1. транслятор с языка Паскаль;
2. редактор текста;
3. инструментальную оболочку;
4. отладчик;
5. обширные библиотеки программ под DOS и Windows;
6. драйвера видеоадаптеров и памяти;
7. справочную систему
и многое другое, в частности примеры программ с использованием методов объектно-ориентированного программирования.
Для связи основных из этих программ в единое целое, создания удобного и наглядного интерфейса предназначена интегрированная инструментальная оболочка. Весь же набор программ называется системой программирования, инструментальной системой, средой объектно-ориентированного программирования, или интегрированной средой разработки (Integrated Development Environment, IDE).
Язык Паскаль, используемый в Турбо-среде, является расширением стандартного языка программирования Паскаль, а с версии 5.5 – объектного Паскаля (Object Pascal). Поэтому все программы, написанные на языке Паскаль, будут выполняться и в среде Турбо Паскаль, хотя обратное утверждение несправедливо. То есть соблюдается полная преемственность по принципу «сверху-вниз».
Для того чтобы отличить базовый язык программирования Паскаль от его расширения, последний называют расширением Паскаля в Турбо-среде или просто по названию среды разработки Турбо-Паскалем, а в дальнейшем Delphi.
Контрольные вопросы
1. Перечислите этапы создания и эксплуатации программного обеспечения.
2. Какие документы необходимы для создания алгоритма?
3. Что включает в себя внешняя спецификация программы?
4. Что такое тестирование?
5. Что такое отладка?
6. Что включает в себя сопровождение программного продукта?
7. Что такое жизненный цикл программы?
8. Что такое алгоритм?
9. Какие возможности предоставляет алгоритм?
10. Какие области исследований связаны с алгоритмами?
11. Перечислите основные свойства алгоритма.
12. Поясните свойство конечности алгоритма.
13. Поясните свойство определенности алгоритма.
14. Поясните свойство алгоритма «Ввод».
15. Поясните свойство алгоритма «Вывод».
16. Поясните свойство эффективности алгоритма.
17. Перечислите дополнительные свойства алгоритма.
18. Перечислите основные формы записи алгоритмов.
19. Что такое словесное описание алгоритма?
20. Что такое графическое описание алгоритма?
21. Из каких групп символов состоит блок-схема программы?
22. Как изображается символ «процесс» и какова его функция?
23. Как изображается символ «линия потока» и какова его функция?
24. Как изображается символ «решение» и какова его функция?
25. Как изображается символ «модификация» и какова его функция?
26. Как изображается символ «граница цикла» и какова его функция?
27. Как изображается символ «ввод-вывод» и какова его функция?
28. Как изображается символ «ручной ввод» и какова его функция?
29. Как изображается символ «документ» и какова его функция?
30. Как изображается символ «предопределенный процесс» и какова его функция?
31. Как изображается символ «пуск-останов» и какова его функция?
32. Как изображается символ «соединитель» и какова его функция?
33. Как изображается символ «комментарий» и какова его функция?
34. Каковы правила выполнения записей внутри символов?
35. Поясните понятие «язык» в контексте информации.
36. Перечислите характеристики языков программирования.
37. Перечислите типы языков программирования, связанные с их историей и эволюцией.
38. Какие языки программирования используются наиболее широко на ПК?
39. Кто автор языка программирования Паскаль?
40. Как называется система программирования, использующая язык Паскаль, под ОС DOS?
41. Как называется система программирования, использующая язык Паскаль, под ОС Windows?
42. Что такое «интегрированная среда разработки»?
Глава 2. Общие сведения о языке Паскаль
§2.1. Алфавит и служебные слова
Языки программирования, так же как и разговорные, имеют свой алфавит. Алфавитом языка программирования называют весь набор символов, с помощью которых составляется программа.
Алфавит языка Паскаль (Турбо-Паскаль) составляют:
1. Латинские строчные и прописные буквы, которые не различаются. К буквам относится и символ подчеркивания.
2. Арабские цифры от 0 до 9.
3. Символы-разделители: пробел, переход на новую строку, табуляция. Используются для большей наглядности текста программы.
4. Специальные символы:
+ - * / = . , ‘ : ; ^ @ # $ { } [ ] ( ) < >
Они выполняют определенные функции при построении различных конструкций языка.
5. Составные символы, то есть группа символов, воспринимаемых компилятором как единое целое:
<= => := (* *) (. .) ..
