Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Сценарий первый игры:

25 апреля 2017, 10:45 – 12:15
FAСADE  INNOVATIONS  FORUM,  Даниловский Event HALL, Москва ул. Дубининская, стр. 5 (м. «Тульская» или «Павелецкая»)
ТЕМА ИГРЫ: «Skin»
 Свободная дискуссия о роли «одежды здания», о влиянии фасада на организм здания, нужна или не нужна «одежда» современному зданию.
 
К р а т к и й  с ц е н а р и й
 «Домашнее задание» 1-я часть игры
1. «Лучшее представление своей команды»
Капитаны команд в свободной форме представляют девиз (слоган) команды и ее название, себя и всех членов команды, рассказывают о достоинствах команды. Если в команду входят представители разных организаций или просто физические лица, тогда каждый участник (поочередно) команды должен представить себя 
(до 2 минут каждой команде).
Номинация оценивается жюри по пятибалльной шкале. Комментарий к выступлению команд одного из членов жюри – почему он оценил номинацию именно так! (до 1 мин.)
 
2. «Одежда здания» 
Свободная дискуссия о роли фасада здания, как фасад влияет на организм здания, демонстрация своего видения фасада и его роли для современного здания. По желанию команды возможно сопровождение выступления эскизной визуализацией. Каждая команда представляет аргументы в пользу своего видения современных фасадных решений в устной форме (через микрофон). Дискутировать на эту тему может (по решению команды) как один представитель команды, так и вся команда, разделив время представления на  каждого, или только капитан команды. 
(до 3 минут каждой команде).
Номинация оценивается жюри по пятибалльной шкале. Комментарий к выступлению команд одного из членов жюри – почему он оценил номинацию именно так! (до 1 мин.)
 
3. «Лучший ответ на вопросы жюри»
Каждый член жюри имеет право задать не более одного вопроса каждой команде на тему «Одежда здания». На каждый вопрос отвечает один человек от команды (кто именно отвечает - решает капитан команды). Подготавливая ответ, команды вправе совещаться (на каждый вопрос – 15 сек, ответ – до 30 секунд.
Номинация оценивается жюри за всю команду по пятибалльной шкале. 
Комментарий к выступлению команд одного из членов жюри – почему он оценил номинацию именно так! (до 1 мин.)
 
4. «ВIM - технологии» 
Свободная дискуссия о применении BIM-технологий в одежде здания. Как эти технологии могут повлиять на фасад и на организм здания в целом. Насколько эти технологии нужны современному архитектору. По желанию команды могут на конкретном примере показать эффективность или неэффективность таких технологий (до 2 минут каждой команде).
Номинация оценивается жюри по пятибалльной шкале. Комментарий к выступлению команд одного из членов жюри – почему он оценил номинацию именно так! (до 1 мин.)
 
5. «Современные материалы для «одежды здания»
Каждая команда поочередно рассказывает в свободной форме о тех строительных материалах и технологиях, которые возможно применять в современных фасадных системах. Кто выступает от команды и отвечает на вопросы – решает капитан команды (до 2 минут каждой команде). Ответы на вопросы жюри (вопрос – 15 сек., ответ – 30 сек.)
Номинация оценивается жюри по пятибалльной шкале. Комментарий к выступлению команд одного из членов жюри – почему он оценил номинацию именно так! (до 1 мин.)
 
Секретарь жюри объявляет итоги «Домашнего задания»

«Импровизация» 2-я часть игры
(эта часть игры не предполагает предварительной подготовки)

6. «Лучший ответ на вопрос от ведущего» 
Всем командам задается по два-три одинаковых несложных вопроса из сферы профессии участников игры (вопрос – 15 сек, ответ с подготовкой до 1 мин.) Задание может быть сформировано из присланных вопросов на почту организатора игры. Номинация оценивается жюри по пятибалльной шкале. Комментарий к выступлению команд одного из членов жюри – почему он оценил номинацию именно так(до 1 мин.)
 
7. «Архитектор и искусство» 
Прежде чем приступить к дискуссии, команды получают несложное задание от ведущего. Свободная дискуссия о значении искусства (живопись, скульптура и т д.,) для современного архитектора, как оно влияет на его творчество, есть ли польза от умения «думать рукой», владеть карандашом, уметь хорошо рисовать, понимать скульптуру.
 (по 2 мин. каждой команде на выполнение задания от ведущего + 1 мин. на дискуссию.)
Номинация оценивается жюри по пятибалльной шкале. Комментарий к выступлению команд одного из членов жюри – почему он оценил номинацию именно так! (до 1 мин.)
 
8. «История архитектуры Москвы»
Всем командам ведущий задает один и тот же вопрос из истории архитектуры Москвы. Всего три вопроса (одновременная подготовка всех команд к ответу на один вопрос и ответ на него с подготовкой до 1 мин.)
Номинация оценивается жюри по пятибалльной шкале. Комментарий к выступлению команд одного из членов жюри – почему он оценил номинацию именно так! (до 1 мин.) 
Секретарь жюри объявляет итоги «Импровизация»

«Арх-Дуэль» капитанов» 3-я часть игры
 
9. «Диалог капитанов»
Капитаны команд поочередно задают по три вопроса друг другу по теме игры. Ответы могут быть в устной или письменной форме, или – и в той и другой. Помощь команды разрешается. 
(на каждый вопрос 15 сек., ответ с подготовкой до 1 мин.)
Номинация оценивается жюри по пятибалльной шкале. Комментарий к выступлению команд одного из членов жюри – почему он оценил номинацию именно так! (до 1 мин.) 
 
10. «Лучшее название курьезных фото из серии «Нарочно не придумаешь»
Всем командам показывают одновременно фото из указанной серии на строительную тему. Капитаны одновременно придумывают название к фото и пишут это название на бумаге. Помощь команды (по желанию капитана) допускается. Всего командам будет показано 2– 3 фото (по 1 минуте на придумывание названий к фотографиям).
Номинация оценивается жюри по пятибалльной шкале. Комментарий к выступлению команд одного из членов жюри – почему он оценил номинацию именно так! (до 1 мин.)  
Секретарь жюри объявляет итоги «Арх-Дуэль капитанов» 

Жюри удаляется на совещание для общего подведения итогов игры.
Подведение итогов и объявление победителей, вручение призов в различных номинациях от спонсоров.

Особые условия
Капитаны и их команды вправе использовать во время игры различные жанры и формы: рассказ, шутки, стихотворные формы, графические изображения.
Хронометраж: до 90 минут 
Если количество команд, участвующих в одной игре, – не 2, а 3, то общее время игры составит 120 минут без перерыва.
Вопросы для «Домашнего задания» командам отправляются заблаговременно.
*Ведущий вправе отклонить любой вопрос в ходе игры, если посчитает его некорректным по отношению к отвечающему капитану и команде.