Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Муниципальное бюджетное учреждение дополнительного образования
«Детско-юношеский центр»
Книжка – модуль
по шахматам
«Шахматные фигуры»
обучающегося 1-го года обучения
юный шахматист
ФИ________________

Автор:
педагог дополнительного образования
г. Колпашево
2015

Автор книжки – модуль ,
педагог дополнительного образования,
МБУ ДО «ДЮЦ», г. Колпашево
![]() |
Дорогой друг!
Если тебе захотелось научиться играть в шахматы – это хорошо. И хотя эта игра отображает войну в древние времена, это – мирная война. Соперники в ней не причиняют один другому физической боли. Игроки в шахматы состязаются разумом.
Тебе предстоит самостоятельно освоить тему 1-го года обучения «Шахматные фигуры». Для этого нужно будет изучить теоретический материал, выполнить предложенные педагогом задания.
При выполнении практических заданий обращайся к теоретическому материалу и (при необходимости) к дополнительной литературе.
Задания будут простые и сложные. Возле некоторых заданий изображен знак
. Это значит, что в конце книжки к ним даны ответы для самопроверки. Но не старайся заглянуть в них раньше времени: без труда нет радости в знаниях.
«Если ты думаешь, что твой ход хорош – делай его. Отыт – хороший учитель».(Х. – Р. Капабланка, третий экс-чемпион мира по шахматам)
Желаю успеха!
Список литературы
1. Гришин играют в шахматы. – М.: Просвещение: А. О. «Учебная литература», 1995
2. , , Шедей курс шахмат. 64 уроков для новичков и не очень опытных игроков – Харьков: Фолио; М.: «Издательство АСТ», 1999
3. Журавлев за шагом. – М.: «Ф и С», 1986
4. Учусь играть в шахматы. (Сост. В. Третьякова) – М.: Тера; «Книжная лавка», 1997
5. Шахматы. Энциклопедический словарь. Гл. редактор – М.: Советская энциклопедия, 1990

![]() |
Ты будешь работать над этой
темой по следующему плану:
Ш1 Вводная лекция по теме «Шахматные фигуры»
Ш2 Игры:
§ Волшебный мешочек - «Узнай фигуру»
§ Листочки с загадками
Ш3 «Шахматная шкатулка»
Ш4 Шахматная эстафета «Ипподром на шахматной доске»
Ш5 Контрольная работа «Головоломка - 2»

После изучения темы ты должен
знать:
Ø шахматные термины: начальное положение,
белые и черные фигуры, ход, взятие, рокировка;
Ø названия всех шахматных фигур;
Ø количество фигур в начальной позиции;
ценность каждой фигуры.
уметь:
Ø уверенно играть любой фигурой в отдельности и в совокупности по правилам;
Ø правильно расставлять начальное положение;
Ø
рокировать.
![]() |
Шахматные фигуры
I. История происхождения шахматных фигур.
II. Фигуры и пешки, как делают ход и как происходит взятие.
III. Ценность фигур и пешек.
I. История происхождения шахматных фигур.
От древности до наших дней….

Древнейшие шахматные фигуры. Комплект фигур: вверху – пешки, ферзь, конь; внизу – слон, ладья, король. Слоновая кость. 7 – 8 вв. Афрасиаб (ныне Самарканд).

Скандинавские шахматы.
Кость. 12 век.

Комплект шахматных фигур.
Кость. 18 век. Холмогоры

Детские шахматы.
Дерево. 19 век. Россия
![]() |
Шахматы народов Севера.
Кость. 19 век. Холмогоры

Комплект фигур - «Красные и белые».
Фарфор. 1922 г. Петроград

Комплект фигур – «Мир животных».
Фарфор. 1934 г. Ленинградский фарфоровый завод им.
В дальнейшем фигуры утрачивали также изобретательность облика, и появились «символические» шахматные фигуры. В наши дни в соревнованиях высокого ранга используются символические фигуры так называемой стаунтоновской формы. Эту форму спроектировал выдающийся шахматист Стаунтон, который жил в 19 веке.

«Стаунтоновские шахматы».
Слоновая кость. 19 в Лондон.
Вот такие названия обрели фигуры в некоторых странах.

