МКОУ УСТЬ-ТАРКСКАЯ СРЕДНЯЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ШКОЛА

Программа кружка «В мире робототехники»
6-11 КЛАСС (2 часа в неделю).

учитель технологии

первой квалификационной категории

2015 г.

Пояснительная записка.

Использование Лего-конструкторов во внеурочной деятельности повышает мотивацию учащихся к обучению, т. к. при этом требуются знания практически из всех учебных дисциплин от искусств и истории до математики и естественных наук. Межпредметные занятия опираются на естественный интерес к разработке и постройке различных механизмов. Одновременно занятия ЛЕГО как нельзя лучше подходят для изучения основ алгоритмизации и программирования. Разнообразие конструкторов Лего позволяет заниматься с учащимися разного возраста и по разным направлениям (конструирование, программирование, моделирование физических процессов и явлений). Дети с удовольствием посещают занятия, участвуют и побеждают в различных конкурсах. Лего-конструирование – это современное средство обучения детей. Дальнейшее внедрение разнообразных Лего-конструкторов во внеурочную деятельность детей разного возраста поможет решить проблему занятости детей, а также способствует многостороннему развитию личности ребенка и побуждает получать знания дальше.

С каждым годом повышаются требования к современным инженерам, техническим специалистам и к обычным пользователям, в части их умений взаимодействовать с автоматизированными системами. Интенсивное внедрение искусственных помощников в нашу повседневную жизнь требует, чтобы пользователи обладали современными знаниями в области управления роботами.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Цели и задачи

Целью данной программы является обучение воспитанников основам робототехники, программирования с ориентацией их на получение программистских специальностей в колледжах, вузах.

Обучение по данной программе основано на принципах интеграции теоретического обучения с процессами практической, исследовательской, самостоятельной научной деятельности воспитанников и технико-технологического конструирования.

Задачи:

    формирование творческой личности установкой на активное самообразование; ранняя ориентация на инновационные технологии и методы организация практической деятельности в сферах общей кибернетики и роботостроения; формирование навыков современного организационно-экономического мышления, обеспечивающих социальную адаптацию к современным рыночным отношениям; приобретение навыков коллективного труда; организация разработок технико-технологических проектов. ознакомление с основными принципами механики; ознакомление с основами программирования в компьютерной среде моделирования LEGO® MINDSTORMS® Education EV3; развитие умения работать по предложенным инструкциям; развитие умения творчески подходить к решению задачи; развитие умения излагать мысли в четкой логической последовательности, отстаивать свою точку зрения, анализировать ситуацию и самостоятельно находить ответы на вопросы путем логических рассуждений. подготовка к соревнованиям по Лего-конструированию.

Формы и методы обучения

    Формирование и совершенствование умений и навыков (изучение нового материала, практика). Обобщение и систематизация знаний (самостоятельная работа, творческая работа, дискуссия). Контроль и проверка умений и навыков (опрос, тест, самостоятельная работа). Комбинированные занятия. Создание ситуаций творческого поиска. Стимулирование (поощрение, выставление баллов).

Ожидаемый результат (учащиеся должны знать и уметь)

    Знание основных принципов механики. Знание основ программирования в компьютерной среде. Умение работать по предложенным инструкциям. Умения творчески подходить к решению задачи. Умения довести решение задачи до работающей модели. Умение излагать мысли в четкой логической последовательности, отстаивать свою точку зрения, анализировать ситуацию и самостоятельно находить ответы на вопросы путем логических рассуждений. Умение работать над проектом в команде, эффективно распределять обязанности.

Особенности программы

Программой предусмотрено 1 год обучения для учащихся 6-11 классов — 68 часов. Количество обучаемых в группе 10-14 человек.

Программа базируется на основе системного анализа технических средств
робототехники и принципа типичности. Сущность принципа сводится к рассмотрению
типичных схем, раскрывающих наиболее устойчивые, характерные признаки всего класса вместо изучения всех разновидностей.

