Словарь японских
терминов
Го
А
Адзи «дырка». Потенциальная возможность, скрытая угроза
Адзи-кэси уничтожение АДЗИ
Аки-сан-каку Форма «пустой треугольник»
Амари-гатати Форма кажется хорошей, но мало что дает
Атари «Атака». Угроза уничтожения в один ход
Атэ То же самое, что и АТАРИ
Атэкоми Ход, угрожающий разрезать КОСУМИ
Атэ-ноби АТАРИ и НОБИ
Ацуми Стенка, плотность, сила
Б
Бамбо «Бамбук», параллельные двойки камней,
Байоми Дополнительное время на обдумывание ходов в партии
Боси «шляпа». Накрывание сверху
Боцуги Соединение трех камней в линию
В
Варикоми Вклинивание между двумя камнями
Вариути Ход на стороне, создающий МИАИ
Варуи Плохая, неэффективная форма камней
Ватари Соединение по краю доски
Г
Гобан Доска для игры Го
Готэ Ход с потерей темпа
Гудзуми Ситуация, когда АКИ-САН-КАКУ становится хорошей
Гэта «башмак». Приём захвата камней
Гяку-ёсэ Обратное ЁСЭ
Д
Дайдай-гэйма Ход на четыре пункта прямо и один в сторону
Дамэ Нейтральный пункт. Степень свободы
Дамэдзумари Нехватка ДАМЭ у группы камней
Данго Плотная, неэффективная масса камней
Дзёсэки Стандартная форма ходов в начале игры (обычно в углу)
Дзиго Ничья
Дзингаса Двойной пустой треугольник из четырех камней
Дзоку-судзи Плохой стиль игры
Дэ Проталкивание - ход между двумя камнями соперника
Дэ-гири Комбинация из ходов ДЭ и КИРИ
Ё
Ёсу-миру Пробный ход, «ход-вопрос», ход требующий ответа
Ёсэ Завершающая стадия партии
И
Иккэн-басами ХАСАМИ через один пункт на 3 линии
Иккэн-симари СИМАРИ из камней в пунктах 3-4 и 5-4
Иккэн-такабасами ХАСАМИ через один пункт на 4 линии
Иккэн-тоби Прыжок через пункт
Иси Камень
Иси-но-сита Игра на месте съеденных камней
Итиго-мас Форма «Плотницкий квадрат»
К
Какэмэ Ложный глаз
Кадо Угол
Какари Атака одинокого камня в углу
Какаэ Обнимающий ход
Какэ Надавливающий ход
Какэцуги Форма «висячее соединение»
Карами Раскалывающая атака
Каруи Легкая форма, без труда образующая два глаза
Катасэнтэ Одностороннее СЭНТЭ
Катати Форма камней
Катацуги Плотное соединение
Катацуки Ход по диагонали от камня соперника
Кикаси Ход, требующий обязательного и однозначного ответа
Кири Разрезание
Кириноби Комбинация из ходов КИРИ и НОБИ
Киритигаи Обоюдное разрезание
Ко Ситуация и правило: запрещено повторять позицию
Ко-борьба Борьба вокруг взятия одного камня, связанная с правилом КО
Когэйма симари СИМАРИ из камней в пунктах 3-4 и 5-3
Кодатэ Ко-угроза
Коми Компенсация в очках за право первого хода (5,5 очков)
Комоку Пункт 3-4
Коригатати Переконцентрированная форма
Косуми Ход по диагонали от своего камня
Косуми цукэ КОСУМИ с прилипанием к камню соперника
Кэйма Ход конем, буквой «Г»
Кэйма-ватари Соединение с помощью КЭЙМА по краю доски
Кэйма-цуги Соединение с помощью КЭЙМА
Кэси Гашение МОЙО соперника, подчистка
Кьюба Срочный ход
М
Магари Ход, создающий из камней угловую форму
Магари-симоку один изогнутый глаз в углу из четырех пунктов
Маннэн-ко Тысячелетнее ко
Манэго Зеркальная стратегия повторения ходов соперника
Миаи Два равносильных хода (равнозначных пункта)
Мойо Обозначение (обычно большой) территории
Мокухадзуси Пункт 3-5
Мотикоми Испорченное вторжение
Мукаи комоку Симметричное КОМОКУ
Мэ Глаз, внутренний свободный пункт группы
Мэйдзин титул мастера Го
Н
Надарэ сложная дзёсэки
Накадэ Ход внутри не дающий построения двух глаз
Нараби Удлинение от своего камня в отсутствие камня соперника
Нигири Розыгрыш цвета перед началом партии
Нидан-банэ Двойное ханэ
Никкэн-басами ХАСАМИ для камня через 2 пункта на 3 линии
Никкэн-бираки Распространение через 2 пункта от своего камня
Никкэн-такабасами ХАСАМИ через два пункта на 4 линии
Никкэн-тоби Прыжок через два пункта от своего камня
Ни-рэн-сэй ФУСЭКИ с двумя камнями ХОСИ на одной стороне
Ноби Удлинение от своего камня
