Сценарий спортивно - краеведческой игры «Кривичи».

-

педагог - организатор

высшей квалификационной категории

клуба «Радуга» МБУ

ДО «ЦРДМ «Смоленские дворы»

Цель: приобщение обучающихся к историческому наследию страны.

Задачи:

-  воспитывать чувства патриотизма,

-  развивать физические, организаторские, творческие способности.

Форма проведения: игра – путешествие.

Условия игры.

1.Игра проводится на спортплощадке или в парке. Начало игры (дата, время). В игре принимают команды детских клубов по месту жительства. В каждую команду входят 8 - 10 человек. Возраст 10 -15 лет.

2. Команды выбирают название и элементы атрибутики, соответствующей эпохе кривичей (герб, эмблема, элементы костюма, орудия и т. п.). В ходе игры они должны защитить название и элементы атрибутики в творческой форме.

Реквизит:

1. Заявки от педагогов.

2. Маршрутные листы (3 шт.), ориентировочный план (3 шт.).

3.Музыкальная аппаратура (микрофон, усилители, музыкальные фонограммы).

4. Стол, стулья, бумага, ручки для жюри.

5. Таблицы с названиями команд, таблички с оценками.

6. Инвентарь: канат, кегли, мячи, скакалки, ракетки теннисные, боксёрские перчатки, еловые шишки, корзина, верёвки, скотч, маркеры, бумага, стенд с изображением боевого оружия кривичей, гимнастические палки, галоши или сапоги большого размера (коньки), амулеты - обереги, свеча, сундучок, закрытый на замок, мешочек из мешковины, завязанный бечёвкой, «послание», воздушные шарики.

7. Призы.

Ход игры.

Ведущий:

Здравствуйте, люди добрые, люди праведные!

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Красны девицы, да добры молодцы!

Собрались мы здесь поиграть в игру спортивно-краеведческую под названием «Кривичи».

-Давным - давно, (в 8 веке) на холмистом днепровском берегу под десницей Перуна (бога огня и покровителя воинов) стояло славянское селение – городище под названием Смоленск. И жили в нём восточно – славянские племена – кривичи.

Умели они леса валить на огнище, чтоб было где расселяться, чтоб было где разгуляться. Умели землю пахать, да в борозде зерно – семя хоронить, да растить добрый хлебушко на потребу роду славного, на потребу племени славянского.

Были красивы лицом и станом кривичи. Добрые, честные и очень храбрые. В общениях своих вместо клятв говорили только: «Если я не сдержу своего слова, да будет мне стыдно» – и всегда исполняли обещенное. Все юноши готовили себя к ратным деяниям. Каждый из них должен был быть воином и оружием владеть отменно. От этого зависила жизнь всего рода.

Но не раз посягали на священные земли кривичей злые вороги (враги). И на защиту своего отечества поднимались все кривичи от мала до велика.

- И сегодня мы, повинуясь зову своих предков, решили созвать вас, добры молодцы да красны девицы, чтобы вы показали свои умения: ловкость, смелость, ум, сообразительность.

Ведущая: А судить, рядить ваши деяния, ваши состязания будет жюри знатное. (Представление членов жюри. Аплодисменты).

Под музыку спортивного марша по кругу проходят дружины (команды) участников и выстраиваются в шеренгу.

Ведущая: Прошу приветствовать наши княжеские дружины.(Аплодисменты.)

Ведущая: В игре принимают участие дружины (команды) Заднепровского, Ленинского, Промышленного районов.

«Скорее к делу, познакомиться пора.

Команды (дружины) сборные приехали сюда.

Итак, знакомьтесь – дружина…..

Каждая команда в творческой форме представляет свою дружину - название (например : Древляне. Кривичи. Словене. Поляне - русь. Дреговичи. Полочане. Северяни.).

Девиз: (варианты)

1.Мы не ищем лёгких путей. Победим мы любые невзгоды. И сквозь воду, огонь мы пройдём, помогая друг другу плечом, потому что мы Родину любим.

2. Мы друг друга не бросим в беде никогда. И вместе к победе пойдём до конца. Нам Древлянам нет покоя, даже спать умеем стоя.

3. Слышишь, друг мой, зов земли родной. Сплотимся, взявшись за руки, и смело в бой пойдём.). Защита атрибутики – оберега, герба эмблемы, одного из элементов костюма – щита, меча (по желанию участников). Учитывается неординарность, творческий подход, связь с историей.)

Ведущая: Вы - молодцы! Все хорошо подготовились.

Перед тем, как начать игру, воеводам дружин вручат маршрутные листы, на которых указаны станции. Вы должны в очередном порядке пройти все станции, выполняя определённое задание и получая за их выполнение баллы. Высшая оценка – 5 баллов. Условия работы на каждой станции вы узнаете от руководителей станций на местах. На протяжении всего времени команды будут поддерживать болельщики. А наше уважаемое жюри оценит их поддержку, и заработанные баллы помогут командам при подведении итогов.