Рассматриваются принципиальные теоретические положения, лежащие
в основе работы ведущих групп робототехнических систем. Такой подход предполагает
сознательное и творческое усвоение закономерностей робототехники, с возможностью, их
реализации в быстро меняющихся условиях, а также в продуктивном использовании в
практической и опытно-конструкторской деятельности.

Содержание программы доработано в ходе экспериментальной проверки с целью освещения тем, интересных учащимся как теоретически, так и для самостоятельного конструирования и моделирования разнообразных роботов.

В процессе теоретического обучения воспитанники знакомятся с назначением, структурой и устройством роботов различных классов, с технологическими основами сборки и монтажа, основами электроники и вычислительной техники, средствами отображения информации, историей и перспективами развития робототехники.

Программа включает проведение практикума начинающего робототехника, включающего проведение лабораторно-практических, исследовательских работ и прикладного программирования. В ходе специальных заданий воспитанники приобретают обще-трудовые, специальные и профессиональные умения и навыки по монтажу

отдельных элементов и сборке готовых роботов, их программированию, закрепляемые в процессе разработки проекта. Содержание практических работ и виды проектов могут уточняться, в зависимости от наклонностей учащихся, наличия материалов, средств и др.

Учебные занятия предусматривают особое внимание соблюдению учащимися правил безопасности труда, противопожарных мероприятий, личной гигиены и санитарии, выполнению экологических требований при работе с робототехникой, монтаже и пайке ее электронных элементов, изготовлении некоторых несуще-механических узлов и т. д.

Программа содержит сведения по истории современной электроники, информатики и робототехники, о ведущих ученых и инженерах в этой области и их открытиях с целью воспитания интереса учащихся к профессиональной деятельности, направлениям развития и перспективам робототехники.

Содержание программы реализуется во взаимосвязи с предметами школьного цикла. Теоретические и практические знания по робототехнике значительно углубят знания учащихся по ряду разделов физики (статика и динамика, электрика и электроника, оптика), черчению (включая основы технического дизайна), математике и информатике.

Наборы образовательных Лего-конструкторов:

Базовый набор LEGO Mindstorms Education EV3 (количество деталей 541). Ресурсный набор LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 (количество деталей 853). Программное обеспечение LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Аккумулятор АА 1,2 V, 2000mAh. - 4 шт. Зарядное устройство. Спортивные поля.

Поурочное планирование

Название разделов и тем занятий

Содержание

1-2

Знакомство с конструктором Lego Mindstorms Education EV3

Обсуждение тематики занятий, порядок работы лаборатории.

Значение робототехники для современного общества. Исторические сведения. Понятие о проектировании и конструировании робототехнических устройств. Учебные пособия и литература, рекомендованные для освоения курса и самостоятельного изучения. Знакомство с материально-технической базой. Вводный инструктаж по технике безопасности при работе с электроинструментами и приборами, питающимися от сети переменного тока.

3-4

Конструкция, органы управления EV3. Первое включение.

Знакомство с конструкцией блока EV3, его органами управления и индикации. Подключение к блоку различных устройств в том числе и компьютера.

5-6

Управление EV3. Создаем и программируем первую модель

Работа с EV3, его меню и основные команды. Программирование простой модели, используя встроенный в EV3 редактор. Рассмотрение часто встречающихся проблем при работе с EV3 и способы их устранения.

7-8

Сервомотор EV3. Датчики EV3

Датчик касания и датчика звука. Параметры и применение.

Датчик освещенности и ультразвуковой датчик. Конструкция, характеристики и особенности применения.

Исполнительные устройства роботов. Характеристики и способы применения.

9-10

Интерфейс программы Lego Mindstorms Education EV3

Основное средство для программирования роботов на основе EV3, ее интерфейс, основные инструменты и команды.

11-12

Основы программирования. Программные блоки

Общее представление о принципах программирования роботов на языке EV3. Программные блоки, из которых строятся программы графической среды Mindstorms Education EV3.

13-14

Воспроизведение звуков

Первый программный блок - блок звук. С его помощью EV3 может проигрывать звуковые файлы или мелодии. Первые навыки по написанию, загрузке и выполнению программ, диагностике и управлению EV3. Самостоятельное программирование на EV3 мелодии.

