http://www. lineage2.com/Knowledge/enhancements. html
Краски и символы
Некоторые предметы в Lineage II могут менять значение основных характеристик(STR, DEX, CON, INT, WIT, MEN) вашего персонажа.
Характеристика | Эффект |
STR | Увеличивает количество физического повреждения. |
DEX | Скорость ударов, скорость проведения физических умений, точность(accuracy), уклонение(evasion), вероятность критического удара, прохождение умений с кинжала (таких как Deadly Blow), успех обороны щитом, и скорость движения. |
CON | Максимальное количество HP и CP, скорость восстановления HP, переносимый вес, дыхание под водой, сопротивляемость шоку и кровотечению. |
INT | Увеличивает урон магических атак и вероятность наложения проклятия. |
WIT | Увеличивает возможность нанесения критического урона магией, скорость наложения заклинания, сопротивляемость к Hold, сопротивляемость к наложению проклятия (таких как уменьшению HP, уменьшению скорости восстановления HP, откат умения, и уменьшению эффекта от лечения). |
MEN | Увеличивает защиту от магии(m. def), максимальное количество MP, скорость восстановления MP, сопротивляемость к ядам и проклятиям. Уменьшает вероятность прекращения чтения заклинания. |
Изменить эти значения характеристик можно нарисовав символ у Symbol Maker.
Краски
Краски служат ингредиентами для нанесения символа(также известные под названием Тату). Краски имеют + и - значения для основных характеристик. Есть обычные и улучшенные краски. Обычные краски можно использовать как ингредиенты для нанесения символов после первой профессии, но не после завершения второй. Улучшенные краски могут быть использованы только игроками завершившими вторую профессию.
Нанесение символа
Персонажи 20 уровня или выше имеют места, где они могут использовать краски, которые находятся в окне инвентаря, для того чтобы нанести символы. Персонажи не выполнившие квест на первую профессию не могут использовать символы. После завершения квеста на первую профессию, можно нанести два символа. После завершения квеста на вторую профессию, можно нанести на один символ больше, итого три. Также, символы нанесенные до второй профессии после получения оной деактивируются(т. е. не дают ни какого эффекта).
Если игрок имеет достаточное количество красок и хочет нанести символ, то они должны поговорить с Symbol Maker NPC. Symbol Makers берет плату для того чтобы нанести символ для игрока. После нанесения символа краска пропадает.
Увеличить характеристику не больше чем на +5. Например, если два символа увеличивают STR на +3 и +4, то совместное увеличение STR не может превысить +5. Нет ограничения для уменьшения характеристик, но и не возможно уменьшить характеристику полностью до нуля.
Некоторые ограничения применяются к некоторым видам символов, как показано в таблице ниже.
Сочетание символов | Могут использовать |
STR, CON и DEX | Все классы |
INT и MEN | Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner |
INT и WIT | Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Warrior, Human Knight, Paladin, Rogue, Gladiator, Warlord, Dark Avenger, Treasure Hunter, Hawkeye, Elven Knight, Temple Knight, Swordsinger, Plainswalker, Silver Ranger, Palus Knight, Assassin, Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger, Orc Raider, Orc Monk, Destroyer, Tyrant, Scavenger, Artisan, Bounty Hunter, Warsmith |
MEN и WIT | Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Cleric, Bishop, Prophet, Elven Oracle, Elven Elder, Shillien Oracle, Shillien Elder, Orc Shaman, Overlord, Warcryer |
Удаление символа
Чтобы смыть символ, игрок должен поговорить Symbol Maker. Смывание символа стоит денег, и после смывания, половина краски используемой для нанесения символа возвращается в инвентарь.
Основные порталы (построено редакторами)