(Вручаются воеводам (капитанам) маршрутные листы).

Ведущая: По старинному обычаю вам даёт благословение княжна Ольга.

Княжна: Благославляю вас, русские ратники, на игрища. Желаю победы вам праведной. Как взмахну платком, так отправляйтесь все в путь – дорогу дальнюю.

Звучит музыка. Все дружины, получив маршрутные листы, отправляются по станциям, соблюдая последовательность.

Маршрутный лист дружины «Кривичи».

№ п/п

Название станции

Руководитель станции

Количество баллов

1.   

Историко - краеведческая

2.   

Спортивная

3.   

Народные ремёсла

4.   

Музыкальная

5.   

Ориентировочная

Ведущая: Пока дружины путешествуют, мы с вами проведём конкурсы. На Руси издревле самым любимым и распространённым видом спорта являлся кулачный бой. В нём участвовало всё мужское население с малолетнего возраста и до седин. У кулачного боя были строгие и благородные правила: не бить исподтишка, не бить ногами, не трогать упавшего. Эти условия свидетельствуют о великодушии русского человека.

Эй, честной народ! Становись силой помериться, молодецкую удаль показать. Выходи в круг. (Проводится игра «Кулачный бой».). В честь победителей - аплодисменты.

Ведущий:

Весьма популярным видом единоборств были шапочные бои.

В шапочном бою два соперника стараются смахнуть, а главное, схватить шапку соперника и бросить её на землю, как бы заставляя противника кланяться. Участники соревнуются парами поочерёдно. В честь победителей - аплодисменты.

Ведущий: Ратное дело - дело артельное, без крепкого дружеского плеча не обойтись. Собирались отроки на полянах, мерились силами. Игра «Перетягивание каната».

Правила игры:

В центре площадки кладут канат. С обеих сторон от него на расстоянии 3 метров отмечают линии. Соревнующиеся команды располагаются шеренгами друг против друга на одинаковом расстоянии от каната. Старшие становятся в середине. По сигналу игроки каждой команды бегут к канату, хватают и тянут в свою сторону. Выигрывает команда, игроки которой перетянут своих соперников за трёхметровую отметку (находящуюся в 3-х метрах от средней линии). Но окончательная победа в этом поединке определится по трём попыткам. Команда, отпустившая канат, снимается с соревнования, ей засчитывается поражение. Внимание! (свисток).

Ведущая: Русские люди испокон веков любили кататься на коньках. Археологи, проводя раскопки на поселениях и в городах Древней Руси, нашли в большом количестве костяные коньки. Они служили не только для развлечения, с их помощью поддерживали связь между посёлками. В северных районах страны на коньках люди ездили за покупками, навещали родственников. Конкурс «Катание на коньках».

Задание – пробежать на коньках. Команды выстраиваются на линии старта и финиша с одинаковым количеством игроков. Эстафетной палочкой будут сапоги (галоши, валенки самого большого размера, войлочные или матерчатые шлёпанцы.). Первые номера команд одевают их, бегут по сигналу до финиша, передают свои «коньки» товарищам, а сами остаются там.

1 - я станция «Историко – краеведческая».(Приложение 1)

Руководитель: Здравствуйте, вы прибыли на историко – краеведческую станцию. Сейчас проведём викторину.

1.Когда впервые упоминается г. Смоленск в летописи? (863г.).

2.Откуда пошло название город Смоленск? (смолили лодки).

3.Какое племя славян считают нашими предками? (Кривичи).

4.Когда появились на территории нашей области первые славянские поселения? (В 8-ом – начале 9-го веков).

5.Откуда пришли на Смоленщину славяне? (С севера в наш край пришла часть славян - кривичей вместе с западными балтами).

6.Перечислите занятия смоленских кривичей. (Земледелие, скотоводство, охота, рыболовство, народные ремёсла, изготовление оружия, глиняной посуды, изделий из серебра, бронзы.)

7.Почему Русь называли деревянной? (Давным - давно на Руси люди строили себе жилища из брёвен.)

8.Почему копьё и щит неразлучны? (Они всегда вместе. Копьё поражает, щит защищает.)

9.Что такое секира? (Вид старинного оружия.)

2-я станция « Спортивная».

Руководитель: Мы рады сообщить, что вы попали на спортивную станцию. Сейчас будет проведена комбинированная игра - эстафета.

В древние времена русские воины были меткими стрелками. Умело могли пройти сквозь огонь, воду и медные трубы.

Игра «Меткий стрелок».

Стрелец — молодец!

Метко в цель попадай,

Промаху не давай.