15-16

Использование дисплея EV3

Наличие графического дисплея, который можно использовать в EV3 программах. Использование блока дисплея для вывода текстовой или графической информации. Создание простейшей анимации.

17-18

Блоки движения вперед и движения назад.

Основной блок EV3, который управляет движениями робота - блок движение. Различные параметры движения, доступные в свойствах блока. Параметр движения, доступный в блоке движение - направление вращения колес.

19-20

Движение с ускорением

Управление скоростью движения робота и торможением. Написание самостоятельно программ.

21-22

Плавный поворот, движение по кривой

Управление роботом с помощью блока движение. Самостоятельное программирование робота на движение змейкой или по спирали.

23-24

Поворот на месте.

Поворот робота на месте. Блок EV3, генерирующий случайные числа. Создание робота-танцора.

25-26

Циклы. Виды циклов.

Знакомство с командами: Повтори. Параметры команды.

Программа, реализующая конечный и бесконечный цикл для модели.

27-28

Движение вдоль сторон квадрата

Создание робота, который способен двигаться вдоль сторон квадрата. Программирование робота на движение вдоль сторон других правильных многоугольников.

29-32

Конструируем собственные блоки – первая подпрограмма

Использование часто повторяющихся последовательностей команд, оформленных в виде подпрограмм. В языке EV3 аналогом подпрограмм является программный блок - Мой блок. Создание, редактирование и обмен подпрограммами.

33-34

Парковка в гараж

Создание программы, которая будет использовать возможность EV3 выполнять несколько процессов одновременно. Блок жди время.

35-36

Ветвление. Ветвление по датчику.

Программные блоки - блок-переключатель, позволяющий изменять ход выполнения программ.

37-40

Активация робота звуком

Датчик звука - микрофон. Простой робот, будет двигаться после громкого хлопка. Как использовать в программе блок жди звук.

41-44

Управление роботом с помощью микрофона

Управление роботом, меняя громкость звука.

45-48

Обнаружение черной линии

Датчик освещенности EV3 и блок жди. Задача робота - обнаружение черной линии на белом фоне. Дополнительное задания найти определенную по счету черную или белую линию.

49-52

Движение вдоль линии

Траекторию движения робота, будет задавать нарисованная на белом листе бумаге черная линия. Датчик освещенности, направленный вниз, управляет роботом. Для программирования робота понадобится блок-переключатель.

53-56

Повторение действий. Запись.

Выполнение сложных действий по функции запись движений. Использование в программах блок записи/воспроизведения и обмениваться записанной информацией. Создание робота, который сможет выбираться из лабиринта по - памяти.

57-60

Определение роботом расстояния до препятствия

Познакомиться с роботом, снабженным ультразвуковым локатором - датчиком, с помощью которого можно определять расстояния до предметов. В программе за это будет отвечать блок "жди расстояния". Модель способная выполнять функции охранной сигнализации.

61-64

Обнаружение препятствия с помощью датчика касания

Робот способен обнаруживать препятствия по ходу движения с помощью датчика, вмонтированного в передний бампер.

65-66

Дополнительные сведения по программированию

Знакомство с программными блоками, не входящмим в основную палитру.

67-68

Решение олимпиадных задач

Учебно-тематическое планирование.

№ п/п

Тема

Всего часов

Из них

теория

практика

Введение

1

Знакомство с конструктором Lego Mindstorms Education EV3.

2

1

1

Конструирование

2

Конструкция, органы управления EV3. Первое включение.

2

1

1

3

Управление EV3. Создаем и программируем первую модель

2

2

4

Сервомотор EV3. Датчики EV3

2

1

1

Управление

5

Интерфейс программы Lego Mindstorms Education EV3

2

1

1

6

Основы программирования. Программные блоки

2

1

1

7

Воспроизведение звуков

2

1

1

8

Использование дисплея EV3

2

1

1

Линейный алгоритм.

9

Движение вперед. Движение назад

2

2

10

Движение с ускорением

2

2

11

Плавный поворот, движение по кривой

2

2

12

Поворот на месте.