![]() |
Ладья. Рух – так в странах Востока называли гигантскую птицу, которая обладала необычайной силой и, подобно русской чародейке жар-птице, помогала героям сказок бороться с врагами в самых трудных обстоятельствах. Название «рух» подверглось интересным превращениям. Например, во Франции, предположительно из-за звукового сходства слов, стали называть эту фигуру «гос», что означает «утес». А на Руси фигура была названа «ладья». Предположительно, это произошло из-за внешнего сходства древнерусской лодки (ладьи) с обликом птицы «рух». В середине века во многих странах Европы фигура обрела облик башни-крепости, что и обусловило новое название.
Конь. Всегда и везде конь был верным помощником человека в сражениях и в мирной жизни. Отдавая справедливую дань благородству этого животного, во многих странах арабское название «фарас» (всадник) заменили названием «конь». Оно сохранилось и поныне, например, в Испании, Англии, России. В некоторых странах название изменилось в связи с тем, что только эту фигуру можно перемещать как бы над другими фигурами. Например, в Германии ее называют «прыгун», а в Польше - «скакун».
Слон. В Испании, Италии, России название этой фигуры сохранилось такое, какое ему дали арабы. В других же странах оно подверглось любопытным превращениям. Например, во Франции его превратили в «шута», в Англии – в «епископа», в Германии – «бегуна», в Болгарии – в «офицера».
Ферзь. Перевод названия этой фигуры с многих языков стран Востока означает «умный», «ученый человек», «советник». Арабское название «фирзан» в некоторых стран Европы заменили названием «дама» или «королева», что более соответствовала укладу жизни этих стран. Королева – супруга правителя или правительница как бы снизошла на шахматную доку. Так появилась «королева шахматной доски».
Король. Арабское название «шах» в странах Европы перевели на местные языки в соответствии с названиями главы государства в той или иной стране. Например, в России до 1824 года фигуру называли «царь». Из-за такого названия шахматной фигуры игроки, бывало, оказывались в курьезных, а порой и в трагических ситуациях. Например, в 1685 году в сибирском городе Красноярске некий игрок, перепутав ферзя и короля, грубо обругал «царя» - шахматную фигуру. Кто-то из свидетелей происшедшего истолковал брань иначе, донес об этом властям, и возникло судебное дело об оскорблении царя. Несчастливого игрока заключили под стражу и даже подвергли допросу с пытками.… Учитывая трудности использования в царской России этого названия фигуры, первый российский мастер Петров ввел название «король», которое было быстро принято.
![]() |
Пешка. Современные названия самой маленькой шахматной фигуры напоминают нам о тех далеких временах, когда эти фигуры изображали рядовых воинов-пехотинцев.
II. Фигуры и пешки, как делают ход и как происходит взятие.
Ладья. Ладья (буквенное обозначение при краткой записи - Л, графическое
) шахматная фигура, ходит по горизонталям и вертикалям во все стороны и на любое расстояние и «бьет» фигуру противника также как и ходит.

В начальном положении ладья расположена на угловых полях и каждая из сторон имеет по две ладьи.
Слон. Слон (буквенное обозначение С, графическое
) шахматная фигура, ходит только по диагонали (косым линиям) в любую сторону и на любое расстояние и «бьет» фигуры противника также.

В начальном положении у белых и у черных имеется по два слона (белопольного, который ходит только по белым полям, и черопольного – по черным полям). Они расположены в начальном положении на вертикалях с и f, напротив друг друга.
Ферзь. Ферзь (буквенное обозначение Ф, графическое
) – самая сильная из всех фигур, ходит как ладья, и слон вмести взятые.

Каждая из сторон имеет в начале партии по одному ферзю, которые расположены на вертикале d.
![]() |
В ходе игры может быть одновременно несколько ферзей (пешки имеют право превращаться в другие фигуры, например, в ферзя).
Конь. Конь (буквенное обозначение К, графическое
) шахматная фигура. Более замысловатым ходом, чем другие фигуры, обладает конь. С того места, где он стоит, он может пойти в любую сторону через поле – на поле другого цвета.
Конь избирает как бы среднее направление между ходами ладьи и слона, Г-образное движение и также «бьет»фигуры противоположного цвета.

В начальном положении конь стоит между ладьей и слоном.
Пешка. Пешка (буквенное обозначение п, графическое
) – самая слабая шахматная единица, ходит только вперед по вертикали на одно поле, из начального положения – сразу на два. «Бьет» фигуры соперника по диагонали на одно поле вперед. Если из начального положения пешка идет на два поля вперед и оказывается при этом рядом (по горизонтали) с пешкой соперника, последний может осуществить взятие на проходе. Действует это правило только при ответном ходе (через ход взятие на проходе не возможно).

