Рекомендации по использованию русских народных подвижных игр в режимных моментах

(для старшей разновозрастной группы)

Выбор русских народных подвижных игр отвечает целям и задачам системы работы с детьми 5-7 лет по физической культуре, предложенной и соответствует требованиям ФГОС. Многие из предложенных игр содержат варианты уже известных детям подвижных игр и упражнений, и могут использоваться воспитателем не только на занятиях, но и в других режимных моментах по собственному усмотрению.

месяц

название игры

место игры в режиме дня

утро

прогулка

НОД

вечер

сентябрь

1.  «Идет корабль»

2.  «На земле нестоянушки»

3.  «Горячее место»

4.  Вариант известной игры (по выбору)

+

+

+

+

+

октябрь

1.  «Лиса»

2.  «Медом или сахаром»

3.  «У медведя во бору»

4.  Вариант известной игры (по выбору)

+

+

+

+

+

ноябрь

1.  «Карусель»

2.  «Дедушка»

3.  «Воевода»

4.  Вариант известной игры (по выбору)

+

+

+

+

декабрь

1.  «Бабка Ежка»

2.  «Перелизы»

3.  «Масло»

4.  Вариант известной игры (по выбору)

+

+

+

+

январь

1.  «Два Мороза»

2.  «Бабы»

3.  Вариант известной игры (по выбору)

+

+

+

февраль

1.  «В цапки»

2.  «Кто сильнее?»

3.  «Жмурки»

4.  Вариант известной игры (по выбору)

+

+

+

+

+

+

март

1.  «Горелки»

2.  «Филин и пташки»

3.  Вариант известной игры (по выбору)

+

+

+

апрель

1.  «Салки»

2.  «Ручеек»

3.  Вариант известной игры (по выбору)

+

+

+

+

май

1.  «Пчелы»

2.  «Овечки»

3.  Вариант известной игры (по выбору)

+

+

+

+

+

Русские народные подвижные игры с описанием

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

«На земле нестоянушки»

(вариант игры «Выше ноги от земли»)

Цель игры: развивать внимание, сообразительность, быстроту реакции; упражнять в беге.

Описание игры:

Выбирают ведущего. Он считает до 10, остальные игроки в это время разбегаются кто куда. По окончании счета ведущий выкрикивает фразу: «На земле не стоять!» и пытается догнать игроков.

Правила игры:

Салить можно только тех, кто стоит на земле. Кто окажется осаленным, тот заменяет ведущего.

«Овечки»

(вариант игры «Прятки»)

Цель игры: учить согласовывать свои действия с текстом, упражнять в ориентировании на площадке.

Описание игры:

Выбирается «ленивый» пастушок. Остальные дети изображают овечек. Пастушок засыпает. Овечки произносят:

Выспись – выспись пастушок,

Убежим – ка мы в лесок.

Мы овечки – быстры ножки,

Поищи – ка нас немножко!

(овечки разбегаются и прячутся). Пастушок считает до 5:

Я считаю до пяти,

Не могу до десяти.

Раз, два, три, четыре, пять,

Я иду овец искать!

Правила игры:

Пастушок ищет овечек. Кого находит последним, тот занимает иесто пастушка. Игра начинается снова.

«Пчелы»

(вариант игры «Кошки – мышки»)

Цель игры: учить согласовывать действия с текстом, развивать ловкость, внимание, быстроту реакции.

Описание игры:

Играющие по считалке выбирают Цветок, а затем делятся на Сторожей и Пчел. Сторожа, взявшись за руки, ходят вокруг Цветка и поют:

Пчелки яровые,

Крылья золотые,

Что вы сидите,

В поле не летите?

Летите за горы высокие,

За леса зеленые-

На кругленький лужок,

На лазоревый цветок.

Пчелы стараются забежать в круг, а Сторожа, то поднимая, то опуская руки, мешают им.

Правила игры:

Как только одной из Пчел удастся проникнуть в круг и коснуться Цветка,- Сторожа разбегаются. Пчелы бегут за ними. Стараясь «ужалить» и «пожужжать» в уши.

