Лабораторная работа № 1-05

Работа с графическим редактором Paint

1. ЦЕЛЬ РАБОТЫ

Целью работы является приобретение навыков работы с графическими редакторами на примере редактора Paint в Windows.

2. СОСТАВ РАБОЧЕГО МЕСТА

2.1. Оборудование: IBM-совместимый персональный компьютер (ПК).

2.2. Программное обеспечение: операционная система Windows XP.

3. ПОДГОТОВКА К ВЫПОЛНЕНИЮ ЛАБОРАТОРНОЙ РАБОТЫ

Для подготовки к выполнению лабораторной работы необходимо повторить разделы:

1. Форматы графических данных.

2. Программы просмотра и редактирования графики.

4. КРАТКИЕ ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ СВЕДЕНИЯ

Графический редактор Paint (значок ) используется для создания и редактирования простых иллюстраций.

Редактор запускается при выборе команды Графический редактор Paint в подменю Стандартные команды Программы главного меню.

Элементами окна Paint, помимо стандартных строк – строки заголовка и строки меню, являются:

·  панель инструментов;

·  панель выбора;

·  палитра;

·  строка состояния.

Элементы окна редактора Paint представлены на рисунке.

Панель инструментов содержит кнопки, позволяющие выполнять основные действия по созданию и изменению графики (например, рисование линий и фигур).

Панель выбора уточняет действие некоторых инструментов (например, позволяет выбрать толщину рисуемой линии).

Палитра позволяет выбрать цвета рисуемых линий, цвета заполнения замкнутых фигур и цвет фона.

В строке состояния выводится справочная информации о действии выделенной кнопки или пункта меню, а также:

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

·  – текущее положение указателя мыши на рисунке (координаты x и y);

·  – размеры рисуемой замкнутой фигуры.

При нажатии на одну из кнопок панели инструментов становится активным тот или иной режим работы редактора. При этом указатель мыши в поле рисунка приобретает форму либо значка на кнопке, либо форму визира. Основной цвет (foreground color) – цвет линий и текста задается щелчком левой кнопки мыши, а цвет фона (background color) – щелчком правой кнопки мыши по квадрату соответствующего цвета в палитре. Выполнение того иного действия (например, рисования линии) начинается при нажатии левой кнопки мыши и продолжается пока кнопка мыши остается нажатой. Режим остается активным до тех пор, пока не нажата какая-нибудь другая кнопка на панели инструментов.

Рассмотрим кнопки панели инструментов и их действия.

Кнопки – Карандаш и – Кисть позволяют рисовать произвольные линии с помощью указателя мыши. В режиме Кисть в поле выбора можно задать форму кисти (толщину и наклон линии):

Кнопки – Линия и – Кривая рисуют прямую линию от точки, где была нажата левая кнопка мыши до той точки, где она была отпущена. Толщину линии можно задать в панели выбора. Для изгиба линии в режиме Кривая надо (после того, как линия нарисована) установить за пределами линии указатель мыши, нажать левую кнопку мыши и, при нажатой кнопке, переместить указатель мыши. Линия будет искривлена в соответствии с направлением и величиной перемещения указателя мыши. Для вертикальной или горизонтальной линии, а также линии под углом 45°, рисование выполняется при нажатой клавише Shift.

Кнопки – Прямоугольник, – Многоугольник, – Эллипс и – Скругленный прямоугольник позволяют нарисовать обычный прямоугольник, произвольный замкнутый многоугольник, эллипс и прямоугольник со сглаженными углами. В режиме Многоугольник можно рисовать фигуру, состоящую из отрезков прямых. Рисование заканчивается, когда фигура замкнется, т. е. конец последней линии фигуры совпадет с началом первой линии. В панели выбора для рисования этих фигур задается одна из трех возможностей:

·  – рисование контура фигуры основным цветом;

·  – рисование фигуры, обведенной контуром основного цвета, заполненной цветом фона;

·  – рисование фигуры, заполненной цветом фона (без контура).

Для рисования квадрата с помощью кнопки Прямоугольник или Скругленный прямоугольник надо при рисовании нажать и удерживать клавишу Shift. Аналогичным образом рисуется круг с помощью кнопки Эллипс.

Кнопка – Заливка заполняет сплошным цветом фигуры замкнутой формы. При щелчке левой кнопкой мыши внутри фигуры она заполняется основным цветом, при щелчке правой кнопкой мыши – цветом фона.

