Купи слона

Правила весьма просты и понятны любому, даже не-настольщику. Берёшь несколько карт, кладёшь их перед собой и говоришь: столько-то таких карт. Следующий игрок может либо положить несколько карт сверху и обратиться с аналогичной фразой к своему соседу, либо сказать "не верю" и проверить тебя — вскрыть одну из выложенных тобой карт.

Если кто-то произнёс сакральную фразу "не верю", он открывает одну из карт, сыгранных предыдущим игроком, и, если эта карта соответствует заявленному типу (например, заявлялись "пять котов" и открылся кот), то "неверующий" должен забрать все карты себе. Если вместо заявленного животного вскрылось что-то другое, карты забирает игрок, который походил под "неверующего".

Таким образом в свой ход игрок должен либо проверить предыдущего игрока, либо сыграть карты и предложить проверить себя следующему игроку.

Если у кого-то в руке набирается 4 карты одинаковых животных, они сбрасываются в отбой. Когда у кого-то на руках заканчиваются карты, этот игрок выбывает из игры. Последний оставшийся с картами на руках проигрывает. 

В детстве мы играли традиционной колодой карт и поэтому "заявки" были оответствующие: веришь, не веришь, три шестёрки? Или: веришь, не веришь, пять тузов? В Купи слона! каждая карта — это какое-то типичное домашнее животное или скотина. Так что тут можно услышать фразы типа "четыре коровы", "два кота" или "пять быков".

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Все животные отлично прорисованы, подписаны, а карты различных существ отличаются фоновым цветом. Правда, из 11-ти карт почему-то для половины выбраны синие и фиолетовые цвета различных оттенков, тогда как их можно было бы заменить жёлтым, насыщенным оранжевым, коричневым и даже белым. Впрочем, это моя личная мелкая придирка, всё равно, даже несмотря на сходный фон перепутать свинью с собакой или осла с мышью не получится, даже если играть в полутьме :)

Помимо привычных карт, в которые нужно "верить или не верить", в Купи слона! появились дополнительные карточки действий а также четырёхногий инопланетный осьминог, выполняющий роль джокера. Он может оборачиваться любым существом.

Дополнительные действия таковы: 

Верю — проверка предыдущего игрока срабатывает наоброт: если вскрылось правильное животное, предыдущий игрок забирает все карты со стола себе. Если вскрылось неверное существо — карты уходят игроку, сыгравшему "верю";

Маловато будет — все игроки сбрасывают на стол по одной карте. Они уходят под низ стопки, никем не проверяются и достанутся кому-то вместе с остальной кучей;

Торнадо — все игроки выкладывают на стол по одной карте, после чего сыгравший "Торнадо" проверяет одну из них. Если там животное, заявленного типа, — все карты забирает себе тот, кто сыграл "Торнадо". Если вскрылось неправильное животное, все карты уходят к тому, кто его сыграл.

Невидимка — вместо обычного хода (сказать "не верю" или сыграть карты) игрок ничего не делает, ход переходит дальше по часовой стрелке.

Особняком стоит карта слона, которая, в отличие от всех остальных животных, присутствует в колоде в единственном экземпляре, то есть накопить в руке четырёх слонов и сбросить их в отбой не получится. Слон присутствует в игре от начала до конца. Проигравший остаётся со слоном на руках, получается он его и "купил".

Купи слона! — игра простая. Её целевая аудитория — даже не новички, а, скорее, люди, далёкие от настольных игр. Те, кто когда-то, возможно десять, двадцать, тридцать или даже сорок и более лет назад играли в "Верю — не верю" в карты легко могут вспомнить детство или юношество и попробовать себя в привычной игре с небольшими дополнительными возможностями. А если кто-то настолько консервативен, что не может принять четыре карты действий, их можно просто исключить из колоды.

Главный козырь "Слона", целиком и полностью позаимствованный у своего прямого предка — атмосфера веселья за столом и неподдельная, искренняя радость от успешного обмана товарища. Подложить другу трёх быков по видом овец, подкинуть свиней вместо котов, а потом, когда карты пойдут по второму или третьему кругу с невинным лицом положить правильный набор. И увидеть округлившиеся глаза, когда следующий игрок не выдержит, вскроет вашу карту и поймёт, что в этот-то раз — не обманули.