«Идет корабль»

Цель игры: развивать внимание, воображение и координацию движений.

Описание игры:

Играющие садятся в круг. Кто – нибудь говорит: «Идет корабль». Сосед справа спрашивает:

- С чем?

- С одной повертушкой,- отвечает первый и начинает вертеть рукой.

Спрашивающий в свою очередь говорит: «Идет корабль».

Сосед справа:

- С чем?

- С одной повертушкой,- и тоже вертит рукой. Когда очередь доходит до начавшего игру, он говорит опять: «Корабль идет».

- С чем?

- С двумя повертушками,- и вертит обеими руками.

Две повертушки также обходят весь кружок. Когда очередь дойдет до первого, он говорит: «С двумя повертушками и с одной потоптушкой»- и, махая рукой, притоптывает ногой.

Такое движение обходит весь круг. В четвертый раз начавший говорит: «С двумя повертушками и с двумя потоптушками».

В пятый раз: «С двумя повертушками, с двумя потоптушками и с одной похлопушкой».

Правила игры:

Все по очереди выполняют движения и игра заканчивается. Тот, кто ошибается во время игры, выбывает. Минимальное количество игроков 5 – 6. Играющие могут придумывать свои движения.

«Карусель»

Цель игры: развивать силу, устойчивость; упражнять в сохранении равновесия.

Описание игры:

Один из игроков берет за руки двух играющих, каждый из которых тоже берется за руки двоих, таким образом составляется нечто вроде колеса (карусель), в центре которого находится первый игрок. Он начинает водить всех возле себя, т. е. вертеться, а игроки, цепляясь друг за друга, бегают вокруг него.

Правила игры:

Когда от этого движения у игроков закружится голова, центральный игрок отпускает руки и все падают на пол. Кто устоял – победитель.

«Дедушка»

Цель игры: учить действовать в ограниченном пространстве; развивать ловкость, гибкость.

Описание игры:

С помощью считалки выбирают «дедушку». Он садится на стул посреди комнаты или встает в центре игровой площадки. Вокруг него чертят круг. Все игроки, взявшись за руки и передвигаясь по кругу, приговаривают:

Уж ты дедушка седой,

Что сидишь ты под водой?

Выглянь на минуточку,

Посмотри хоть чуточку.

Мы пришли к тебе на час,

Ну – ка, тронь, попробуй нас!

Правила игры:

Дедушка встает с места. Его задача: не выходя из круга, дотронуться до кого – нибудь из играющих. Осаленный занимает его место и становится «дедушкой».Число игроков в помещении 6-8 человек. «Дедушка» и игроки не могут заступать за очерченный круг.

«Перелизы»

Цель игры: воспитывать артистичность и выразительность движений.

Описание игры:

Игроки берутся за руки, образуя круг, один остается в середине. Все произносят:

У дядюшки Трифона семеро детей,

Семеро детей – и все сыновья.

Они не пьют, не едят,

Друг на друга глядят,

И все делают вот так

Правила игры:

При этом стоящий в середине выполняет какое – либо движение, а все игроки должны повторить его. Минимальное количество игроков 5-6 человек. Каждый вновь выбранный водящий не должен повторять движения, которые уже показывались. При повторении игры дети, стоящие в кругу, идут в противоположную сторону.

«Кто сильнее?»

(вариант игры «Сковорода»)

Цель игры: развивать силовые качества, учить сохранять равновесие, устойчивость.

Описание игры:

Игроки делятся на две команды. Посередине игровой площадки проводится линия. Игроки выстраиваются двумя шеренгами по обе стороны от нее. Стоящие напротив друг друга берутся за правые руки, а левые держат за спиной.

Правила игры:

По сигналу игроки начинают тянуть в свою сторону противников, стараясь перетащить их за черту. Перетянутый за черту игрок остается на стороне противника. Выигрывает команда, сумевшая перетянуть на свою сторону больше игроков.

