Макароны – макароны /4387/
Игра для 2 – 4-х игроков в возрасте от 4-х лет и старше.
Продолжительность игры: 10 минут приблизительно.
Вода в кастрюле так бурно кипит, что звук кипения и пар от кипятка разносятся по всей кухне. Повар очень занят, - он бегает вокруг кастрюли и бросает в неё макароны, ведь необходимо приготовить так много вкусных макарон для гостей! Каждый игрок должен помочь повару бросать макароны в кипящую воду.
Составляющие игры: 1 повар – специалист по макаронам;
12 макарон (в форме бантика);
1 игровое поле;
4 цветные фишки «памяти».
Цель игры.
Постараться и первым бросить все свои макароны в кастрюлю с кипящей водой, соблюдая при этом все игровые правила!
Подготовка к игре.
Игровое поле помещается в центре стола.
Каждый игрок берет себе по 1-й цветной фишке памяти.
Если в игре принимают участие двое детей, то каждый из них берет 2 фишки.
Если в игре принимают участие 3 детей, то одна цветная фишка откладывается в коробку.
Поставьте фигурку повара в один из 12 квадратов на игровом поле.
Поделите макароны между игроками поровну:
Если в игре участвуют 2 игрока, то каждый ребенок получает по 6 макарон.
Если в игре - 3 игрока, то каждый ребенок получает по 4 макаронины.
Если в игре - 4 игрока, то каждый ребенок получает по 3 макаронины.
Как играть?
На игровом поле имеется «большой макаронный круг», по которому предстоит бегать повару.
Каждый игрок прячет, сжимая в кулаке, столько своих макаронин, сколько ему (ей) хочется. Или, если вам не хочется прятать в кулачку свои макароны, Вы можете держать свой кулак сжатым просто для того, чтобы ввести в заблуждение остальных игроков. Но! Держите оставшиеся макароны так, чтобы остальные игроки их не видели!
Когда дается сигнал о начале игры, один из игроков спрашивает (это можно делать по очереди), произнося что-то вроде: «Куда идет повар?», и все игроки открывают свои кулачки одновременно. Сложите количества всех макарон, которые были скрыты в ладошках, получите число. Повар перемещается на такое количество шагов по «большому макаронному кругу» (по часовой стрелке), которое равно числу, полученному при сложении макарон.
Пример: Феликс имеет 2 макаронины в руке, Маша - 1 макаронину и Анна - 3. Схема перемещения повара: подсчитываем количество макарон в руках игроков:
2 + 1 + 3 = 6 - это значит, что повар делает 6 шагов вперёд по кругу.
Игроки перемещают повара по очереди по часовой стрелке на соответствующее количество шагов.
Теперь Вы должны внимательно посмотреть на цвет квадрата, где остановился повар. Посмотрите на Ваши цветные фишки памяти: кому принадлежит фишка того цвета, который совпадает с цветом квадрата? Соответствующий игрок может бросить 1 из своих макарон в кастрюлю в центре игрового поля.
Внимание! Не важно, сколько макаронин Вы держите в Вашем кулаке - Вы не можете бросить в кастрюлю больше одной единственной макаронины за один раз!
Игра продолжается.
Вы снова прячете в кулаке какое-то количество макаронин, затем подсчитываете их общее количество все вместе, одновременно разжав кулаки. А повар снова проходит по кругу такое количество шагов, которое соответствует общему количеству макарон.
Комментарий: Количество макарон становится меньше в течение игры, так как после каждого очередного успешного для Вас раунда игры у Вас будет оставаться меньшее количество макарон в Вашем кулаке. В случае совпадения цвета фишки и площадки Вы бросаете по 1-й макаронине в кастрюлю.
Подсказка: Попытайтесь запомнить, у которого из игроков осталась только одна макаронина. Затем попробуйте быстро подсчитать в уме, сколько макаронин Вы должны держать в своём кулаке, чтобы общая сумма макарон не позволила повару остановиться на той площадке, цвет которой совпадёт с фишкой игрока, имеющего только 1 макаронину! Иногда для выигрыша просто необходимо применить «военную» хитрость и смекалку! Также Вам очень поможет Ваше умение быстро считать в уме!
Конец игры.
Тот игрок, который сможет первым бросить все свои макароны в кастрюлю, соблюдая при этом все правила, - станет победителем в этой весёлой игре.