Правила игры:

«Попади в петлю». Сделать на висящем канате петлю. Из ровной ветки изготовить копьё. Начать его метать с различного расстояния так, чтобы оно прошло через петлю.

Конкурс «Огонь, вода и медные трубы».

Правила игры:

Огонь - по картонке или по кружкам, нарисованным мелом,

перепрыгивая, дойти до цели. Вода - пройти сквозь бутылки с водой, подвязанные к бельевой верёвке, не задевая их.

Медные трубы - по команде «Начали!» - первый игрок берёт обруч, поднимает над головой и, проскользнув через обруч, передаёт его следующему игроку. Когда очередь доходит до последнего игрока, он пролезает через обруч и бежит в начало шеренги.

3-я станция «Народные ремёсла»

Руководитель: Приветствуем вас на станции «Народные ремёсла».

Предлагаем вам конкурсные задания:

1-е задание: собрать и прочитать народную пословицу, объяснить её значение. «Ремесло - не коромысло: плеч не оттянет, а само прокормит». (В старину всё делали сами своими руками. Ремёсла кормили, одевали и обували.)

2-е задание: на листе бумаги написать или назвать названия всех народных ремёсел на Смоленщине наших предков кривичей в начале 1-го тысячелетия нашей эры. (Кривичи занимались ткачеством, изготавливали оружие, украшение из бронзы и серебра, глиняную посуду.)

3-е задание: Назовите боевое оружие кривичей, которое изображено на стенде. (Колчан, боевые топоры, луки, стрелы,

секиры, меч.)

4-е задание: Изготовить коллективно лук из ветки и верёвки.

Изготовить коллективно амулет-оберег и повесить на грудь капитану команды (дружины).

4-я станция «Музыкальная»

Руководитель: На нашей станции вы должны показать свои творческие способности - спеть как можно больше русских народных песен по одному куплету. Эй, ребята, не зевайте! Дружно песни запевайте.

5-я станция «Ориентировочная»

Руководитель: Добро пожаловать на нашу станцию!

Сейчас ваша команда получит ориентировочный план, по которому должна разгадать (найти), где находится «секрет» кривичей, а именно:

1. Добыть огонь (найти свечу, не зажигая её, принести жюри и ведущему).

2. Найти «сундучок», не открывая его, передать ведущему и жюри.

3. Найти мешочек, не развязывая его, вручить ведущему и жюри.

Команды возвращаются и передают свои маршрутные листы жюри, в которых отмечены баллы, а «секрет» ведущему.

Ведущая: Пока жюри подводит итоги, проведём конкурс с воеводами. Вы принесли «секрет», его надо отгадать и огласить. Конкурс «Кто быстрее?» (Откроет замочек и покажет, что лежит в сундучке. Найдёт среди пустых коробков спичку и зажжёт свечу. Развяжет бечёвку на мешочке и достанет «Послание предков».)

1.Какой чудный сундучок!

На нём загадочный замок. Вот вам связочка ключей, открывайте побыстрей. (Даётся связка ключиков, надо подобрать и открыть замочек, достать оберег и подарить княжне Ольге.)

2.В этих коробках ты спичку найди

И свечку быстренько зажги. (Из нескольких коробков выбрать со спичкой и зажечь свечу. Передать свечу по кругу с пожеланием.)

3.Ты бечёвку развяжи,

Что в мешочке покажи.

Всем секрет свой расскажи. «Секрет» написан на картоне, сделанном под бересту - «Послание предков»:

- Нам от дедов сказано, Да от прадедов приказано. Да от пращуров завещано. Дружно жить, Родину любить! (прочитать). Исполнить песню о дружбе или о Родине. (по желанию участников).

Ведущая: Предоставляем слово председателю жюри. Председатель жюри сообщает результаты и подводит итоги.

Награждение команд. Участникам игры вручают призы и грамоты.

Княжна Ольга: Вы достойно прошли все этапы игры, а значит стали более сильными, быстрыми, решительными, ловкими и находчивыми. Желаю вам быть здоровыми, умными, дружными, жизнерадостными.

Ведущая: Вот и закончилось наше путешествие.

До свидания! До новых встреч!

(Взявшись за руки, под музыку исполняют песню о дружбе.)

Клятва.

И в большом и в малом деле

С другом радости разделим.

И печали, и невзгоды,

Чтоб на долгие на годы

Быть всегда среди друзей,

Чтоб жилось нам веселей,

Дружбою не поступлюсь –

В этом честно я клянусь!

Литература.

1.  Народные русские сказки.

2.  «Сочинения», том 1.

3.  Мифы древних славян.

4.  . История и культура Смоленщины.

5.  Меч Варяга. Русские исторические приключения.

6.  Древняя Русь. История России.

7.  . Русское оружие.

8.  . История России в рассказах для детей.

Приложение 1.