Кнопка – Распылитель имитирует распыление краски по рисунку. Форма и интенсивность распыления задается в панели выбора. Цвет краски при распылении (основной или цвет фона) задается также, как и для кнопки Заливка. Панель выбора для этой кнопки позволяет выбрать размер распыления и имеет следующий вид:

Кнопка  – Выбор цветов позволяет копировать цвет одной области или фигуры в другую область или фигуру. Для этого надо сначала щелкнуть мышью по объекту, цвет которого надо скопировать, а затем - по объекту, куда копируется цвет.

Кнопка  – Ластик/Цветной ластик стирает нарисованное, т. е. заменяет его цветом фона. Размер резинки можно задать в панели выбора:

Кнопка  – Масштаб позволяет увеличить отдельные фрагменты рисунка или весь рисунок. Обычно этот режим используется для корректировки мелких деталей рисунка. Коэффициент увеличения можно задать в панели выбора:

Кнопка  – Надпись позволяет вставить текст в рисунок. После выбора этого режима необходимо щелкнуть мышью в том месте, где будет вставляться текст. В этом месте появляется прямоугольник, внутри которого можно набирать текст, а сверху появляется дополнительная панель, позволяющая задать тип шрифта, его размер и вид (обычный, полужирный, курсив, с подчеркиванием):

В панели выбора можно задать режим набора:

·  – вставка текста в прямоугольнике цвета фона (непрозрачная вставка);

·  – вставка текста поверх рисунка (прозрачная вставка).

Следует отметить, что текст можно набирать только внутри прямоугольника ввода. Изменить размер прямоугольника можно с помощью мыши точно так же, как меняется размер окна.

Кнопки – Выделение (Select) и – Выделение произвольной области (Free-Form Select) позволяют выбрать прямоугольный фрагмент или фрагмент произвольной формы (границы которого обводятся указателем мыши). Над выделенным фрагментом можно затем производить операции с помощью команд меню (например, скопировать в другое место рисунка или в другой документ с помощью буфера обмена). Панели выбора для этих кнопок имеют тот же вид, что и для кнопки Надпись.

Меню редактора Paint содержат как команды, общие для приложений, обрабатывающих документы, так и команды, специфичные для операций с графическими объектами.

Действие команд меню Файл: Создать, Открыть (Open), Сохранить, Сохранить как, Макет страницы, Печать и Выход аналогично действию соответствующих команд редактора Блокнот.

Кроме того, в меню Файл выводится список последних документов, которые были открыты с помощью редактора Paint. Щелчок мыши по строке, содержащей имя документа, приводит к его открытию.

Команды Отменить и Повторить меню Правка соответственно отменяют или повторяют действие последней выполненной операции (например, рисование линии). Можно отменить до трех последних сделанных изменений.

Команды Копировать, Вырезать и Вставить меню Правка действуют над выделенными фрагментами текста и позволяют скопировать, переместить или вставить этот фрагмент в этот же или другой документ. Команда Выделить все меню Правка позволяет выделить в качестве фрагмента все поле рисунка. Команда Очистить выделение удаляет выделенный фрагмент, т. е. заполняет его цветом фона.

Команда Копировать в файл меню Правка позволяет сохранить выделенный фрагмент как документ, а команда Вставить из файла вставляет указанный документ в редактируемый в настоящий момент документ.

Команды меню Вид позволяют выводить или отменить вывод на экран панели инструментов, палитры и строки состояния, увеличить рисунок или показать его в полноэкранном режиме.

Команда Отразить/Повернуть (Flip/Rotate) меню Рисунок позволяет сделать зеркальное отражение рисунка в горизонтальной или вертикальной плоскости или повернуть рисунок на заданный угол.

Например, рисунок при горизонтальном обороте приобретает вид , при вертикальном обороте - , а при повороте на 180° - вид .

Команда Растянуть/Наклонить меню Рисунок позволяет растянуть или сжать рисунок по вертикали или горизонтали (степень растяжения или сжатия задается в процентах), а также наклонить рисунок по горизонтали или по вертикали на заданное количество градусов.

Так тот же рисунок при растяжении в три раза (300%) по горизонтали приобретает вид , при сжатии в пять раз (20%) по вертикали – вид , наклон в горизонтальной плоскости на 45° – вид , наклон в вертикальной плоскости на 45° – вид .

Пункт Обратить цвета меню Рисунок заменяет все цвета в рисунке или в выделенном фрагменте на дополнительные цвета (например, черный цвет становится белым, а красный – голубым). Рисунок приобретает вид .

Команда Атрибуты меню Рисунок вызывает на экран диалоговое окно, позволяющее задать размер рисунка (ширину и высоту), единицы измерения размера (дюймы, сантиметры или пиксели), а также режим работы редактора – черно-белый или цветной.

