Практическое занятие для подростков

ТРЕНИНГ ОБЩЕНИЯ «НАЙДИ КЛАД»

Цель: сплочение участников, осо­знание неизмеримой ценности друж­бы.

Задачи: формировать навыки и умения работы в команде; развивать способность осознавать и принимать собственную уникальность и неповто­римость каждого человека, умение по­ставить себя на место другого.

Участники: подростки 10-12 лет.

ЗАНЯТИЕ 1

Психолог. Решила я осенью разо­брать чердак на даче. Дача у нас ста­ринная, ей почти 100 лет. Среди раз­ных ненужных вещей попался мне какой-то сундучок, а в нем — грамота древняя. Пыталась я разобрать, что в ней написано, но не смогла: какие-то каракули. Одно только слово поняла: клад. Задумалась я. Вдруг в грамоте написано, как клад найти? Давайте думать вместе. А поможет нам игра, которая развивает способность читать каракули.

Игра «Путаница»

Задачи: прояснить систему взаи­моотношений в группе, выявить лиде­ра; развивать умение договариваться друг с другом; показать важность не­вербального общения.

Психолог. Мы попробуем разгадать каракули, которые получатся из ва­ших сцепленных рук. Для начала нуж­но выбрать ведущего. Пусть им будет тот, у кого самые большие способно­сти к разгадыванию загадок, ребусов и шифровок. Этот человек получит за свое участие в игре 5 пробок.

Итак, в течение одной минуты вам надо договориться, кто будет веду­щим. Время пошло (поставить песоч­ные часы). Ведущий выйдет из ком­наты, а мы встанем в хоровод и, не разжимая рук, будем запутывать наш круг. Задача ведущего: распутать нас, не разрывая сцепленных рук. В случае затруднения вы можете ему подсказы­вать, но только невербальными сред­ствами, т. е. без слов.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Обсуждение. Как вы выбрали ве­дущего? Все ли были согласны с этой кандидатурой? Сложно ли было сде­лать выбор? Успешно ли справился ведущий со своими обязанностями? Кто бы еще хотел побывать в роли ве­дущего? Понятны ли были невербаль­ные подсказки? Помогали они вам или нет?

Игра «18 умений»

(модификация «Стула хвастовства»

)

Задачи: развивать умения видеть хорошее в каждом человеке, создавать положительный эмоциональный фон в группе, повышать уверенность под­ростков в себе

Психолог. Кажется, я понимаю, что это значит. Для того чтобы добраться до клада, нашей команде необходи­мо обладать 18 умениями. Сейчас мы встанем в круг и по очереди будем хвастаться. (Если дети затрудняют­ся, можно привести примеры таких умений: рассказывать анекдоты, предсказывать погоду, складывать бумажные самолетики, радовать сво­их близких, показывать фокусы, ка­таться на коньках, разводить костер и т. д.) Первый участник начинает: «Может быть, некоторые не знают, что я хорошо умею..., а Ваня (сосед справа) хорошо умеет...» Важное условие: не повторяться. У каждого будет свое собственное умение плюс то, которое скажет про вас другой человек. (После любого высказывания психолог ини­циирует аплодисменты и восторжен­ные отзывы для эмоциональной под­держки и раскрепощения застенчивых участников). За каждое высказывание вы будете получать разноцветные пробки.

Обсуждение. Легко ли было хва­статься? Что легче: вспомнить свое умение или умение соседа? Приятно ли было слышать про свои умения от другого человека? Узнали ли вы что-нибудь новое друг о друге?

Разминка

Задачи: овладеть некоторыми спо­собами взаимодействия с окружаю­щими, создать рабочее настроение, выявить лидера.

Психолог. Ребята, вы учитесь вме­сте уже несколько лет и, наверное, за это время хорошо узнали друг друга. Сейчас мы это проверим: по моему сигналу вы будете строиться в шерен­гу по определенному признаку:

— по росту, как на физкультуре;

— по длине волос;

— по цвету волос (от светлых к тем­ным);

— по ширине улыбки;

— по возрасту (учитывая разницу в месяц),

Важное условие: на время выпол­нения этого задания вы все станете «немыми», так как разговаривать нельзя.

Игра «Ошибки»

Задачи: восстановить чувство дове­рия к себе, другим, к миру; развивать чувство юмора, умение поставить себя на место другого.

Психолог. Все мы ошибаемся. Ведь не ошибается лишь тот, кто ничего не делает. Но мы по-разному реагируем на свои ошибки. Кто-то злится, кто-то смеется, а кто-то остается невозмути­мым.

У меня есть несколько коробок. В каждой из них лежат куклы-актеры и лист с описанием ситуации, кото­рую вам предстоит показать, как в кукольном театре. Все сценки пока не имеют завершения. Вы в парах по­думаете, как лучше решить проблему, в которую попала каждая из кукол, и покажете нам свой финал. По тради­ции каждое выступление мы будем награждать не только бурными апло­дисментами, но и разноцветными пробками.

