«Система проведения этапного чемпионата по пляжному волейболу»

Чемпионат «Кенгуру/Смарт 2011»

Чемпионат состоит из пяти этапов.

Этап проводится как отдельный турнир - по сетке до двух поражений.

По результатам этапа, каждому участнику начисляются очки.

Таблица начисления очков за 1, 2, 3 и 4 этап

Место

1

2

3

4

5-6

7-8

9-12

13-16

17-24

25-32

33-36

37-40

41-48

Очки

25

22

19

16

13

11

9

7

5

4

3

2

1

Таблица начисления очков за финальный 5й этап.

Место

1

2

3

4

5-6

7-8

9-12

13-16

17-24

25-32

33-36

37-40

41-48

Очки

40

35

30

25

22

19

16

13

11

9

7

5

4

Победителем чемпионата становится участник - набравший максимальное количество очков. А именно, сумма очков пяти этапов.

Для сглаживания грани, между любителем и профессионалом, для повышения зрелищности игр при встрече команд с разным уровнем игры, воспитания волевых качеств и вообще для интереса, в «Чемпионате Кенгуру» применяется система гандикапов.

Идея системы гандикапов заключается в следующем:

Если сильная команда прошла этап без поражений, набрала максимальное кол-во очков, то в следующем этапе она по всей вероятности повторит свой результат и интрига всего чемпионата на этом заканчивается. У слабой команды, ситуация прямо противоположная.

Не будем забывать, что Чемпионат Кенгуру, создавался как клубное мероприятие, в котором нужно было создавать стимулы для повышения массовости участников и в тоже время не забывать о том – как бы свести к минимуму игры, которые не интересно смотреть из-за разницы в уровне игры соперничающих команд.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Поэтому разработана система противовесов. Сильно выступивший участник, в следующем этапе «нагружается», а слабо выступивший, соответственно «разгружается».

Причем причины сильного или слабого выступления, не рассматриваются.

Год от года в систему вносятся дополнения, которые проверяются практически в течение сезона, доказывая своё право на существование.

Первый этап

В первом этапе участники заявляют пары для участия в чемпионате. В список рейтинга первого этапа берётся сумма очков двух игроков, набранных в Чемпионате Кенгуру 2010г.

Заявленные пары, имеющие одинаковый рейтинг определяют своё место в списке – жребием между собой.

Данные из рейтингового списка, переносятся в игровую сетку.

Таблица расстановки первых игр пар в игровых сетках.

С 2010г. в Чемпионате Кенгуру применяется игровая сетка на 48 команд.

№ Игры

32 команды

«А«рейтинг«Б»

24 команды

«А«рейтинг«Б»

16 команд

«А«рейтинг«Б»

12 команд

«А»рейтинг«Б»

8 команд

«А»рейтинг«Б»

1

1 32

17 16

1 16

8 9

1 8

2

17 16

9 24

9 8

5 12

3 6

3

9 24

21 12

5 12

6 11

4 5

4

25 8

13 20

13 4

10 7

2 7

5

5 28

19 14

3 14

1 W1

6

21 12

11 22

11 6

4 W2

7

13 20

23 10

7 10

3 W3

8

29 4

15 18

15 2

2 W4

9

3 30

1 W1

10

19 14

W2 8

11

11 22

5 W3

12

27 6

W4 4

13

7 26

3 W5

14

23 10

W6 6

15

15 18

7 W7

16

31 2

W8 2

Игровые встречи состоят из трёх партий. Первая и вторая партия играется до 21го очка. Третья до пятнадцати. При счёте 20-20, или 14-14, игра продолжается, пока у одной из команд не будет преимущество в два очка. Ветераны играют до 15 очков во всех партиях.

За выигранную игру со счетом 2-0, игроку начисляется 3 очка.

За выигранную игру со счетом 2-1, игроку начисляется 2,5 очка.

За снятие с игры (причины не учитываются) игроку начисляется 2 очка.

За проигранную игру со счетом 1-2, игроку начисляется 1,5 очка.

За проигранную игру со счетом 0-2, игроку начисляется 1 очко.

Первый этап Чемпионата «Кенгуру»

Участник (Пример)

Кол-во

Побед

Кол-во

Пораж. 0-2

Кол-во

Пораж. 1-2

Коэф.

По этапу

Место

В этапе

Очки

По этапу

Петрович

5

0

0

3,0

1

25

Молчун

4

0

2

2,5

2

22

Дусик

5

1

1

2,5

3

19

Сумма набранных очков делится на кол-во сыгранных игр в этапе, и игрок получает личный коэффициент по прошедшему этапу.

По результатам первого этапа каждый участник имеет личный коэффициент, который используется для расстановки игровых пар в рейтинговый список второго этапа

Второй этап:

Принимая заявки участников для участия во втором этапе, игровым парам вычисляется коэффициент (сумма личных коэффициентов делённая на два).

Игровые пары, в игровой сетке, располагаются по рейтинговому списку, составленному по результатам первого этапа.

Заявленные пары, имеющие одинаковый рейтинг определяют своё место в списке – жребием между собой.