Нобикоми Удлинение в сторону чужой территории
Нодзоки Угроза разрезания
Нуки Взятие
О
О-ба Большой ход в ФУСЭКИ, увеличивающий территорию
Огэйма Большой ход конем, буквой «Г» 3+1
Огэйма-симари СИМАРИ из камней в пунктах 3-4 и 6-3
Одзару «Прыжок обезьяны», ОГЭЙМА со второй линии на первую
Ои-отоси Захват (с жертвами) последовательными АТАРИ
Оки Вбрасывание камня с целью уничтожения глаз
Окито Жертва двух камней на краю доски с целью лишения глаз
Омои Тяжелая, неуклюжая форма, имеющая проблемы с глазами
Осаэ «Блок» Блокирующий ход, против НОБИ соперника
Оси Толчок, напор, придавливание
П
Пинцуги Прямое соединение
Поннуки Форма, после взятия одного камня (стоит 30 очков)
Р
Рэйсэй Спокойствие, самообладание, невозмутимость
С
Сабаки Легкая, эластичная форма
Сагари Спуск к краю доски со второй или третьей линии
Сангэн-басами ХАСАМИ для камня через 3 пункта на 3 линии
Сангэн-такабасами ХАСАМИ через 3 пункта на 4 линии
Сан-рэн-сэй ФУСЭКИ с тремя камнями ХОСИ на одной стороне
Сан-сан Пункт 3-3
Сару-субэри То же самое, что и ОДЗАРУ
Саси-коми Вставка
Сибори Прижимание
Сикацу «Смерть и жизнь», Ср. ЦУМЭ-ГО
Симари Ограждение угла из двух камней
Синоги Выход из затруднительного положения
Ситё «лестница» приём захвата камня
Ситё-атари Ход, прерывающий СИТЁ
Субэри Скольжение КЭЙМА с третьей линии на вторую
Судзи Замысел, сюжет, канва
Сусо-аки Заглядывание в чужую территорию
Сутэиси Жертва, жертвенные камни
Сэй-моку Форовые пункты
Сэки «Пат». Форма жизни без двух глаз (не нападать первым)
Сэмэай борьба двух групп за выживание
Сэнтэ Ход с темпом
Т
Та-камоку Пункт 5-4
Такэфу То же, что и БАМБО «бамбук»
Тасуки ФУСЭКИ когда черные занимают противоположные углы
Тати Поднятие позиции, «вставание»
Тоби Прыжок
Тобидаси Прыжок наружу, выскакивание
Тобикоми Прыжок в чужую зону
Тобицукэ Прыжок вплотную к камню соперника
Тобимагари Прыжок, образующий угол
Тосэй Вечная жизнь. Бесконечное повторение взятия камней
Тэвари Анализ позиции после попарного снятия лишних камней
Тэдомари Последние приносящие очки ходы в партии
Тэнгэн Центральный пункт доски, 10-10
Тэнуки Пропуск хода в локальной ситуации (ответ в другом месте)
Тэсудзи Эффективный ход в локальной ситуации
Тюбан Средняя стадия партии
У
Ути-каки Жертва камня на первой линии для разрушения глаз
Ути-коми Вторжение
Уттэ-гаэси Захват камней созданием ДАМЭЗУМАРИ с помощью жертвы
Ф
Фукурэ Раздутие формы
Фури-кавари обмен группами или территориями
Фусэки Начальная стадия партии
Х
Хагаши - правило «оторвал руку от камня всё»
Хазама-тоби Прыжок по диагонали через пункт
Хамэтэ Рискованная игра (обычно объективно не лучший)
Ханами-ко КО-БОРЬБА, одна из сторон ничем не рискует
Ханэ КОСУМИ с охватом камня соперника
Ханэ-даси ХАНЭ в пояс кэйма изнутри наружу
Ханэ-коми ХАНЭ между двумя камнями соперника
Ханэ-кэси Контр-ХАНЭ
Ханэ-сита ХАНЭ снизу
Хасами Атака путем взятия группы соперника в клещи
Хасами-цукэ ХАСАМИ вплотную
Хики Оттягивание к своему камню
Хираки Развитие от своего камня по третьей или четвертой линии
Хонинбо Один из самых престижных Го-титулов
Хорикоми Тактическая жертва камня, вбрасывание
Хоси «Звезда». 9 точек на гобане.
Ц
Цуги Соединение
Цукэ «прямой удар». Ход вплотную к камню соперника
Цукэ-атари Атака прямым ударом
Цукэ-гири ЦУКЭ и КИРИ
Цукэ-коси ЦУКЭ к талии КЭЙМА
Цукэ-кэси Контр-ЦУКЭ
Цукэ-ноби ЦУКЭ и НОБИ, а также вид ДЗЁСЭКИ
Цукэ-осаэ ЦУКЫ и блок против НОБИ
Цумэ Ход, препятствующий ХИРАКИ соперника
Цумэ-го Задачи на жизнь и смерть
Цуппари Толчок в бок
Ш (см. «С»)
Э
Эгури Долото: ход, выбивающий глазную базу из-под камней
Ю
Юруми-ситё Ситё, которое не убегает; двухтемповое ситё
Юсэй Превосходство, мощь, господство
Я
Ягура «башня» – квадрат из камней, расположенных через ИККЭН


