
«Система проведения этапного чемпионата по пляжному волейболу»
Чемпионат «Кенгуру/Смарт 2011»
Чемпионат состоит из пяти этапов.
Этап проводится как отдельный турнир - по сетке до двух поражений.
По результатам этапа, каждому участнику начисляются очки.
Таблица начисления очков за 1, 2, 3 и 4 этап
Место | 1 | 2 | 3 | 4 | 5-6 | 7-8 | 9-12 | 13-16 | 17-24 | 25-32 | 33-36 | 37-40 | 41-48 |
Очки | 25 | 22 | 19 | 16 | 13 | 11 | 9 | 7 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
Таблица начисления очков за финальный 5й этап.
Место | 1 | 2 | 3 | 4 | 5-6 | 7-8 | 9-12 | 13-16 | 17-24 | 25-32 | 33-36 | 37-40 | 41-48 |
Очки | 40 | 35 | 30 | 25 | 22 | 19 | 16 | 13 | 11 | 9 | 7 | 5 | 4 |
Победителем чемпионата становится участник - набравший максимальное количество очков. А именно, сумма очков пяти этапов.
Для сглаживания грани, между любителем и профессионалом, для повышения зрелищности игр при встрече команд с разным уровнем игры, воспитания волевых качеств и вообще для интереса, в «Чемпионате Кенгуру» применяется система гандикапов.
Идея системы гандикапов заключается в следующем:
Если сильная команда прошла этап без поражений, набрала максимальное кол-во очков, то в следующем этапе она по всей вероятности повторит свой результат и интрига всего чемпионата на этом заканчивается. У слабой команды, ситуация прямо противоположная.
Не будем забывать, что Чемпионат Кенгуру, создавался как клубное мероприятие, в котором нужно было создавать стимулы для повышения массовости участников и в тоже время не забывать о том – как бы свести к минимуму игры, которые не интересно смотреть из-за разницы в уровне игры соперничающих команд.
Поэтому разработана система противовесов. Сильно выступивший участник, в следующем этапе «нагружается», а слабо выступивший, соответственно «разгружается».
Причем причины сильного или слабого выступления, не рассматриваются.
Год от года в систему вносятся дополнения, которые проверяются практически в течение сезона, доказывая своё право на существование.
Первый этап
В первом этапе участники заявляют пары для участия в чемпионате. В список рейтинга первого этапа берётся сумма очков двух игроков, набранных в Чемпионате Кенгуру 2010г.
Заявленные пары, имеющие одинаковый рейтинг определяют своё место в списке – жребием между собой.
Данные из рейтингового списка, переносятся в игровую сетку.
Таблица расстановки первых игр пар в игровых сетках.
С 2010г. в Чемпионате Кенгуру применяется игровая сетка на 48 команд.
№ Игры | 32 команды «А«рейтинг«Б» | 24 команды «А«рейтинг«Б» | 16 команд «А«рейтинг«Б» | 12 команд «А»рейтинг«Б» | 8 команд «А»рейтинг«Б» |
1 | 1 32 | 17 16 | 1 16 | 8 9 | 1 8 |
2 | 17 16 | 9 24 | 9 8 | 5 12 | 3 6 |
3 | 9 24 | 21 12 | 5 12 | 6 11 | 4 5 |
4 | 25 8 | 13 20 | 13 4 | 10 7 | 2 7 |
5 | 5 28 | 19 14 | 3 14 | 1 W1 | |
6 | 21 12 | 11 22 | 11 6 | 4 W2 | |
7 | 13 20 | 23 10 | 7 10 | 3 W3 | |
8 | 29 4 | 15 18 | 15 2 | 2 W4 | |
9 | 3 30 | 1 W1 | |||
10 | 19 14 | W2 8 | |||
11 | 11 22 | 5 W3 | |||
12 | 27 6 | W4 4 | |||
13 | 7 26 | 3 W5 | |||
14 | 23 10 | W6 6 | |||
15 | 15 18 | 7 W7 | |||
16 | 31 2 | W8 2 |
Игровые встречи состоят из трёх партий. Первая и вторая партия играется до 21го очка. Третья до пятнадцати. При счёте 20-20, или 14-14, игра продолжается, пока у одной из команд не будет преимущество в два очка. Ветераны играют до 15 очков во всех партиях.
За выигранную игру со счетом 2-0, игроку начисляется 3 очка.
За выигранную игру со счетом 2-1, игроку начисляется 2,5 очка.
За снятие с игры (причины не учитываются) игроку начисляется 2 очка.
За проигранную игру со счетом 1-2, игроку начисляется 1,5 очка.
За проигранную игру со счетом 0-2, игроку начисляется 1 очко.
Первый этап Чемпионата «Кенгуру» | ||||||
Участник (Пример) | Кол-во Побед | Кол-во Пораж. 0-2 | Кол-во Пораж. 1-2 | Коэф. По этапу | Место В этапе | Очки По этапу |
Петрович | 5 | 0 | 0 | 3,0 | 1 | 25 |
Молчун | 4 | 0 | 2 | 2,5 | 2 | 22 |
Дусик | 5 | 1 | 1 | 2,5 | 3 | 19 |
Сумма набранных очков делится на кол-во сыгранных игр в этапе, и игрок получает личный коэффициент по прошедшему этапу.
По результатам первого этапа каждый участник имеет личный коэффициент, который используется для расстановки игровых пар в рейтинговый список второго этапа
Второй этап:
Принимая заявки участников для участия во втором этапе, игровым парам вычисляется коэффициент (сумма личных коэффициентов делённая на два).
