Использование современной образовательной технологии игрового моделирования (ФГОС)
Антонова Тамара Викторовна-
учитель начальных классов
МОУ «Красногорская средняя
общеобразовательная школа № 1»
Звениговский район
Республика Марий Эл
Название игры | Описание | Урок | Формирование УУД | Результат | ||||||||
1. Лови вопрос | Фронтальный опрос с включением игрового элемента. Бросая мяч ребенку, задается вопрос учителем или учеником. Все остальные дети, кому достается мяч, отвечают. | Любой предмет | Познавательные: - умение находить ответы на вопросы; Коммуникативные: -умение задавать вопросы. | Повышение качества знаний | ||||||||
2. Что? Где? Когда? | Принцип телевизионной игры: «Что? Где? Когда» Против ребят играют сказочные герои мультфильмов, животные и т. д. | Математика. Табличные случаи умножения. | Познавательные: -ориентироваться в своей системе знаний. | Усвоение табличных случаев умножения. | ||||||||
3. Игры-путешествия | Путешествие на видах транспорта (самолет, корабль, поезд и т. д.) по «городам, странам, станциям и т. д.» с использованием сказочных героев. | По всем предметам, любая тема | Регулятивные: - учиться высказывать свое предположение (версию) на основе работы с наглядным материалом. | Повышение качества знаний | ||||||||
4. КВН | Обучающиеся делятся на 2 команды, выбирают капитанов, название команд. Задаются вопросы, различные задания по теме урока учителем и обучающимися. | Любой предмет | Коммуникативные: - донести свою позицию до других - оформлять свои мысли, высказывать свою точку зрения; - слушать других, быть готовым изменить свою точку зрения, пытаясь принять другую. | Развитие креативности | ||||||||
5. Аукцион знаний | «Купить» глагол. Сделать морфологический разбор глагола. Начинает один ученик, если затрудняется, продолжает разбор-покупку следующий. Тот, кто разобрал глагол-как часть речи правильно, тот и покупает картинку с написанным глаголом. | Русский язык | Регулятивные: -работать по плану, сверяя свои действия с целью корректировать свою деятельность. | Усвоение темы: «Глагол-часть речи» | ||||||||
6. Игра «Спринт» | У ребят на партах узкие полоски бумаги. Диктуются слова, дети записывают сомнительные буквы: З..мля, с…ды, ду… Можно использовать при решении примеров. | Русский язык Математика | Познавательные: - осуществлять анализ и синтез. -устанавливать причинно-следственные связи. | Развитие орфографической зоркости и вычислительных навыков. | ||||||||
7. «Поле чудес» | Дается задание, например: назвать животное, которое живет в пустыне и может прожить до 230лет. В слове 8 букв. В течение урока задаются вопросы по теме, на правильный ответ открывается буква. Кто правильно отгадывает последнюю букву, получает иллюстрацию с этим животным и задание: найти дополнительный справочный материал о черепахе или придумать задание для игры «Поле чудес»
| Окружающий мир, русский язык | Личностные: -интерес к изучению языка; -осознание ответственности за произнесенное слово; -эмпатия – умение осознавать и определять эмоции других людей; сочувствовать другим людям, сопереживать. | Развитие мотивации. | ||||||||
8.Фонетичес-кий рынок | Показ иллюстраций, изображающих различные предметы, например: цветы. Дать характеристику третьему звуку. Кто сделает разбор звука [и], правильно, получает картинку с изображением цветов. | Русский язык | Познавательные: -делать выводы. | Развитие умения находить «ошибкоопасные» места в словах. | ||||||||
9. «Орфографические, «Фонетические, «Математические и т. д. бусы» | На кружках, скрепленных ниткой, проволокой, написаны задания. Нужно их выполнить. | Любой предмет | Регулятивные: -учиться работать по предложенному учителем алгоритму. | Повышение качества знаний | ||||||||
10. «Фонетическая, Орфографическая, Математическая и т. д. дорожка» | Дается на карточках задание. Дети от последней парты идут к доске и на каждый шаг дают ответ на предложенное задание. | Любой предмет | Регулятивные: -проговаривать последовательность действий для выполнения задания. | Повышение качества знаний |
Основные порталы (построено редакторами)