Минимальное количество игроков -10 человек. Игра проводится на площадке. Следует заранее договориться о способах перетягивания: одной рукой или двумя, взявшись за плечи и пр.

Начинают перетягивание только по условному сигналу. В случае нарушения этого правила победа не засчитывается.

Игрок, перетянувший своего противника. Может помочь своему товарищу по команде, взяв его за пояс и начав совместно с ним перетягивать.

«В цапки»

Цель игры: развивать быстроту реакции, сообразительность.

Описание игры:

Водящий вытягивает вперед руку ладонью вниз. Каждый участник игры ставит под ладонь свой указательный палец. Водящий говорит:

Под моею крышей

Жили – были мыши,

Чижик, котик. Жаба.

Цап!

Правила игры:

При последнем слове все должны быстро убрать пальцы. Чей палец схватил водящий. Тот игрок выбывает из игры. Число игроков 2-5 человек.

«Лиса»

Цель игры: упражнять в беге; учить действовать коллективно.

Описание игры:

По считалке выбирается Лиса. Ее дразнят: «Лиса, лиса, долгий хвост!». Лиса бросается ловить игроков, и тот, кого она поймает, помогает ей ловить остальных. Игра продолжается до тех пор, пока не поймают всех игроков.

Указания к проведению:

Чем больше участников, тем интереснее игра. Ловить игроков можно только в пределах установленной площадки.

«Медом или сахаром»

Цель игры: развивать силовые качества, ловкость, устойчивость.

Описание игры:

Игроки делятся на две команды: выбирают, кем быть – «медом» или «сахаром». Затем берутся за канат и тянут за оба конца – соревнуются, на чьей стороне больше силы: на стороне «меда» или на стороне «сахара».

«Масло»

Цель игры: упражнять в играх с санками, учитывать бегать с изменением темпа и направления, развивать ловкость, скоростные качества; учить играть безопасно.

Описание игры:

По считалке выбирают «масло» и возницу: «масло» садится на санки, а возница его везет. Остальные игроки стремятся «отведать масла» и с этой целью посалить его. Возница защищает масло: увертывается, замедляется или ускоряется (по ситуации). Игрок, осаливший «масло», сам становится «маслом».

Указание к проведению:

В игре можно использовать несколько санок (зависит от общего количества участников игры).

«Горячее место»

Цель игры: развивать внимание, быстроту реакции, ловкость.

Описание игры:

На земле чертят круг – «горячее место». По считалке выбирается водящий. Он встает возле «горячего места» и сторожит его. Остальные игроки стремятся попасть туда. Водящий их не пускает и старается кого – нибудь схватить. Кого поймал, тот ему помогает. Когда все переловлены, игра начинается снова.

Указание к проведению:

Проникнувший в «горячее место» может отдыхать там, сколько ему угодно, но как только он выбежит оттуда, помощники водящего ловят его.

«Бабы»

Цель игры: упражнять в сохранении равновесия на повышенной опоре, развивать глазомер, закреплять навыки метания в вертикальную цель.

Описание игры:

Игроки заранее делают из снега большие комки и расставляют их на небольшом расстоянии друг от друга. Когда они затвердеют, игроки взбираются по одному на ком. Оставшиеся без комков - вожаки.

Правила игры:

Стоящие на комках произносят:

- Баба, баба!

Вожаки стараются столкнуть их и занять освободившееся места. После этого дети меняются местами. Игра продолжается до тех пор, пока не разрушатся комки.

«Два Мороза»

Цель игры: закреплять умение согласовывать действия с текстом, развивать ловкость и координацию движений.

Описание игры:

На противоположных сторонах площадки отмечают линиями два «дома». Игроки располагаются в одном «доме». Выбираются два «мороза»: Синий Нос и Красный Нос. По сигналу «морозы» говорят:

Мы два брата молодые,

Два Мороза удалые,

Я – Мороз Красный Нос,

Я – Мороз Синий Нос.

Кто из вас решится

В путь – дороженьку пуститься?

Игроки хором отвечают:

Не боимся мы угроз

И не страшен нам мороз.