2

2

Циклы.

13

Циклы. Виды циклов.

2

1

1

14

Движение вдоль сторон квадрата

2

2

15

Конструируем собственные блоки – первая подпрограмма

4

1

3

16

Парковка в гараж

2

2

17

Ветвление. Ветвление по датчику.

2

1

1

18

Активация робота звуком

4

1

3

19

Управление роботом с помощью микрофона

4

1

3

20

Обнаружение черной линии

4

1

3

21

Движение вдоль линии

4

1

3

Решение задач

22

Повторение действий. Запись.

4

1

3

23

Определение роботом расстояния до препятствия

4

1

3

24

Обнаружение препятствия с помощью датчика касания

4

1

3

25

Дополнительные сведения по программированию

2

1

1

26

Решение олимпиадных задач

2

2

ИТОГО:

68

18

50

Литература

Основы моделирования

1.  Глинский как метод научного исследования. — М.: 1965.

2.  Техническое творчество. Программы для внешкольных учреждений и общеобразовательных школ. — М.: Просвещение, 1978.

3.  Программа образовательной области «Технология». — М.: ВННК «Технология», 1996

4.  Артоболевский в современной технике. — М.: Наука, 1970.

5.  сновы общей методики конструирования. — М.: Знание, 1968.

6.  ружок радиоэлектроники. — М.: Просвещение, 1993-

7.  ружок радиотехнического конструирования. — М.: Радио и связь, 1989.

8.  астерская радиолюбителя. — М.: Радио и связь, 1983.

9.  нциклопедия начинающего радиолюбителя, — М., 1992.

10.  Программы для внешкольных учреждений. Технические кружки по электронике, микропроцессорной технике. — М.: Просвещение, 1987.

11.  зык радиосхем. — М.: Радио и связь, 1989.

12.  икроэлектроника для всех. — М: Мир, 1989.

Робототехника

13.  рограммируемый робот, управляемый с КПК /Д. Вильяме; пер. с англ. . — М.: НТ Пресс, 2006. — 224 с; ил. (Робот — своими руками).

14.  ружок технической кибернетики. — М.: Просвещение, 1991.

15.  Мацкевич. Занимательная анатомия роботов. — 2-е изд., перераб. и доп. — М.: Радио и связь», 1988. — 128 с; ил. — (Межизд. серия «Научно-популярная библиотека школьника»).

16.  ак самому сделать робота: Пер. с англ. . — М.: Мир, 1979.

17.  оботы и автоматизация производства / Пер. с англ. и др. —- М.: Машиностроение, 1989. — 448 с: ил.

18.  , , Смолин робототехники. — Томск: МГП «РАСКО», 1993.

19.  , Рачков вертикального перемещения, М.: Тип. Мин. Образования РФ, 1997. — 223 с.

20.  Механика промышленных роботов: Учеб. пособие для втузов: В 3 кн. / Под ред. , . Кн. 3: Основы конструирования / ,

, и др. — М.: Высш. шк., 1989. — 383 с: ил.

21.  Конструирование роботов: Пер. с франц. / -М., -П. — М.: Мир, 1986. — 360 с, ил.

22.  Ямпольский робототехника. - Киев: Техника, 1984.

23.  Янг Дж. Ф. Робототехника: Пер. с англ. / Ред. . — Л.: Машиностроение. Ленингр. отд-ние, 1979. — 300 с, ил.

Веб-ресурсы:

1.  http://www.membrana.ru. Люди. Идеи. Технологии.

2.  http://www.3dnews.ru. Ежедневник цифровых технологий.

3.  http://www.all-robots.ru Роботы и робототехника.

4.  http://www.ironfelix.ru Железный Феликс. Домашнее роботостроение.

5.  http://www.roboclub.ru РобоКлуб. Практическая робототехника.

6.  http://www.robot.ru Портал Robot. Ru Робототехника и Образование.

7.  http://www.rusandroid.ru. Серийные андроидные роботы в России.

8.  http://learning.9151394.ru/course/view. php? id=280