Арт. 6995

«Такси «Дикая жизнь». Самые быстрые побеждают!»

Cовместная активная игра для 2-4 игроков в возрасте от 5 до 99 лет.

Автор игры: Florian Racky

Иллюстратор: Michael Bayer

Продолжительность игры: ок. 10 минут.

Содержание игры:

48 карточек с дорогой, 12 карточек для состязания, 4 карточки старта, 4 карточки раунда, 24 животных, 2 мешочка, 1 инструкция

Сверху слева: на карточке (с дорогой) стрелочкой указана остановка. Снизу слева: карточки старта. Справа наверху: карточки раундов. Справа внизу: на карточке для состязания стрелочкой изображен претендт на победу в игре.

Что стряслось в джунглях? Уже как несколько дней тропическую тишину нарушают громкие звуки сигналов машин, cкрипучие шины и визгливые тормоза! За этим скрывается соревнование такси джунглей! Тот, кто к концу сезона перевезет больше всех гостей, получит право называться тасманским королем Такси!

Но вы же не хотите потерять это звание? Как водители такси в джунглях вы должны постараться собрать как можно больше гостей и проложить при помощи карточек с дорогой по возможности наиболее длинный путь для вашего такси. Однако для того чтобы заполучить эти карточки, вы должны провести увлекательные состязания с игроками. Выигрывает тот, у кого в конце игры окажется наибольшее количество зверей и карточек с дорогой.

Подготовка к игре:

Положите в каждый мешочек по два животных одного вида, так что к концу игры в каждом из мешочков окажется по 12 животных. Возьмите 48 карточек и распределите их в три стопочки в соответствии с цифрой, которая изображена на обратной стороне. Перемешайте каждую из стопочек в отдельности друг от друга и положите их рядом друг с другом в перевернутом виде. Самую верхнюю карточку из каждой стопочки нужно перевернуть и положить в открытом виде перед стопочками.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Положите карточки для раунда друг на друга таким образом, чтобы на верхней карточке была видна цифра “1”. Существует 4 карточки старта. Каждая из них показывает такси в разном цвете. Каждый игрок берет любую карточку старта и кладет ее перед собой в открытом виде. Лишние карточки вам не понадобятся.

Карточки для состязания показывают, какие игроки позже играют друг против друга. Из игры выбывают те карточки для состязания с цветом такси, которые не выбрал ни один из игроков. Перемешайте остальные карточки для состязания и приготовьте их в качестве стопочки (в перевернутом виде!).

См. картинку: игра для трех игроков.

Ход игры:

Вы разыгрываете много раундов. Переверните самую верхнюю карточку из стопочки карточек для состязания и положите ее в центр стола в перевернутом виде. Цвета, изображенные на такси джунглей на карточках, определяют двух соперников. Игрок, чье такси уже поставило руку на копот двигателя, называется претендентом на звание чемпиона. Не глядя что внутри, он выбирает себе мешочек и кладет его перед собой. Его соперник берет другой мешочек и точно так же кладет его перед собой.

Оба игрока должны одинаково попытаться вытянуть животное, которое находится на остановке, изображенной на одной из трех карточек с дорогой. Карточка с дорогой должна одновременно соответствовать собственным карточкам с дорогой (см. ниже «Правильные карточки с дорогой»).

Состязание:

Держите за спиной обе руки. Соперник дает команду: «В такси, на старт, внимание, марш!». Вы играете одновременно, и каждый пытается как можно быстрее вытянуть из мешочка животное, подходящее тому животному, изображенному на остановке на карточке в центре стола.

Важные правила:

·  Вы можете ощупывать животное в мешочке только при помощи одной руки

·  Не разрешается заглядывать в мешочек во время состязания

·  Как только вы вынете животное из мешочка, то его уже нельзя будет больше поменять.

Как только вы вытянули животное из мешочка, положите его поскорее на остановку в центре стола и прокричите: «Остановка для такси!». Состязание заканчивается.

Проверка:

Совпадает ли животное и очертания остановки?

·  Да. Отлично! Возьми соответствующую карточку с дорогой и положи ее около себя. Если ты не можешь положить карточку, то, к сожалению, тебе не повезло, и ты должен положить ее обратно на место. При этом состязание оканчивается.

·  Нет. Жаль! Твой соперник должен попытать удачу, вытянув животное из своего мешочка и при необходимости положив около себя одну из карточек с дорогой.

Внимание!

Вытянутые животные нужно снова убрать в ваши мешочки, если только на раздобытой карточке, которую вы положили около себя, изображено не очертание животного, а само животное. В таком случае тебе можно оставить фигурку и поставить или положить ее на карточку с дорогой.

Правильные карточки с дорогой:

Посмотрите внимательно на три карточки с дорогой, лежащие лицевой стороной кверху. Ваша цель заключается в том, чтобы получить одну из этих карточек, которую можно было приложить слева или справа от вашей карточки старта. Вам также следует переворачивать карточки. При этом каждая дорожка должна быть продлена, чтобы не возникло безвыходной ситуации!

Например:

Каждый игрок может приложить все три выложенные карточки с дорогой к своей карточке старта.

1) Карточка с пингвином на остановке слева и справа

Карточка слева и справа (правильная)

2)  Карточка с кенгуру на остановке только справа

Карточка снизу справа правильная

3)  Карточка со змеей на остановке только справа

Карточка снизу справа правильная

4)  Таким образом карточку с дорогой нельзя приложить к карточкам старта, так как она образует тупик

Карточка снизу справа неправильная

Игрок также может выбрать, вытянет ли он пингвина, кенгуру или змею из мешочка. Если он решит – змею и побеждает состязание, то ему разрешается оставить у себя дополнительно фигурку змеи, так как на карточке с дорогой есть само изображение змеи.

Следующее состязание:

Теперь можно начать следующее состязание! Вытащите карточку с дорогой таким образом, чтобы перед каждой снова лежала карточка лицевой стороной кверху. Если во время состязания вы не могли присудить ни одной карточки с дорогой, то сейчас вы не переворачиваете ни одну из них.

Конец раунда:

Раунд заканчивается, как только все состязания будут проведены. После этого вы переворачиваете карточки для состязания и кладете их заново в качестве стопочки (обратной стороной кверху). Если сменяется карточка раунда, то следующая по величине циферка должна быть видна. Начинается новый раунд.

Конец игры:

Игра заканчивается, как только:

·  В четвертом раунде будут проведены все состязания или

·  Одна из трех стопочек с карточками с дорогой будет использована

Теперь каждый игрок считает лежащие перед ним карточки и животные. За каждую карточку и за каждое животное игрок получает по одному очку. Игрок с наибольшим количеством очков отныне зовется королем такси джунглей! В случае ничьи выигрывает несколько игроков.

Дополнительный вариант для двух игроков:

Вы играете по правилам основной игры до следующих изменений:

·  Карточки для состязания вам не понадобятся

·  Вы попеременно претендуете на звание победителя

·  Игра заканчивается, как только один из изгроков составляет перед собой дорожку из семи карточек с дорогой