Правила игры:

После слова «мороз» все играющие перебегают в «дом» на противоположной стороне площадки, а «морозы» стараются их «заморозить», коснувшись рукой.

«Филин и пташки»

Цель игры: учить выполнять движения по сигналу, бегать врассыпную.

Описание игры:

Перед началом игры каждый игрок выбирает, голосу какой птицы он будет подражать. По считалке выбирают Филина.

«Птицы летают» - игроки бегают по площадке. Когда Филин подает голос. Все стараются спрятаться.

Правила игры:

Если Филин успеет кого – нибудь поймать, то он по голосу должен узнать, что это за птица. Если не узнал, то пойманная «птица» становится Филином.

«Горелки»

Цель игры: закреплять умение согласовывать действия с текстом, развивать ловкость, быстроту бега.

Описание игры:

Игроки встают парами (мальчик с девочкой) друг за другом. Выбирают водящего – он будет «гореть». Водящий встает вперед, в 3-5 шагах от детей. Дети говорят:

Гори, гори ясно

Чтобы не погасло!

Глянь на небо-

Птички летят,

Колокольчики звенят!

На слова «глянь на небо» водящий смотрит вверх, последняя пара разъединяет руки и идет вдоль стоящих пар.

Правила игры:

На последние слова пара бежит и стремится соединить руки, горящий должен осалить одного из детей. Если ему это удается, то он встает с ним в пару. Ребенок, оставшийся один, становится водящим.

«Бабка Ежка»

Цель игры: развивать ловкость, умение действовать в ограниченном пространстве; упражнять в сохранении равновесия.

Описание игры:

По считалке выбирают Бабку Ежку. Она встает в середину круга, в руках «помело». Игроки бегают вокруг и дразнят:

Бабка Ежка,

Костяная ножка

С печки упала,

Ногу сломала…

Бабка Ежка скачет на одной ноге и старается коснуться игроков «помелом». К кому прикоснется – тот и замирает (или выходит из игры).

«Ручеек»

Цель игры: развить координацию движений, быстроту реакции; учить

действовать согласованно со своей парой.

Описание игры:

Игроки выстраиваются парами друг за другом. Каждая пара, взявшись за руки, поднимает их вверх (образует «ворота»). Последняя пара проходит через строй играющих и встает впереди и т. д.

Указание к проведению:

Игра проводится в быстром темпе.

«У медведя во бору»

Цель игры: учить согласовывать движения с текстом игры, упражнять в имитации движений, развивать умение бегать в заданном направлении, ловкость.

Описание игры:

На противоположных сторонах площадки отводят места для «леса» и «деревни». По считалке выбирают Медведя, который будет «жить в лесу». Игроки из «деревни» идут в «лес» собирая ягоды (имитация) и говорят:

У медведя во бору

Грибы, ягоды беру.

А медведь не спит

И на нас рычит.

Правила игры:

После этих слов Медведь пытается поймать игроков (коснуться рукой).

Кого Медведь в «лесу» поймал, тот станет новым Медведем.

1.Вариант: изменение места водящего (в центре зала, сбоку)

2.Вариант: сделать препятствие перед «лесом» - «ручеек» (две скакалки), подлезание под дугу перед выходом Медведя.

«Салки»

Цель, игры: упражнять детей в сохранении равновесия, беге с увертыванием, развитие находчивости, воспитание умения вступать во взаимоотношения с другими играющими, учитывать их поведение; закреплять навыки быстрого бега без столкновений друг с другом.

Эта игра имеет разные названия и правила, но основное содержание сохраняется: один или несколько водящих ловят других игроков и, если поймают, меняются с ними ролями.

Описание игры:

По жребию или по считалке выбирают одного водящего — «салку». Условно устанавливаются границы площади игры. Все разбегаются в пределах этой площади. Водящий объявляет: «Я — салка!» — и начинает ловить играющих в установленных пределах площадки. Кого догонит и осалит (дотронется), тот становится «салкой» и объявляет, подняв руку вверх: «Я — салка!» Он начинает ловить играющих, а бывший «салка» убегает со всеми.