В начальном положении каждая из сторон имеет по восемь пешек, которые занимают все поля 2-ой (для черных 7-ой) горизонтами. Пешка, достигшая 8-й горизонтами для белых и 1-й для черных, совершает превращение в другую фигуру Ф, Л, К, С. Та не пешка, которая не мечтает стать ферзем!
В зависимости от вертикали, на которой она находится, пешка называется королевской, ферзевой, слоновой, коневой.
Пешки, стоящие на вертикали «e» и «d», называют также центральные, на вертикали «a» и «h» - крайние.
![]() |
Король. Король (буквенное обозначение Кр, графическое

Один раз в партии каждая из сторон имеет право сделать рокировку. Правило рокировки: король перепрыгивает через одно поле в сторону ладьи, а ладья становится рядом с королем с другой стороны.

Положение до рокировки
Рокировка в короткую сторону Рокировка в длинную сторону
ІІІ. Ценность фигур и пешек.
Сравни силу фигур | |
ПОЛЯ | |
ЦЕНТРАЛЬНЫЕ | УГЛОВЫЕ |
ЛАДЬЯ | |
14 полей |
14 полей |
СЛОН | |
13 полей |
7 полей |
ФЕРЗЬ | |
27 полей |
21 поле |
КОНЬ | |
8 полей |
2 поля |
ПЕШКА | |
2 поля |
1 поле |
КОРОЛЬ | |
8 полей |
3 поля |
Сделай вывод сам! |
Ценность фигур
ПРИБЛИЗИТЕЛЬНО:
| Ферзь | = | 9 пешкам |
| Ладья | = | 5 пешкам |
| Слон | = | 3 пешкам |
| Конь | = | 3 пешкам |
| Пешка | = | пешке |
| КОРОЛЬ | = | Бесценный |
«Шахматная шкатулка»
Ответь, как в сказке, сам, без подсказки!
1. Родина шахмат? ______________________
2. Каким способом решается, кому (каким цветом фигур) начинать шахматную партию? ______________________________
3. Можно ли ставить на одно поле по две пешки или по две фигуры? ______________________________________________
4. Чем отличается ходы пешек от ходов всех остальных фигур? _______________________________________________
5. Какую фигуру можно получить, если белая пешка дошла до любого поля превращения 8-й горизонтали, а черная, соответственно, до 1-й горизонтали? ______________________
6. Могут ли две пешки попасть на одно и то же поле превращения, и в каких случаях? Как часто это случается? ______________________________________________________
7. Сколько одинаковых фигур может быть на доске, если все пешки поочередно достигнут полей превращения? ______________________________________________________
8. Чем определяется сила фигур? Какая фигура является единицей измерения силы фигур? ________________________
9. От шаха, какой фигуры королю нельзя закрыться? ______________________________________________________
10. Какая фигура остается до конца игры: не снимается и не уничтожается? _________________________________________
11. Как называется одновременный ход королем и ладьей, сколько раз его можно делать за всю игру, в чем смысл хода, обязателен ли он? _______________________________________
12. Какая фигура другого цвета не может стоять рядом с такой же фигурой, и почему? _____________________________
13. На каких двух горизонталях осуществляется взятие на проходе? ______________________________________________
14. Какая пешка считается проходной и почему, чем она отличается от непроходной пешки? ________________________
15. На какие фигуры можно поменять ферзя, чтобы обмен был всегда равноценным? (Дать несколько вариантов) _______________________________________________________
Контрольная работа «Головоломка – 2 »
1. Сколько можно расставить ладьей на шахматную доску, чтобы они не угрожали друг другу? Слонов? Ферзей? Коней? – 40 баллов.
2.
По углам стоят стога сена. Обскачи все поле на коне и накорми коня, дай «съесть» ему все сено по порядку: на завтрак одно, на обед другое и на ужин третье. Но попробуй сделать это за 20 «скачков» – ходов. Отметь весь путь на доске. – 20 баллов.
3. Расставь на доске короля, ферзя, 2 ладьи, 2 слонов и 2 коней, которые атакуют все поля шахматной доски. – 50 баллов.








4. Расставь на доске 5 ферзей так, чтобы все поля были под ударом. – 30 баллов
5. Расставь начальную позицию и посчитай, сколько вариантов у белых сделать 1-ый ход? - 10 бал.

6. Реальна ли позиция? Если да, то какой ход сделали бы белые? – 50 баллов.
Ключ, или сам проверь себя.
Сверь свои ответы, все правильно 200 баллов набрано в твою «копилку» результатов!
1. Л – 8, С – 14, Ф – 8, К – 32
2. 3.

4.

5. 20 вариантов (способов) у белых сделать 1-ый ход: каждая пешка может сделать два хода (длинный ход и короткий - 16 вариантов), конь тоже может сделать первый ход двумя способами (4 варианта).
6. Позиция не реальная: у белых лишний слон, а у черных – две пешки лишние.

















