Самостоятельная работа по теме «Кодирование графической информации»

Вариант 1.

Определить требуемый объем видеопамяти для различных графических режимов экрана монитора, если известна глубина цвета на одну точку

Режим экрана

Глубина цвета (бит на точку)

4

8

640 на 480

800 на 600

Монитор работает с 16 цветной палитрой в режиме 640*400 пикселей. Для кодирования изображения требуется 1250 Кбайт. Сколько страниц видеопамяти оно занимает?

3.  Графический файл содержит черно – белое изображение (без градаций серого) размером 100×100 пикселей. Каков информационный объем этого файла? Ответ выразить в Кбайтах.

4.  Для хранения растрового изображения размером 64*64 пикселя отвели 512 байтов памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?

5.  Подсчитайте объем данных, передаваемых за одну секунду от видеопамяти к монитору в режиме 1024×768 пикселей с глубиной цвета 16 битов и частотой обновления экрана 75 Гц. Ответ выразить в Мбайтах.

Самостоятельная работа по теме «Кодирование графической информации»

Вариант 2.

Определить требуемый объем видеопамяти для различных графических режимов экрана монитора, если известна глубина цвета на одну точку

Режим экрана

Глубина цвета (бит на точку)

16

24

1024 на 768

1280 на 1024

Для хранения растрового изображения размером 128 x 128 пикселей отвели 4 КБ памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?

3.  Сколько битов памяти достаточно для кодирования одного пикселя 16-цветного изображения?

4.  Определить объём видеопамяти компьютера, который необходим для реализации графического режима монитора High Color с разрешающей способностью 1024*768 точек и палитрой из 65536 цветов.

5.  Сканируется цветное изображение размером 10 * 15 см2. Разрешающая способность сканера – 600 * 600 dpi, глубина цвета 3 байта. Какой информационный объем будет иметь полученный графический файл?


Самостоятельная работа по теме «Кодирование графической информации»

Вариант 3.

Определить требуемый объем видеопамяти для различных графических режимов экрана монитора, если известна глубина цвета на одну точку

Режим экрана

Глубина цвета (бит на точку)

4

32

640 на 480

1280 на 1024

256-цветный рисунок содержит 120 байт информации. Из скольких точек он состоит?

3.  Монитор позволяет получить на экране 224 цвета. Какой объем памяти в байтах требуется для кодирования 1 пикселя?

4.  На экране с разрешающей способностью 640*200 высвечиваются только двухцветные изображения. Какой минимальный объем видеопамяти необходим для хранения изображения?

5.  Сканируется цветное изображение размером 10 * 10 см. Разрешающая способность сканера – 1200 * 1200 dpi, глубина цвета 24 бита. Какой информационный объем будет иметь полученный графический файл?

Самостоятельная работа по теме «Кодирование графической информации»

Вариант 4.

Определить требуемый объем видеопамяти для различных графических режимов экрана монитора, если известна глубина цвета на одну точку

Режим экрана

Глубина цвета (бит на точку)

16

24

800 на 600

1024 на 768

2.  Монитор позволяет получить на экране 65536 цветов. Какой объем памяти в байтах требуется для кодирования 1 пикселя?

3.  Цветное (с палитрой из 256 цветов) растровое графическое изображение имеет размер 20*20  точек. Какой объем памяти займет это изображение?

Страница видеопамяти составляет 16000 байтов. Дисплей работает в режиме 320*400 пикселей. Сколько цветов в палитре?

5.  Сканируется цветное изображение размером 10 * 10 см2. Разрешающая способность сканера – 600 * 1200 dpi, глубина цвета 2 байта. Какой информационный объем будет иметь полученный графический файл?