Игра не имеет определенного конца.

Правила игры:

Игра может проводиться в самых различных условиях: в помещении, на воздухе, детьми всех возрастов, молодежью и взрослыми. Количество участников — от 3 до … человек. Игра не требует руководителей, судей.

1. Вариант игры «Докторские салки».

Необходимо приготовить две повязки на руку: для «доктора» – белая с красным крестом, для микроба – любого яркого цвета. По считалке выбираются двое ведущих – «доктор» и «микроб». Дети бегают врассыпную, те, кого коснется «микроб», замирают на месте в заранее обговоренной позе на одной ноге (нога назад, в сторону, согнуть в колене и т. д.). «Доктор» подбегает и гладит по плечу «больного», и тот снова возвращается в игру. Игра продолжается 30-40 сек. Если микробов несколько время может быть увеличено до минуты.

Правила игры:  Напомнить детям правила техники безопасности во время бега. Игра продолжается 30-40 сек. Если микробов несколько время может быть увеличено до минуты. Запрещается салить «доктора». Нельзя прятаться за осаленного игрока. «Доктор» вступает в игру после того, как появляются два осаленных игрока. Не разрешается звать на помощь доктора.

2. Вариант: дети сами придумывают позу. Запрещенная поза - «пистолетик» или «микробы» говорят как стоять.

3. Вариант: «Салки с домом» Для убегающих чертится на площадке «дом», в котором они могут спасаться от «салки», но долго находиться там не имеют права.

4. Вариант: «Чай, чай – выручай»

Когда водящий осалит игрока, он начинает махать руками и произносит: «Чай, чай – выручай!», пока до него не дотронется пробегающий мимо игрок. Как только это произошло, осаленный игрок снова в игре.

«Воевода»

Цель игры: упражнять детей в прокатывании, бросании и ловле мяча, в умении согласовывать движение со словом, развивать внимание, ловкость.

Описание игры:  Игроки по кругу перекатывают мяч от одного к другому, произнося:

-Катится яблоко в круг хоровода,

-Кто его поднял, тот воевода…

Ребенок, у которого в этот момент окажется мяч - воевода. Он говорит:

-Я сегодня воевода.
-Я бегу из хоровода.

Бежит за кругом, кладет мяч на пол между двумя игроками. Дети хором говорят:

Раз, два, не воронь

И беги как огонь!

Игроки бегут по кругу в противоположные стороны, стараясь раньше напарника схватить мяч. Тот, кто первым добежал и схватил мяч, катит его по кругу. Игра продолжается.

Правила игры: прокатывать или перебрасывать мяч только рядом стоящему игроку. Нельзя мешать игроку, бегущему за кругом. Выиграл тот, кто первым коснулся мяча.

1. Вариант: мяч можно заменить на набивной.

2. Вариант: мяч может быть разного размера, его можно перебрасывать на каждое слово.

«Зеркало»

Цель игры: воспитывать артистичность и выразительность движений.

Описание игры:

Игроки находятся на площадке, водящий стоит к ним лицом. Дети – это отражение водящего в зеркале. Водящий «перед зеркалом» выполняет различные имитационные действия (расчёсывается, поправляет одежду, строит рожицы и т. д.). Игроки одновременно с водящим копируют все его действия, стараясь точно передать не только жесты, но и мимику.

Указание к проведению: роль водящего может выполнять как педагог, так и ребёнок.

«Сковорода»

Цель игры: развивать силовые качества, устойчивость, координацию движений.

Описание игры: 5-10 игроков встают в круг и берутся за руки. У самых ног чертится круг – «сковорода». По сигналу дети начинают идти или бежать вокруг «сковороды». Затем останавливаются и начинают тянуть своих соседей справа и слева на «сковороду», а сами упираются ногами.

Правила игры: Кто наступил на «сковороду» или отпустил руку соседа, тот «зажарился» и выбывает из игры. Потом игроки снова бегут по кругу, и так до тех пор, пока не останутся 1-2 победителя.