ИГРОВАЯ МЕХАНИКА БОЯ ФЛОТОВ
БОЕВЫЕ СВОЙСТВА КОРАБЛЕЙ
![]() |
Карты могут иметь и Спецсвойства – Например «Абордажный шатл» имеет иконки солдат и если по стрелке атаки этого абордажного шатла появляется корабль врага, то корабль врага тут же считается захваченным и карта врага уходит к игроку в Раздел «Резерв флота». Позже игрок может использовать этот захваченный корабль в сражении уже как свой корабль.
Если встречаются два абордажных шатла, то побеждает тот у которого больше нарисовано солдатиков на карточке корабля.
Если количество солдатиков одинаково, то оба шатла взаимно уничтожаются.
Некоторые Спецсвойтсва активизируются по ходу боя (как это сделано в игре «Фронтир»).
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС БОЯ
ФАЗА№1
После того как игрок расставил свои корабли на поле Формации флота, игрок нажимает кнопку НАЧАТЬ БОЙ.
После этого высвечивается расстановка кораблей врага на поле Формации соперника. И затем игрок может нажимать кнопку «ПРОДОЛЖИТЬ БОЙ».
ФАЗА№2
После каждого нажатия на кнопке Продолжить бой – изображения кораблей сдвигаются на боевом поле навстречу друг другу.
Как только корабли встретились, они автоматически наносят друг другу (одновременно!) ущербы в направлении своих Стрелочек Атаки (обычно это вбок, по диагонали или перед собой).
Если корабли наступают друг на друга по одной дорожке поля и накладываются друг на друга, то ничего не происходит (т. е. поле где корабли наложились друг на друга становится допустим серого цвета). Когда корабли разойдутся, то их изображение снова появится на поле.
В корабль игрока который наложился на корабль соперника, другие корабли врага в этот момент не могут стрелять(атаковать) ибо есть риск попасть и в свой корабль!!
ФАЗА№3
После того как корабли прошли до конца свои дорожки на боевом поле, их изображение с боевого поля исчезает.
А когда все корабли прошли боевое поле, то первый этап Сражения заканчивается и все уцелевшие корабли игрока снова появляются на нижней игровой панели – Резерв флота.
Если игрок хочет продолжить сражение, то снова расставляет свои корабли на поле Формации. И все снова повторяется оп Фазам №1-3.
Игрок может отказаться продолжить сражение и нажать кнопку – «ОТСТУПИТЬ».
Сражение считается проигранным.
РЕМОНТ КОРАБЛЕЙ
После сражения у игрока есть ресурсы для Ремонта (условные единицы), которые он может потратить на восстановление Жизни кораблей, которые получили Ущербы в сражении.



