиями только 1-2 класса.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

14. 

Серебряная паутина

2 класс

Тонкие полупрозрачные нити расположенные как паутина. При попадании в нее живого существа мгновенно оплетает и притягивает в центр. Жертва может жить бесконечно долго погруженная в летаргический сон.

Реализация тонкая леска натянутая как паутина.

Жертва жива в течении часа в этот период может просить помощи.

Информация будет выдана на игре спрашивайте у мастера

15. 

Жадинка

2 класс

Гравитационная аномалия. Очень подлая. Вреда не наносит но если на нее встать или опереться прилипаешь намертво

Жерва умирает от голода

Информация будет выдана на игре спрашивайте у мастера

16. 

Ранг Сталкер Ветеран

Знает и умеет работать с аномалиями только 1-3 класса.

17. 

Воронка

3 класс

В момент активизации со страшной силой втягивает в себя всё, что находится в радиусе 10-15 метров.

В – 30

Г + 30

Выверт

Гравии

Сборка артефактов

18. 

Ведьмин студень

3 класс

Желеобразная масса по типу студня. Свойства не известны известно что при попадании на живой организм неизвестным образом поражает кости которые становятся той же природы гибкие как резиновые становятся.

К+ 20

ХО + 35

Не известно (различные артефакты)

Защитный костюм от биолога 3 и выше + сборка артов

19. 

Амёба

3 класс

При попадании чужеродного предмета (любой, органической и неорганической природы) аномалия реагирует генерацией кислотной вспышки, представляющей собой купол.

ХО + 40

К + 15

Капли

Ночная звезда

20. 

Комариная плешь

3 класса

Гравитационная аномалия. При попадании в ее центр любого предмета мгновенно повышается Гравитация вбивая раздражитель в землю

Г + 50

В - 30

Выверт (иногда)

Гравии (иногда)

Золотая Рыбка

Сборка Артефактов + костюм

21. 

Мясорубка

3 класс

сфера, в которой действуют разнонаправленные физические силы, способные разорвать или расплющить любое существо, попавшее внутрь.

Г + 20

В - 30

Кровь камня

Душа

Сборка артефактов

22. 

пси-поле

3 класс

Превращает человека в зомби. Своеобразный выжигатель мозгов.

ПУ - 50

Не известно

Сборка артефактов

23. 

Ведьмин студень

3 класс

Желеобразная масса по типу студня. Свойства не известны известно что при попадании на живой организм неизвестным образом поражает кости которые становятся той же природы гибкие как резиновые становятся.

К+ 20

ХО + 35

Не известно (различные артефакты)

Защитный костюм от биолога 3 и выше + сборка артов

24. 

25. 

Ранг Сталкер Мастер

Знает и умеет работать с аномалиями 1 -4 класса.

26. 

Загребущие руки

4 класс

Притягивает в центр все что можно притянуть. Радиус действия – до 30 метров. Нити расходятся лучами от центра.

В – 40

Г + 40

Выверт

Гравии

Капли

Батарейка

Сборка артефактов

27. 

Карусель

4 класс

Местность в которой действуют неизученные гравитационные аномалии. Действие похоже на мясорубку за исключением того что жертва сначало раскручивается по спирали постепенно втягивается в центр где ее сплющивает.

В – 50

Г+ 60

Ломоть Мяса

Снежинка

Целебный ветер

Сборка артефактов

28. 

Симбионт

4 класс

Основной поражающий фактор - сильное пси-воздействие на фоне высоких температур и высочайшего гравитационного давления.

ПУ - 30

Т + 20

Г +15

В - 20

Глаз

Пузырь

Каменный цветок

Пламя

Огненный шар

Сборка артефактов + костюм от Биолога 3 и выше

29. 

Поле аномалий

4 класс

Аномальное поле где аномалии врастают одна в одну.

Поражающие факторы зависят от аномалий сросшихся в аномальное поле

Глаз

Каменный цветок

Снежинка

Мамины Бусы

Вспышка

Светляк

Душа

Костюм Сева + сборка артефактов

30. 

Зыбь

4 класс

При активации вещество на котором находится зыбь превращается кмак4 бы в зыбучий песок в которой проваливается живое существо время активного состояние разное но как правило не более 20 секунд потом мгновенно застывает вмуровывая в себя то что в нее попало.

Реализация: Целлофановая пленка не менее 1 метра на земле.

Наступивший вмуровывается в окружающею местность смерть через 10 минут.

нет

Нет

Ранг Легендарный Сталкер.

Знает и умеет работать со всеми аномалиями 1-5 класса.