Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Медуза Горгона.
И для великих держав могут наступить тяжёлые времена. Когда родные сыновья бьют врага далеко на чужой земле либо лежат, сраженные на ней. А коварный враг под стенами родных городов сжигает и грабит родную землю. И нет возможности быстро собрать своё войско. И тогда их зовут на помощь, заискивающе улыбаясь. А после выполненной работы отсыпают положенные им монеты и молча быстро выпроваживают из страны. Их никто и никогда не любил. И так будет всегда, несмотря на их пролитую в боях кровь и их подвиги. Потому что они сражаются за ДЕНЬГИ! И нет для них ничего краше драгоценных каменьев и злата. Сегодня они могут рядом с вами плечом к плечу отражать атаки войск коварного соседа, а уже через несколько дней, по завершении вашего с ними контракта, находиться в рядах ваших врагов. И не вздумайте им вовремя не заплатить – вашу родную землю ждёт настоящий кошмар, они положенную им плату возьмут сами и о надбавке за несвоевременность оплаты не забудут. А оплата их труда высока! Но и сражаться они умеют.
НАЁМНИКИ! Отвергнутые по разным причинам чужие и свои, разбойники, которым стало тесно на большой дороге, опытные воины, потерявшие всех своих близких и не захотевшие начинать всё с начала, иноземцы, приплывающие с далёких островных земель. Конные и пешие, в тяжёлых дорогих доспехах и раздеты чуть не догола, с огромным двуручным мечом или с лёгким самодельным луком. Одетые просто и одетые в дорогие заморские одежды. Кого здесь только не увидишь в этой пёстрой толпе. Кто в поисках славы, кто приключений, а кто – увидеть мир, но все – заработать как можно больше денег и, возможно, закончить свою жизнь не на бранном поле, а в уютном домике на берегу тихой речушки.
На большой земле всегда воевали. Бывали времена, когда в войну двух соседей вмешивался третий, потом четвёртый, пятый, потом их соседи, и никто толком уже и не помнил причину разгоревшегося пожара, охватившего почти весь огромный континент. Тогда спрос на наёмников был особенным. Вообще-то спрос на то, чтобы сделать грязную работу чужими руками, был всегда, менялась лишь оплата. За многие годы великих сражений и мелких стычек одни наёмники показывали себя лучше других и, чтобы защитить свою «марку», они образовали гильдии бойцов. И не имело значения, какого ты роду-племени, важно какой ты боец и насколько может положиться на тебя гильдия. В некоторых таких военных формированиях была жесточайшая дисциплина: из-за убежавшего с поля боя воина наказывали весь его отряд – иногда наказанием была смерть. И бойцы таких гильдий ценились выше других…
Наёмники. Отдающие свои жизни не за громкие имена правителей или за родную землю, а за звонкую монету. Вечные скитальцы без дома, в поисках только им одним понятного счастья. Но нет такого существа, которое могло бы жить без ощущения, что где-то далеко есть и твой дом. И они его выбрали. Им, чужим на всех землях, где они сражались и где они ещё не были, домом стало бескрайнее море. То с зеркальной гладью до самого горизонта, то с грозными волнами, закрывающими полнеба – оно не принадлежало никому. Оно стало символом даже для тех, кто его ни разу не видел, а лишь слышал рассказы о нём у походного костра. Море, безбрежное и вечное, как сама печаль, как сама смерть…
Особенности армии наёмников.
Все наёмники нанимаются любой расой, если в характеристиках наёмника нет другой отметки (пример: не сражается на стороне мертвецов). Наёмники не теряют баллы боевого духа, сражаясь за или против кого бы то ни было. Маг любой расы может накладывать положительные заклинания на наёмников, но при этом цена заклинаний увеличивается в два раза. Командиры, знаменосцы и другие специальные воины не влияют на наёмников находящихся в вашей армии.
Особенности Медузы Горгоны.
Медуза Горгона коварна и сильна! Ее дистанционные и рукопашные атаки ядовиты, а приблизившегося к ней врага она может просто превратить в камень! Сам вид Горгоны повергает живых врагов в ужас а раны ее быстро затягиваются! И этот уникальный боец доступен к найму любой расой кроме Дивов и Инквизиции.
Заклинание превратить в камень можно применить в радиусе 3-х клеток. Не действует на бестелесных, магических, слепых и механических существ. Превращенные в камень, остаются на поле до конца игры и являются препятствиями. Одна медуза может превратить в камень существа занимающие 1 или 2клетки, 2х2кл. – 2 медузы, 2х3кл. – 3 медузы.
Ядовитая атака - при проведении успешной атаки по живому противнику существо проходит тест на сопротивление магии, если тест не пройден – получает дополнительное повреждение. Существо проходит тест в начале каждого следующего хода до тех пор, пока тест не будет пройден успешно, в противном случае получает по одному повреждению каждый ход.
Регенерация – в начале каждого хода, до проведения любых действий, существо с характеристикой регенерация восстанавливает указанное в основных характеристиках количество здоровья. Здоровье не может стать выше базового.
Родная земля – на этом типе местности существо не теряет шагов движения, не получает других штрафов местности.
Таблица боевых характеристик Медузы Горгоны.
Скорость (в клетках) | Атака | Защита | Актив ность | Ужас | Дополни-тельное вооружение | Сопр-е магии | Ущерб зданий | Кол-во жизней | Стои мость | Дополнительные характеристики |
5 | 6 | 6 | 2 | 6 | Короткий лук. Ядовитая атака сила 8. | 6 | 5 | 4 | 100 | Регенерация 1/ход. Превратить в камень (магия, сила 8, R 3). Вода и болота родная земля. |
Вы поступили ПРАВИЛЬНО, сделав ставку на наёмников!
Основные порталы (построено редакторами)