6. Служебные слова. Так как языки программирования являются формальными, а не разговорными, то служебные слова (ключевые слова английского языка) не подлежат изменению или сокращению – это просто иная форма записи символов. Например: Program, Begin, For и т. д. Если начальная версия языка Паскаль насчитывала 35 служебных слов, то в Турбо-Паскале 7.0 их уже 59.
Описание общих конструкций языка
Для описания общих структур в программировании используются специальные символы – метасимволы, которые в структурах не указываются, а предназначены лишь для пояснений. К ним относятся:
[a] – квадратные скобки указывают на необязательность элемента а;
[a1 |a2 |...an ] – свидетельствует о том, что может присутствовать только 1 элемент ai из указанного списка, или ни одного;
a1 |a2 |...an или
– указывает на обязательность присутствия одного и только одного элемента ai.
<a> – на место а должно быть подставлено конкретное значение;
... – многоточие свидетельствует о том, что предыдущий тип элемента можно неоднократно повторять.
Например, запись [(<список параметров>)] эквивалентна [(<параметр> [, ...])]. Конкретное же значение может либо вообще отсутствовать, либо выглядеть, например, так:
(А, В,С)
Или общая форма записи оператора цикла с параметром:
For <параметр цикла> := <начальное значение> To | DownTo <конечное значение> Do <внутренний оператор – тело цикла>
А его конкретная реализация в программе:
For i:=1 To 100 Do s:=s+(i+1)/(i*i+2);
§2.2. Структура программы
Алгоритмический язык Паскаль является операторным языком, то есть отдельными его предложениями являются операторы, с помощью которых задаются действия. Программа же на этом языке представляет собой формальную запись некоторого алгоритма.
В соответствии с этим принципом программа на любом алгоритмическом языке состоит из двух частей: описания последовательности действий, которые необходимо выполнить, и описания данных, с которыми оперируют действия. Действия представляются операторами языка, данные вводятся посредством описаний и определений. Описания данных по тексту должны предшествовать описанию действий.
В оригинале синтаксически программа разделена на 2 части:
<заголовок программы>;
<блок>.
Наличие точки в конце является обязательным и служит окончанием признака всего текста программы.
Заголовок начинается со служебного слова Program, далее следует имя программы и список параметров. Но в Турбо-Паскале заголовок может отсутствовать, то есть программа может состоять только из одного блока, хотя по правилам хорошего стиля программирования заголовок должен присутствовать.
Совокупность описаний и определений и следующая за ним последовательность операторов называется блоком.
Объекты, вводимые посредством описаний и определений, имеют различную природу и делятся на 5 классов, описываемых каждый в своем разделе:
1. раздел описания меток;
2. раздел описания констант;
3. раздел описания типов;
4. раздел описания переменных;
5. раздел описания процедур и функций.
В Турбо-Паскале соблюдение такой последовательности не обязательно, и добавлен еще один раздел подключаемых модулей. За разделами описаний следует раздел операторов, заключенный между словами Begin и End.
При составлении программы следует придерживаться определенных правил, основные из которых следующие.
1. Все описания и операторы отделяются друг от друга точкой с запятой. В принципе всю программу можно записать в одну строку, но правила хорошего стиля программирования требуют записи каждого оператора на отдельной строке для удобства чтения текста программы.
2. Для пояснения отдельных фрагментов программы используются комментарии. Для их записи могут использоваться любые символы клавиатуры, они могут стоять в любом месте, где может ставиться пробел, и для них в Турбо-Паскале введено 2 типа ограничителей:
{<комментарий>}
(*<комментарий>*)
3. Для обозначения переменных, констант, заголовков и т. д. используются идентификаторы или имена. Они могут состоять из прописных и строчных латинских букв, считающихся эквивалентными (символ подчеркивания относится к буквам и служит для разделения слов) и цифр, причем начинаться имя должно с буквы. В Турбо-Паскале длина имени не ограничена, но распознаются они по первым 63 символам.
4. Перед любым оператором может быть поставлена метка (допускается и несколько), за которой следует двоеточие. В стандартном Паскале меткой является целое число от 1 до 9999. В Турбо-Паскале меткой может быть как число (для обеспечения совместимости), так и имя.
5. Правилом хорошего стиля программирования является выделение различных конструкций программы: внутренних, составных операторов и др. отступами различной ширины от начала строки.
В качестве примера приведем программу для вычисления суммы
при значении n = 20.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 |
Основные порталы (построено редакторами)
