ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 3.3.

Общая часть заданий для всех вариантов.

Написать программу, демонстрирующую работу с объектами двух типов: Т1 и Т2, для чего создать систему соответствующих классов.

Coздать заголовочные файлы, содержащие объявления

- абстрактного базового класса Polygon или Sphere

- производных классов Т1 и Т2 в зависимости от варианта.

В соответствующих cpp-файлах определить методы классов.

Каждый объект должен иметь идентификатор и одно или несколько полей для хранения состояния объекта.

Клиенту (функция main) должны быть доступны следующие основные операции (методы):

- создать объект

-удалить объект

-показать значение объекта

- прочие методы, зависящие от варианта.

Обеспечить доступ к методам через указатель на базовый класс.

Предусмотреть меню, позволяющее продемонстрировать заданные операции.

При необходимости в разрабатываемые классы добавляются дополнительные методы ( например, конструктор копирования, операция присваивания и т. д.)

Перечень типов объектов

Класс

Объект

Triangle

Треугольник

Quadrate

Квадрат

Rectangle

Прямоугольник

Tetragon

Четырехугольник

Pentagon

Пятиугольник

Перечень дополнительных операций (методов)

Операция (метод)

Описание

Move ( )

Переместить объект на плоскости

Compare (T& ob1, T& ob2)

Сравнить объекты ob1 и ob2 по площади

Is Intersect (T& ob1, T& ob2)

Определить факт пересечения объектов ob1 и ob2 (есть пересечение или нет)

Is Include (T& ob1, T& ob2)

Определить факт включения объекта ob2 в ob1

Спецификация вариантов 1-10

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Вариант

Т1

Т2

Операции (методы)

1

Triangle

Quadrate

Move ( ). Compare (T&. T&)

2

Quadrate

Pentagon

Move ( ). Is Intersect (T&. T&)

3

Triangle

Rectangle

Move ( ). Compare (T&. T&)

4

Triangle

Rectangle

Move ( ). Is Intersect (T&. T&)

5

Rectangle

Pentagon

Move ( ). Is Include (T&. T&)

6

Triangle

Tetragon

Move ( ). Compare (T&. T&)

7

Triangle

Tetragon

Move ( ). Is Intersect (T&. T&)

8

Triangle

Tetragon

Move ( ). Is Include (T&. T&)

9

Triangle

Pentagon

Move ( ). Compare (T&. T&)

10

Triangle

Pentagon

Move ( ). Is Intersect (T&. T&)

Перечень типов объектов

Класс

Объект

Pyramid

Пирамида

Prism

Призма

Cylinder

Цилиндр

Globe

Шар

Cone

Конус

Перечень дополнительных операций (методов)

Операция (метод)

Описание

Increase(double)

Увеличить размер

Comparep (T& ob1, T& ob2)

Сравнить объекты ob1 и ob2 по площади

Comparev (T& ob1, T& ob2)

Сравнить объекты ob1 и ob2 по объему

Is Include (T& ob1, T& ob2)

Определить факт включения объекта ob2 в ob1

Спецификация вариантов 11-16

Вариант

Т1

Т2

Операции (методы)

11

Pyramid

Prism

Increase(double), Comparep (T&. T&)

12

Cone

Cylinder

Increase(double), Comparev (T&. T&)

13

Cylinder

Globe

Increase(double), Comparep(T&,T&)

14

Globe

Cone

Increase(double), Comparev (T&. T&)

15

Prism

Cylinder

Increase(double),Is Include (T&. T&)

16

Cone

Prism

Increase(double),Comparep (T&. T&)