Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Навыки

Какие навыки мне следует выучить?

Вам решать. Изучайте корабли и модули, которые вам по душе.

Есть ли какой-то предел количества навыков, которые можно выучить?

Единственное ограничение – время и деньги.

Что значит «Внедрить навык» (Inject skill)?

Внедрить навык – значит просто добавить его в ваш листок навыков (skillsheet), но не изучать его прямо сейчас. В таком случае вам не надо таскать с собой книгу с соответствующим навыком и это позволит сохранить ее в целости. Рекомендуется всегда внедрять навык, если вы хотите изучить его немедленно.

Я вижу зеленую галочку около навыка, но не могу начать изучать его!

Вам необходимо купить соответствующую Книгу навыка (skillbook) на рынке (market) и внедрить (inject) ее.

Я купил книгу, но не могу начать изучать ее!

Вам необходимо внедрить навык (inject skill).

Могу ли я научиться летать на кораблях другой расы?

Да, в EVE нет никаких расовых ограничений.

Как я могу ускорить время изучения навыка?

Время изучения зависит от ваших Атрибутов. Чем выше ваши атрибуты, тем быстрее вы изучаете навыки.

Как считается время изучения навыка?

Влияют ваши основной и дополнительный атрибуты для навыка, его множитель (multiplier) и уровень тренируемого умения. Точную формулу можно узнать здесь.

Какой атрибут самый полезный?

Зависит от навыков, которые вы собираетесь изучать. См. эту таблицу для соотношения атрибутов и групп навыков.

Как мне поднять атрибуты?

Есть несколько путей. Вы можете купить и вставить импланты, улучшающие атрибуты. Вы можете сделать нейро-переназначение (neural remapping) и распределить атрибуты по-новому.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Изучение навыков продолжается в оффлайне?

Да. Если вы в оффлайне, и даже во время даунтайма, ваш персонаж продолжает изучать навык.

Что означает «множитель» (multiplier) навыка?

Это ранг, простой множитель количества Очков Навыков (skill points), которые нужны для изучения навыка.

Как много времени потребуется, чтобы начать летать на Х?

Вы можете узнать это, используя Планировщик Навыков (см. ниже), хотя есть разница между просто возможностью летать на корабле и способностью использовать все вспомогательные навыки.

Существует ли Планировщик Навыков (skill planner)?

Не существует официального Планировщика, но есть неофициальные. EVEMON и EveHQ являются двумя отличными примерами таких планировщиков. Они помогут спланировать изучение навыков для полета на кораблях, использования модулей, а также оптимизировать ваши атрибуты.

Я использую Mac, есть что-нибудь, что оповещало бы меня об изучении навыков?

EVE Skill Monitor – виджет для OS X, который отслеживает изучение ваших навыков.

Когда-то давно я создал персонажа и у него было много навыков, а что теперь?

Система новых персонажей сменилась в Apocrypha и сменилась еще раз в Incursion. Раньше вы начинали примерно с 800 тыс. очков навыков в зависимости от выбранной расы и карьеры. Теперь же вы начинаете с небольшим количество умений, но зато получаете много книг навыков во время прохождения обучающих миссий. Это делает новых персонажей более гибкими в выборе навыков.

Корабли и Модули (фиттинг)

Как мне увеличить процессорную силу (CPU) корабля?

Чтобы увеличить процессорную силу (CPU) вашего корабля, вы можете изучить навык Электроника (Electronics), который увеличит CPU всех кораблей, которые вы пилотируете, на 5%. Вы также можете подумать об установке модуля Co-Processor I.

Как мне увеличить мощность энергосистемы (power grid) корабля?

Чтобы увеличить мощность энергосистемы (power grid) вашего корабля, вы можете изучить навык Инженерного дела (Engineering). Этот навык увеличит мощность энергосистемы каждого корабля, который вы пилотируете, на 5%. Вы также можете установить модуль Micro Auxiliary Power Core I (он хорош для маленьких кораблей), Reactor Control Unit I или Power Diagnostics System I. По мере вашего развития, вы можете подумать об установке импланта, например, Squire PG4. Также существует множество навыков, уменьшающих использование энергосистемы модулями: ищите навыки, в названии которых есть слово “upgrade”.

На заметку: Учтите, что вы платите за установку этих модулей потенциально «потраченными» слотами. Вы можете изменить обвес своего корабля, чтобы он потреблял меньше CPU или PG. Для получения подробной информации, см. руководство по фиттингу.

Как я могу увеличить объем трюма?

Для некоторых кораблей, например, индустриальных (Industrial), достаточно просто увеличить уровень навыка их пилотирования, что позвонит увеличить объем трюма. Вы также можете установить модуль Expanded Cargohold в лоу-слоты или, для богатых игроков, Cargohold Optimization Rigs. В конце-концов, если объем вашего трюма больше 3 000 м3, подумайте о перевозке Giant Secure Container – они занимают объем 3 000 м3, но вмещают 3 900 м3. Это увеличивает трюм на 30% при перевозке маленьких предметов, но не стоит делать так, если вы везете груз объемом больше 3 900 м3.