Игровые пары, в игровой сетке, располагаются по рейтинговому списку, составленному по результатам первого этапа.
Заявленные пары, имеющие одинаковый рейтинг определяют своё место в списке – жребием между собой.
Перед каждой игровой встречей вычисляется разница командных коэффициентов и команда, у которой коэффициент ниже, получает игровое преимущество в виде гандикапа (в игре до 21, разница коэффициентов умножается на 5, округляясь до целого числа, а в игре до 15, умножается на 3).
Игроки, не принимавшие участия, в первом этапе, получают нулевой коэффициент для размещения в игровой сетке, а для вычисления гандикапа – максимальный предыдущего этапа.
Команды (пары), которые выступили удачно и дающие гандикап, в свою очередь получают некоторые компенсаторы, а именно:
1. Гандикап идёт не в плюс команде соперника, а пополам. При нечетном кол-ве очков, большая часть идёт в минус. Тем самым, увеличивая время для отыгрыша. Пример: гандикап 6 очков – игра начинается со счета -3 / +3. Гандикап 5 очков – игра начинается -3 /+2 (дополнение 2010г.)
2. Команда (пара), дающая гандикап может выбрать систему игры с потерей подачи до выхода из минуса на ноль (дополнение 2011г.)
3. Гандикап в 5 и более очков, даёт право команде (паре) выбирать сторону в начале каждой партии.
Третий и четвёртый этап проводится аналогично второму.
В пятом этапе для расстановки пар в игровой сетке, используется средний коэффициент предыдущих этапов (сумма коэффициентов, делённая на кол-во этапов).
Так как средний коэффициент предыдуших этапов отражает реальный уровень игры игрока и для увеличения интриги в борьбе за победу в чемпионате, с 2011г. градация начисления очков по пятому этапу – сдвигается в сторону увеличения.
Дополнение 2009 года:
Если игрок выигрывает два этапа подряд, то он получает дополнительное очко, которое должен отдавать команде соперника, в дополнение к начисленному гандикапу до конца чемпионата.
Дополнение 2010 года:
В чемпионате Кенгуру 2010, гандикап будет начисляться не в плюс как ранее, а пополам.
А именно:
Если ранее у команды был гандикап 8 очков, то игра начиналась со счета 8-0.
Теперь игра будет начинаться со счёта (4) – (-4) и т. д.
Дополнение 2011 года:
В Чемпионате «Кенгуру/Смарт 2011» команда (пара) дающая гандикап, может избрать систему игры с потерей подачи до выхода из минуса на ноль.
За результативный двойной блок, команде (паре) зачисляется дополнительное очко.
Гандикап в 5 и более очков, даёт право команде (паре) выбирать сторону в начале каждой партии.

Профессиональная Лига Смарт
За пять лет применения «Система Кенгуру» показала, что потенциал, заложенный в ней, не используется игроками в полном объёме. Этот потенциал виден, если задастся целью, привести команду, используя разных игроков – участников чемпионата, к победе в чемпионате. А это уже профессиональный подход.
Начиная с 2011г. внутри «Чемпионата Кенгуру» создаётся Профессиональная Лига Смарт. Открывается возможность для клубов, торговых марок, юридических, физических и частных лиц заявить о себе и добыть себе победу, используя лицензированных игроков «Чемпионата Кенгуру/Смарт».
Чемпионат Кенгуру – индивидуальное соревнование по пляжному волейболу, созданное для игроков (профессионалов и любителей), тоесть людей, имеющих навыки и соответствующую физическую подготовку для участия в соревнованиях по пляжному волейболу. Победителем Чемпионата Кенгуру становится игрок, набравший максимальное кол-во очков.
Профессиональная Лига Смарт, это имиджевое соревнование, цель которого привлечь организации, клубы, тм, частных лиц заинтересованных в развитии профессионального пляжного волейбола в Украине.
Победителем ПЛС становится команда, набравшая максимальное кол-во очков.
Для участия в ПЛС представитель заявляет название команды, предоставляет логотип, оплачивает взнос за участие и определяет минимальное предложение игрокам за участие в Чемпионате «Кенгуру/Смарт» под флагом своей команды. На официальном сайте Клуба Кенгуру размещается информация о команде, представителе и объявляется тендер для лицензированных игроков с предложением представителя команды. Клуб берёт на себя обязательства выступать посредником в переговорах между представителем команды и игроками и зафиксировать договорённости в трёхстороннем договоре. Договор с игроками может быть как на отдельный этап, так и на чемпионат в целом.
Игроки, зарабатывающие очки команде, могут меняться от этапа к этапу. Для командных соревнований ПЛС начисление очков и определение команды победителя происходит отдельно от индивидуального рейтинга чемпионата. Результаты определяются и освещаются между командами по отношению друг к другу. Если две (или более) команд отыграли этап Чемпионата Кенгуру/Смарт с одинаковым результатом, то эти команды играют дополнительные игры между собой, для определения своего места в результатах Профессиональной Лиги Смарт.
Игроки, выступающие за команды ПЛС, участвуют в индивидуальном рейтинге Чемпионата «Кенгуру/Смарт» на общих основаниях и отмечаются в рейтинговых результатах логотипом команды, за которую выступали.
Профессиональная Лига Смарт создаётся для выхода пляжного волейбола в Украине на новый, более качественный уровень.


