Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Концепция игр EN-Life

Общая характеристика. EN-Life – игра Encounter c реальной зоной покрытия, проходящая в режиме нон-стоп в течение длительного периода времени (от 1 недели и более). Целью игры является выполнение участниками заданий за минимальное время. Задания участникам поступают с определенной периодичностью, установленной условиями игры (например, 1 задание ежедневно). При этом точное время получения заданий внутри периода участникам заранее неизвестно и ограничивается только условиями, заданными организаторами (условия уникальны для каждого задания).

Данный тип игр ориентирован, прежде всего, на командное прохождение. Для победы в En-Life требуется сильная и хорошо организованная группа игроков, готовых моментально отреагировать на выдачу задания и снять код в любое время суток, при необходимости привлекая волонтеров – друзей/знакомых, находящихся в данный момент в районе размещения кода. В базовом варианте игра подразумевает минимальный набор технических средств, принципиально прохождение возможно даже без наличия у команды автомобиля.

Пример.

Игра EN-Life, период проведения с 1 по 3 января, 3 задания.

Доступ в игру открывается в 0:01 1 января. Команды получают вводное задание, в котором указываются условия получения старт-кода.

Варианты условий:

Простой. Старт-код для первого уровня будет размещен на главной странице сайта www. omsk. en. cx сегодня в период с 11:00 до 17:00. Отсчет чистого времени выполнения уровня будет идти с момента опубликования старт-кода. Сложнее. Старт-код для первого уровня будет выложен сегодня с 8:00 до 20:00 в одной из тем форума forum. участником с ником Флудер-рецидивист. Отсчет чистого времени выполнения уровня будет идти с момента опубликования сообщения на форуме. Сложный. Старт-код для первого уровня будет объявляться по громкой связи в здании городского аэропорта сегодня с 17:00 до 18:00. Отсчет чистого времени выполнения уровня будет идти с 17:00. Дополнительно в 21:00 старт-код будет опубликован на главной странице сайта.

Введя старт-код участники переходят на уровень – задание, которое представляет из себя классическую зашифрованную инструкцию по поиску места нахождения кода. Верно решив задачу, участники должны на местности найти код и ввести его в форму на сайте.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

После этого они попадают на стоп-уровень, в котором им объявляется способ получения следующего старт-кода завтра. Время, проведенное командой на стоп-уровне до опубликования следующего старт-кода при подведении итогов игры не учитывается.

Подсчет итогов игры проводится по системе, представленной в Таблице 1.

Качественная игра типа EN-Life предполагает использование всего арсенала возможностей, имеющихся у действующей версии движка Encounter, в том числе бонусов (размещение дополнительных кодов, приносящих призовое время), штрафных подсказок, фотозаданий и т. д.

Таблица 1.

Пример игры EN-Life, период проведения с 1 по 3 января, 3 задания, 3 команды.

Команда/

уровень

Дата

Итог игры

1 января

2 января

3 января

Номер уровня в статистике игры

№1

№2

№3

№4

№5

№6

Вводный уровень

Задание 1

Стоп-уровень

Задание 2

Стоп-уровень

Задание 3

Итоговое время

Место

X

Y

Z

X

Y

Z

X

Y

Z

Моржи

10:00

10:45

0:45

16:20

19:00

2:40

9:30

11:40

2:10

5:35

1

Ужи

11:20

1:20

18:10

1:50

12:10

2:40

5:50

2

9:05

3

Бомжи

13:10

3:10

21:45

5:25

10:00

0:30

Время Х (старт-время) – время выдачи организаторами кода на старт уровня. С этого момента начинается отсчет времени, которое участники потратят на выполнение задания. Это время едино для всех.

Время Y (стоп-время) – время ввода участниками верного кода. С этого момента и до момента следующего старт-времени участники находятся в режиме ожидания.

Время Z – чистое время уровня (идет в общий зачет игры). Равно времени Y минус время X.

Итоговое время – результат сложения чистого времени всех заданий (Z1+Z2+Z3...).