Тест на попадание по цели

Уровень стрелка

Юнит /Цель

Ближняя

Средняя

Дальняя

Новобранец

Пехотинец, Гравилет

5

6

6

Наземная техника

4

5

6

Боец (регуляр)

Пехотинец, Гравилет

4

5

6

Наземная техника

3

4

5

Ветеран

Пехотинец, Гравилет

3

4

5

Наземная техника

2

3

4

Элита

Пехотинец, Гравилет

2

3

4

Наземная техника

Всегда попадает

2

3

Ранги. Все начинают новичками. Так как одна кампания в среднем проводится в течение 5 миссий, ветерана и элиту получить сложно. По договоренности можно начинать более высокими рангами. Например отряд пехоты – командир ветеран, сержант регуляр, и два новобранца. Вместо погибших в следующую миссию набираются только новобранцы.

Но вообще это задумано, чтобы одним отрядом играть в несколько кампаний.

Повышение рангов проводится за:

Ранг

Условие получения

Новобранец

-

Регуляр (боец)

Участие в 2 боях или уничтожение 1 противника (для пилота гира – уничтожение 1 единицы техники или 3 пехотинцев противника)

Ветеран

Участие в 5 боях или уничтожение 3 противников (для пилота гира – уничтожение 3 единиц техники противника)

Элита

Уничтожение 8 противников (для пилота гира – уничтожение 6 единиц техники противника)

Специализация. Военнослужащий осваивает выбранную специальность, водитель приспосабливается к тому гиру, которым управляет, поэтому при смене специализации (например выжил один снайпер и вы его поставили на следующую миссию командиром отряда) или типа гира, ему необходимо переучиться – происходит временное понижение на один ранг на время одного боя.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Бонус за высокий ранг. В ходе боя проводятся броски на инициативу. Испытание инициативы проходят командиры подразделений. За каждый более высокий ранг прибавляется +1 к выпавшему числу на кубике.

Что бы остаться в живых в бою, водитель может катапультироваться, если структура гира больше 0. В этом случае гир кладется на поле. Его можно добить (из вредности). В случае если гир подбит (структура = 0), происходит автоматическое катапультирование (бросается кубик Д6 – на 4+ пилот жив, если меньше, то погиб).

Так же раненый пилот может в любое время покинуть поле боя. Для этого необходимо дойти до своей стартовой линии и в свой ход выйти за пределы поля. Вернуться назад пилот уже в это же сражение не может.

В зачет подбитых единиц идут те гиры, которых пилот подбил в бою (тот, кто своим выстрелом или тараном уменьшил структуру до 0) и гиры покинутые пилотами, но только в случае если битву выиграл игрок, в противном случае гир не засчитывается. Если покинутый гир был добит в ходе боя другим юнитом, он сразу же засчитывается на счет пилота, вынудившего противника катапультироваться.

Пример карточек:

Фото

 

Подразделение____________________________________

Звание______________________________

Имя (Ф. И.О.) _________________________

____________________________________

Позывной ___________________________ Специализация ________________________________

Новобранец

Боец

Ветеран

Элита

Участие в боях ____________________________________

Особые отметки __________________________________

Уничтожено противников

 

Ранг

 

Подразделение__ рейд-группа «Блицкриг»

Звание ___ефрейтор__________________

Имя (Ф. И.О.) Клаус Шульц_____________

____________________________________

Позывной «Конь»_____________________ Специализация ____Снайпер_____________________

V

V

Новобранец

Боец

Ветеран

Элита

Участие в боях ____3_______________________________

Особые отметки __________________________________

Уничтожено противников

v

v

 

Ранг

 

Подразделение__ рейд-группа «Блицкриг»

Звание__лейтенант___________________

Имя (Ф. И.О.) ___Сергей Иванов________

___________________________________

Позывной ____«Шрам»______________ Специализация _пилот робогира Локуст_____________

V

V

V

Новобранец

Боец

Ветеран

Элита

Участие в боях ___3________________________________

Особые отметки __медаль «За боевые заслуги»________

Уничтожено противников

v

v

v

v

 

Ранг