Команда Очистить меню Рисунок дает возможность закрасить весь рисунок цветом фона.

Кроме того, в меню Рисунок находится переключатель Непрозрачный фон для перевода в режим прозрачного или непрозрачного рисования.

Меню Палитра с единственной командой Изменить палитру позволяет изменить палитру цветов, сохранить ее в файле (с расширением. pal) и загружать сохраненную палитру взамен стандартной.

5. ПОРЯДОК ВЫПОЛНЕНИЯ РАБОТЫ

Порядок выполнения работы:

1. Перейдите в свою папку и запустите два окна графического редактора Paint и текстовый редактор Блокнот.

2. Откройте папку Текстуры в папке Рабочая папка и скопируйте из нее в свою папку текстуры для своего варианта в соответствии с таблицей (цифра 5 для текстуры Стена означает копирование текстуры Стена-5.png, аналогично для остальных текстур):

Таблица. Номера элементов для вариантов лабораторной работы

Номер варианта

Стена

Орнамент

Чердак

Крыша

Окно

Дверь

1

1

5

8

3

2

4

2

4

4

6

10

6

3

3

7

10

3

8

3

7

4

3

9

10

6

8

10

5

10

7

5

2

1

8

6

9

8

7

1

4

5

7

6

2

2

5

7

9

8

2

1

9

4

5

1

9

5

3

5

7

10

2

10

8

6

1

9

9

6

11

2

4

8

3

1

5

12

7

6

5

1

10

8

13

10

3

9

8

7

6

14

4

7

1

4

8

2

15

3

8

2

7

4

1

3. Нарисуйте приведенный ниже рисунок, используя текстуры для своего варианта, в следующей последовательности:

3.1. Вызовите в одном из окон справку по графическому редактору Paint и прочитайте подраздел Изменение разделов рисунка в разделе Создание рисунков. Скопируйте содержимое подраздела (вместе с примечаниями) в окно текстового редактора Блокнот с заголовком Установка размера рисунка.

Установите размеры рисунков в обеих окнах графического редактора Paint (с помощью команды Атрибуты): ширина – 900 пикселей, высота – 800 пикселей. Первое окно будет использоваться для формирования элементов рисунка, а второе – для сборки рисунка.

3.2. В справке по графическому редактору Paint прочитайте подраздел Выделение фрагмента рисунка в разделе Работа с рисунками. Скопируйте содержимое подраздела (без примечаний) в окно текстового редактора Блокнот с заголовком Выделение фрагмента рисунка.

В этом же разделе справки прочитайте подразделы Копирование и вставка фрагмента рисунка и Вставка рисунка из файла в текущий рисунок. Скопируйте содержимое подразделов (с примечаниями) в окно текстового редактора Блокнот с теми же заголовками, что и названия подразделов.

3.3. Установите для инструмента Выделение в панели выбора вставку с использованием прозрачного фона для обоих окон графического редактора Paint

3.4. Скопируйте (с помощью команды Вставить из файла) текстуру Стена для своего варианта из папки Текстуры в папке Рабочая папка и поместите его в правый верхний угол поля рисунка в первом окне графического редактора Paint.

3.5. Составьте в первом окне графического редактора Paint (с помощью последовательных операций выделения, копирования и вставки) из текстур Стена для своего варианта (8´8 элемента) новый элемент – Передняя стена.

3.6. Вставьте (через буфер обмена) элемент Передняя стена во второе окно графического редактора Paint и поместите его на свое место.

3.7. В справке по графическому редактору Paint прочитайте подраздел Растяжение и наклон объектов в разделе Создание рисунков и подраздел Отражение и поворот рисунка или объекта в разделе Работа с рисунками. Скопируйте содержимое подразделов (без примечаний) в окно текстового редактора Блокнот с теми же заголовками, что и названия подразделов. 

Составьте в первом окне графического редактора Paint из двух элементов Передняя стена новый элемент – Боковая стена. Наклоните элемент Боковая стена по вертикали на 30°, а затем (с помощью буфера обмена) вставьте этот элемент и поместите его в нужное место рисунка во втором окне графического редактора Paint.

3.8. Составьте в первом окне графического редактора Paint из текстур Крыша для своего варианта (9´4 элемента) новый элемент – Крыша дома (аналогично созданию элемента Передняя стена). Наклоните элемент Крыша дома по горизонтали на 30°, затем отразите его слева направо и, наконец, наклоните его по вертикали на 30°. Вставьте этот элемент во второе окно графического редактора Paint и поместите его в нужное место рисунка.

