·  сформировать общенаучные и технологические навыки проектирования.

Формы организации занятий:

•  практические;

•  словесные;

Методы организации занятий:

•  объяснительно-иллюстративный метод;

•  репродуктивный метод;

•  метод проблемного обучения;

•  частично-поисковый метод.

СОДЕРЖАТЕЛЬНОЕ НАПОЛНЕНИЕ МОДУЛЯ

60 часов (теории – 11, практики – 49)

Стартовый уровень:

Под руководством педагога знакомятся с интерфейсом программного обеспечения NXT для дальнейшего процесса программирования моделей роботов.

Учащиеся знакомятся с:

Ø  интерфейсом ПО;

Ø  визуальными блоками, их названиями и назначением;

Ø  способами составления простых программ;

Ø  загрузкой составленных программ в модуль;

Ø  с правилами запуска программы.

Диагностическая оценка (наблюдение, беседа, тестирование, демонстрация).

Базовый уровень:

Учащиеся знакомятся с различным ПО и способами их установки на ПК.

Учащиеся знакомятся с:

Ø  правилами установки ПО на ПК;

Ø  способами составления собственных программных блоков;

- пошаговым методом написания программы.

Диагностическая оценка (наблюдение, беседа, тестирование, демонстрация, отзывы на школьном сайте).

Продвинутый уровень:

Учащиеся знакомятся с различными способами составления программ для решения задач повышенной сложности.

Учащиеся знакомятся с:

Ø  правилами установки ПО для дополнительного оборудования (датчиков);

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Ø  различными подходами к решению сложных задач;

Ø  регламентом соревнований по робототехнике.

Диагностическая оценка (наблюдение, беседа, опрос, тестирование, демонстрация, рейтинг).

УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН

№ п/п

Модули, темы

Количество часов

теория

практика

всего

Модуль 2. «Программирование»

11

49

60

1

Первая модель.

3

12

15

2

Модели с датчиками.

4

11

15

3

Составление программ.

2

10

12

4

Модели с датчиками.

2

10

12

5

Программы. День показательных соревнований.

-

3

3

6

ИТОГОВОЕ ЗАНЯТИЕ

-

3

3

ИТОГО

60

Образовательные результаты модуля:

Ø  обучающиеся владеют основными приемами программирования робототехнических моделей;

Ø  у обучающихся сформированы общенаучные и технологические навыки проектирования;

Ø  обучающиеся демонстрируют свои модели на соревнованиях различного уровня.

Список литературы, используемый педагогом в своей работе для педагога

1.  Сайт Министерства образования и науки Российской Федерации/Федеральные государственные образовательные    стандарты: http:///pro/fgos/

2. Сайт Института новых технологий/ ПервоРобот LEGO WeDo: http://www. int-  edu. ru/object. php? m1=3&m2=62&id=1002

3. Методические рекомендации для преподавателя: образовательный робототехнический модуль (базовый уровень): 12 – 15 лет/ , , . — М.: Издательство «Экзамен», 2014. — 240 с.

4. Образовательная робототехника во внеурочной деятельности: учебно-методическое пособие/ идр. – Челябинск: Взгляд, 2011.- 96 с: ил.

5.   http://www. robot. ru Портал Robot. Ru Робототехника и Образование

Список литературы для учащихся

1. http://lego. rkc-74.ru/ 

2.  http://www. /education/   

3. http://www. wroboto. org/

4. http://www. roboclub. ru РобоКлуб. Практическая робототехника.

5. http://confer. cschool. perm. ru/tezis/Ershov. doc  

Обеспечение программы предусматривает наличие следующих методических видов продукции:

- электронные учебники;

- экранные видео лекции, Screencast (экранное видео - записываются скриншоты (статические кадры экрана) в динамике);

- видео ролики;

-информационные материалы на сайте, посвященном данной дополнительной образовательной программе;

-мультимедийные интерактивные домашние работы, выдаваемые обучающимся на каждом занятии.

Критерии оценки качества усвоения ЗУН

модуля «Программирование»

Ф. И. обучающегося ____________________________

№ п/п

Критерии оценки качества

Формы оценки качества

Уровни освоения программы

высокий

(3 балла)

средний

(2 балла)

низкий

(1 балл)

Теоретические знания

1.

Моторы и датчики, принципы их работы.

Опрос, творческие задания, наблюдение, тестирование

Безошибочное выполнение задания

Допускается незначительная часть ошибок (не более трех)

В выполненном задании наблюдается значительная часть ошибок (более 10)

2.

Название визуальных блоков программирования.

3.

Способы создания программ.

4.

Регламент соревнований различного уровня.

Практические умения и навыки

1.

Составление программ из визуальных блоков.

Творческие задания, наблюдение, самостоятельная работа, демонстрация моделей.

Успешное выполнение всех заданий

Успешно выполнил все задания, но с некоторыми нарушениями

Допустил значительные ошибки

2.

Сохранение программ.

3.

Запуск программы

4.

Установка ПО для дополнительных датчиков.

5.

Решение простых и сложных технических задач.

6.

Участие в соревнованиях, показательных выступлениях.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5