Урок 3. Сложные трансформации |
|
|
|
|
| |
3. Привязки Как уже было упомянуто, при создании проектов необходимо учитывать размеры объетов и соблюдать пропорции. Для обеспечения точности моделирования и транформаций удобно пользоваться привязками. Средства привязки заставляют курсор притягиваться к определенным точкам объектов сцены – к вершинам, ребрам, опорным точкам, точкам сетки и т. д. Сначала на главной панели инструментов следует выбрать тип привязки:
Для настройки привязки выберите команду меню Tools - Grid and Snaps - Grid and Snap Settings (Инструменты - Сетка и привязки - Параметры сетки и привязки) или щелкните правой кнопкой мыши по кнопке включения любой привязки. Появится диалоговое окно Grid and Snap Settings (Параметры сеток и привязок) с перечнем всех доступных привязок:
Угловые привязки (Angle snap) включают режим, ограничивающий возможность поворота объекта на фиксированное значение угла, то есть привязывают вращение к градусной величине. По умолчанию это 5°. Угловая привязка обеспечивает точность поворота. Процентная привязка (Percent snap) привязывает масштабирование к процентному увеличению размера. По умолчанию 10%. Обеспечивают точность при масштабировании. Привязка приращений счетчиков (Spinner Snap) включает режим установки фиксированных приращений параметров во всех счетчиках программы. По умолчанию шаг равен 1,0. После активизации привязки, при выборе инструмента выделения или трансформации в точке к которой возможна привязка над указателем мыши будет возникать значок привязки голубого цвета. Обратите внимание: по окончании действия выключайте режим привязок – привязки зачастую мешают работе. | ||