Перед каждой игровой встречей вычисляется разница командных коэффициентов и команда, у которой коэффициент ниже, получает игровое преимущество в виде гандикапа (в игре до 21, разница коэффициентов умножается на 5, округляясь до целого числа, а в игре до 15, умножается на 3).

Игроки, не принимавшие участия, в первом этапе, получают нулевой коэффициент для размещения в игровой сетке, а для вычисления гандикапа – максимальный предыдущего этапа.

Команды (пары), которые выступили удачно и дающие гандикап, в свою очередь получают некоторые компенсаторы, а именно:

1.  Гандикап идёт не в плюс команде соперника, а пополам. При нечетном кол-ве очков, большая часть идёт в минус. Тем самым, увеличивая время для отыгрыша. Пример: гандикап 6 очков – игра начинается со счета -3 / +3. Гандикап 5 очков – игра начинается -3 /+2 (дополнение 2010г.)

2.  Команда (пара), дающая гандикап может выбрать систему игры с потерей подачи до выхода из минуса на ноль (дополнение 2011г.)

3.  Гандикап в 5 и более очков, даёт право команде (паре) выбирать сторону в начале каждой партии.

Третий и четвёртый этап проводится аналогично второму.

В пятом этапе для расстановки пар в игровой сетке, используется средний коэффициент предыдущих этапов (сумма коэффициентов, делённая на кол-во этапов).

Так как средний коэффициент предыдуших этапов отражает реальный уровень игры игрока и для увеличения интриги в борьбе за победу в чемпионате, с 2011г. градация начисления очков по пятому этапу – сдвигается в сторону увеличения.

Дополнение 2009 года:

Если игрок выигрывает два этапа подряд, то он получает дополнительное очко, которое должен отдавать команде соперника, в дополнение к начисленному гандикапу до конца чемпионата.

Дополнение 2010 года:

В чемпионате Кенгуру 2010, гандикап будет начисляться не в плюс как ранее, а пополам.

А именно:

Если ранее у команды был гандикап 8 очков, то игра начиналась со счета 8-0.

Теперь игра будет начинаться со счёта (4) – (-4) и т. д.

Дополнение 2011 года:

В Чемпионате «Кенгуру/Смарт 2011» команда (пара) дающая гандикап, может избрать систему игры с потерей подачи до выхода из минуса на ноль.

За результативный двойной блок, команде (паре) зачисляется дополнительное очко.

Гандикап в 5 и более очков, даёт право команде (паре) выбирать сторону в начале каждой партии.

Профессиональная Лига Смарт

За пять лет применения «Система Кенгуру» показала, что потенциал, заложенный в ней, не используется игроками в полном объёме. Этот потенциал виден, если задастся целью, привести команду, используя разных игроков – участников чемпионата, к победе в чемпионате. А это уже профессиональный подход.

Начиная с 2011г. внутри «Чемпионата Кенгуру» создаётся Профессиональная Лига Смарт. Открывается возможность для клубов, торговых марок, юридических, физических и частных лиц заявить о себе и добыть себе победу, используя лицензированных игроков «Чемпионата Кенгуру/Смарт».

Чемпионат Кенгуру – индивидуальное соревнование по пляжному волейболу, созданное для игроков (профессионалов и любителей), тоесть людей, имеющих навыки и соответствующую физическую подготовку для участия в соревнованиях по пляжному волейболу. Победителем Чемпионата Кенгуру становится игрок, набравший максимальное кол-во очков.

Профессиональная Лига Смарт, это имиджевое соревнование, цель которого привлечь организации, клубы, тм, частных лиц заинтересованных в развитии профессионального пляжного волейбола в Украине.

Победителем ПЛС становится команда, набравшая максимальное кол-во очков.

Для участия в ПЛС представитель заявляет название команды, предоставляет логотип, оплачивает взнос за участие и определяет минимальное предложение игрокам за участие в Чемпионате «Кенгуру/Смарт» под флагом своей команды. На официальном сайте Клуба Кенгуру размещается информация о команде, представителе и объявляется тендер для лицензированных игроков с предложением представителя команды. Клуб берёт на себя обязательства выступать посредником в переговорах между представителем команды и игроками и зафиксировать договорённости в трёхстороннем договоре. Договор с игроками может быть как на отдельный этап, так и на чемпионат в целом.

Игроки, зарабатывающие очки команде, могут меняться от этапа к этапу. Для командных соревнований ПЛС начисление очков и определение команды победителя происходит отдельно от индивидуального рейтинга чемпионата. Результаты определяются и освещаются между командами по отношению друг к другу. Если две (или более) команд отыграли этап Чемпионата Кенгуру/Смарт с одинаковым результатом, то эти команды играют дополнительные игры между собой, для определения своего места в результатах Профессиональной Лиги Смарт.

Игроки, выступающие за команды ПЛС, участвуют в индивидуальном рейтинге Чемпионата «Кенгуру/Смарт» на общих основаниях и отмечаются в рейтинговых результатах логотипом команды, за которую выступали.

Профессиональная Лига Смарт создаётся для выхода пляжного волейбола в Украине на новый, более качественный уровень.