3.9. В справке по графическому редактору Paint прочитайте подраздел Очистка небольшой области в разделе Создание рисунков. Скопируйте содержимое подраздела (вместе с примечаниями) в окно текстового редактора Блокнот с тем же заголовком, что и заголовок подраздела.

Используя текстуру Орнамент для своего варианта с помощью операций поворота на 90°, а также наклона в вертикальной плоскости на 30°, заполните этой текстурой элементом края элементов Передняя стена и Боковая стена во втором окне графического редактора Paint. Выступающие детали орнамента удалите с помощью инструмента Ластик.

3.10. Составьте, используя текстуру Чердак для своего варианта, квадрат из нескольких текстур сверху элемента Передняя стена – элемент Чердак дома во втором окне графического редактора Paint.

3.11. В справке по графическому редактору Paint прочитайте подразделы Рисование прямой линии и Рисование эллипса и круга в разделе Создание рисунков. Скопируйте содержимое подразделов (вместе с примечаниями) в окно текстового редактора Блокнот с теми же заголовками, что и заголовки подразделов.

В справке по графическому редактору Paint прочитайте подразделы Задание основного цвета и цвета фона для использования по умолчанию и Заливка области или объекта в разделе Работа с цветом. Скопируйте содержимое подразделов (вместе с примечаниями) в окно текстового редактора Блокнот с теми же заголовками, что и заголовки подразделов. 

Используя инструмент Линия, обведите элемент Чердак дома контуром, состоящим из двух горизонтальных линий и двумя линий под углом 45°. Контур рисуется произвольным цветом из палитры Paint. Выступающие за пределы детали орнамента удалите с помощью инструмента Ластик.

3.12. Нарисуйте в первом окне графического редактора Paint элемент Чердачное окно, используя инструменты Эллипс и Линия. В качестве цветов контуров и заливки используйте произвольные цвета из палитры Paint. Вставьте элемент Чердачное окно в нужное место рисунка во втором окне графического редактора Paint.

3.13. Скопируйте в первое окно графического редактора Paint текстуру Крыша для своего варианта. Наклоните этот элемент сначала по горизонтали на 30°, а затем по вертикали тоже на 30°. С помощью стрелок 1 и 2 на контуре выделения этого элемента немного растяните этот элемент в горизонтальном направлении и сожмите в вертикальном. Удалите с помощью инструмента Ластик часть элемента так, чтобы он принял следующую форму – . Вставьте этот элемент во второе окно графического редактора Paint и поместите его в нужное место рисунка.

3.14. Вставьте из файла во втором окне графического редактора Paint текстуру Окно для своего варианта и поместите в нужные места рисунка (наклонив ее для боковой стены по вертикали на 30°).

3.15. Вставьте из файла во втором окне графического редактора Paint текстуру Дверь для своего варианта и поместите в нужное место рисунка.

3.16. Составьте в первом окне графического редактора Paint элемент Труба. Элемент составляется из текстуры Стена для своего варианта (высотой 2 изображения) с помощью операции вертикального наклона на 45° и отражения слева направо. Кроме этого, в верхней части трубы рисуется контур произвольным цветом из палитры Paint, а затем заливается черным цветом. Поместите элемент Труба в нужное место рисунка во втором окне графического редактора Paint.

3.17. В справке по графическому редактору Paint прочитайте подраздел Рисование с помощью распылителя в разделе Работа с цветом. Скопируйте содержимое подраздела (без примечаний) в окно текстового редактора Блокнот с тем же заголовком, что и заголовок подраздела.

Нарисуйте с помощью инструмента Распылитель дым из трубы во втором окне графического редактора Paint.

3.18. Измените размеры рисунка с помощью маркеров изменения размеров так, чтобы от границ рисунка до рамки со всех сторон оставались небольшие расстояния, покажите преподавателю созданный вами рисунок и сохраните его под именем Дом. jpg в вашей папке.

4. Скопируйте рисунки Дом. jpg, а также лабораторную работу на дискету или флэш-карту.

6. СОДЕРЖАНИЕ ОТЧЕТА

В отчете должны быть представлены полученные в ходе выполнения работы справочные данные, а также выполненный в лабораторной работе рисунок.

7. ВОПРОСЫ ДЛЯ САМОКОНТРОЛЯ

1.  Перечислите основные элементы окна графического редактора Paint?

2.  Как в Paint рисуются линии и фигуры?

3.  Как вставить текст в рисунок?

4.  Как выделить прямоугольный фрагмент рисунка и какие операции можно выполнить с выделенным фрагментом?

5.  Чем различаются прозрачная и непрозрачная вставка фрагмента?

6.  С помощью каких инструментов можно исправить ошибки в рисунке?

7.  Как отменить последние выполненные действия?