Как я могу увеличить объем и скорость зарядки Конденсатора (capacitor capacity and capacitor recharge rate)?

Существуют два навыка, которые напрямую влияют на конденсатор (capacitor) вашего корабля. Energy Management увеличивает объем, а Energy Systems Operation увеличивает скорость перезарядки. Вы также можете использовать модули вроде Cap Recharger I или Capacitor Power Relay I для увеличения скорости перезарядки конденсатора. Capacitor Batteries и Capacitor Boosters могут быть также полезны для влияния на конденсатор.

На заметку: учтите, что вы «платите» за установку этих модулей потенциально «потраченными» слотами. Для сражений с НПС (PVE combat) вам следует стремиться к устойчивости во время сражений, а не к противодействию различным боевым приемам (например, средствам электронной войны).

Как мне использовать Бустер Конденсатора (capacitor booster)?

Чтобы использовать Бустер Конденсатора (capacitor booster), вам нужно установить маленький, средний или большой Бустер на корабль. Его можно зарядить специальными зарядами – Cap Booster charges, которые предоставят вам дополнительную инъекцию капы.

Что такое «хардпойнты» (hardpoints)?

Хардпойнты турелей и ракетных установок (turret and launcher hardpoints) – это места, в которых может быть размещено оружие. Они более специфичны, чем слоты. В вашем корабле могут быть и ракетные, и турельные хардпойнты:

- Когда вы устанавливаете турель (turret), вам нужен как 1 свободный хай-слот, так и 1 свободный турельный хардпойнт.

- Когда вы устанавливаете ракетную установку (missile или rocket launcher), вам нужен как 1 свободный хай-слот, так и 1 свободный ракетный хардпойнт.

В дополнение к этому, на вашем корабле могут быть хардпойнты для усовершенствований (upgrade hardpoints), которые используются для установки ригов (Rigs). Риги продаются в разделе «модификация корабля» (ship modifications) на рынке. Учтите, что, в отличие от модулей, установленные риги можно вынуть из корабля лишь уничтожив их.

Что такое «очки калибровки» (calibration points)?

Очки калибровки (calibration points) используются для установки ригов (rigs), так же, как очки энергосистемы (powergrid) и процессорной силы (CPU) используются для установки модулей. Очки калибровки ограничивают количество/тип ригов, которые могут быть установлены. Каждый риг, который вы вставляете в корабль, занимает один хардройнт усовершенствований (upgrade harpoint), а количество потребляемых очков калибровки определяется конкретным ригом.

Что такое «мета-уровень» (meta level, мета лвл)?

Мета-уровень предмета (можно узнать в окне информации) имеет значение, только если вы занимаетесь Изобретениями (invention job). Этот уровень никак не влияет на производительность предмета или что-либо еще, поэтому вы можете игнорировать его и обращать внимание на другие атрибуты при подборе модулей на свой корабль.

Что такое «бонус роли» (role bonus)?

Некоторые корабли обладают ролевыми бонусами (role bonus), которые помогают с определенными задачами корабля. Вы получаете этот бонус, просто пилотируя корабль.

Почему я не могу поставить установки для добычи руды (miners) во все хай-слоты своего корабля?

Чтобы установить добывающий лазер (mining laser), вам нужен как свободный хай-слот, так и свободный турельный хардпойнт (turret hardpoint) (так же, как и для установки боевых турелей). Вы можете узнать количество слотов и хардпойнтов на корабле, просто изучив его на рынке: откройте окно информации и зайдите на вкладку «Служба оснащения» (fitting). У многих кораблей количество хай-слотов превышает количество турельных хардпойнтов, что может помешать вам забить все хай-слоты добывающими установками. Для получения подробной информации, пожалуйста, обратитесь в руководству по Фиттингу и к руководству по Добыче.

Что такое «сальважинг» (salvaging)?

Сальважинг – это процесс использования модулей Salvager I или Salvager II на обломках корабля, чтобы извлечь из них риги (в дополнение к обычному луту, который вы можете просто забрать из обломков, открыв их содержимое). Пожалуйста, обратитесь в руководству по Сальважингу для получения деталей.

Сражения

Как мне активировать все орудия разом?

Вы можете сгруппировать свои орудия, чтобы они работали вместе, если они идентичны. Прочтите руководство по Группировке орудий для получения деталей.

Почему мои орудия постоянно промахиваются?

Расчет попаданий в EVE ведется исходя из расстояния до цели, угловой скорости (angular velocity) и радиуса сигнатуры (signature radius), а также оптимального расстояния стрельбы (optimal range), фалоффа (falloff), трекинга (tracking) и сигнатурного разрешения (signature resolution) ваших пушек. Попробуйте держаться на оптимальном расстоянии или даже ближе. Если ваша цель быстрая, подумайте об установке на корабль модуля Stasis Webifier I для ее замедления. Если цель мала, попробуйте установить модуль Target Painter I. Если ничего из перечисленного не поможет, попробуйте поставить пушку поменьше, но более быструю. Есть неофициальный калькулятор попаданий здесь.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4