Возможные ситуации Ситуация 1. После урока физкуль­туры Ваня заговорился со своим дру­гом и не успел переодеться. Когда прозвенел звонок, он быстро снял фут­болку и надел другую. Но второпях не обратил внимания, что надел ее наизнанку. Когда же он появился в классе, ребята начали над ним смеяться.

Ситуация 2, Вася хотел сделать приятное своим родителям и вызвал­ся сварить компот. Как же ему было досадно, когда его труд пошел насмар­ку, потому что по ошибке он добавил в компот вместо сахара соль!

Ситуация 3. Дима бежал по коридо­ру школы, как вдруг из-за угла вышла учительница истории. Мальчик слиш­ком поздно ее увидел, не успел остано­виться и врезался в почтенную даму. К счастью, она не упала.

Ситуация 4. На первом уроке у Ка­ти пропала ее любимая ручка. Она искала ее всюду, но не могла найти. Пришлось писать запасной. Когда на третьем уроке Катя увидела такую же ручку в руках у Маши, она, не разо­бравшись, крикнула: «Эта моя ручка!». Позже выяснилось, что Маше папа ку­пил такую же ручку, а Катина ручка все это время находилась в нагрудном кармане ее собственного пиджака,

Ситуация 5. Оле давно нравится Миша. Однажды в столовой она, вста­вая из-за стола, случайно толкнула его. У Миши в руках был стакан с ком­потом, который упал и разбился, а компот вылился на новые брюки маль­чика.

Обсуждение. Конечно, неприятно оказаться в неловкой ситуации, ког­да над тобой смеются. Но если из-за таких пустяков мы будем ругаться с окружающими, злиться и кричать, то сделаем себе только хуже. У нас испортится настроение, мы не смо­жем играть и мирно разговаривать со своими одноклассниками. Есть такое выражение: «Только сильный чело­век может посмеяться над собой». Да­вайте постараемся быть сильными и взглянем с улыбкой на мелкие не­приятности. И не забудем извиниться перед теми, кого мы по глупости или ненароком обидели.

Игра «Ласковые имена»

Задачи: развивать эмпатию.

Психолог. Давайте сейчас разобьем­ся по парам, и каждый на листочке на­пишет как можно больше ласковых имен своего напарника. Обменяйтесь

этими листочками и, если ваш пар­тнер забыл какой-нибудь вариант, до­пишите его сами. Снова обменяйтесь работами и зачитайте по очереди свои творения.

Обсуждение. Как вы понимаете по­словицы: «Доброе слово и кошке при­ятно», «Ласковый теленок двух ма­ток сосет»? Как часто мы слышим от других ласковые слова? А как часто мы произносим их сами? Есть ли тут взаимосвязь? Давайте запомним золо­тое правило этики: «Относись к людям так, как ты бы хотел, чтобы они отно­сились к тебе».

Попробуем хотя бы на этом занятии называть друг друга только ласково. А чтобы вы не забывали это делать, за каждое ласковое слово я буду вам вы­давать по пробке.

Игра «Таинственная шифровка»

Задачи: формировать умение рабо­тать в команде, развивать навыки ува­жительного общения.

Психолог. В нашей грамоте оста­лось только одно неразгаданное место. Это какая-то шифровка: 15Р12У23Ж14Б-17Д16А.

Цифры обозначают количество про­бок, необходимых для данной буквы. Цвет буквы совпадает с цветом пробки. Ребята должны сложить имею­щиеся у них пробки и все вместе вы­ложить слово «ДРУЖБА». Пробки в целях сохранности психолог может в конце каждого занятия забирать себе. Обсуждение. Как вы понимаете по­словицу: «Не имей сто рублей, а имей сто друзей»? Вы все старались набрать как можно больше пробок, но в итоге согласились сложить их вместе для общего дела. Что стало нашим кла­дом? Конечно, дружба! История знает множество примеров, когда богатые люди одночасье становились бедны­ми. И если у них не было друзей, им приходилось туго. Деньги, клад могут исчезнуть, а настоящий друг всегда будет рядом: и в горе, и в радости.

Игра «Поиск клада и салют»

Психолог. Мы с вами разгадали тайну грамоты и теперь сможем най­ти настоящий клад. Чтобы его найти, надо сначала пойти прямо, затем два раза повернуть налево и один раз — направо.

(Кладом могут быть торт, кото­рый ребята съедят все вместе, или на­бор специальных фломастеров — блопенов. Если дуть в блопен как в дудочку, из него вылетают брызги краски, похо­жие на салют. Каждому ребенку в по­дарок достанется один такой флома­стер. Психолог предложит закончить тренинг праздничным «салютом» на большой лист бумаги с красиво напи­санным словом «дружба".

Как вариант можно предложить поставить отпечатки своих ладоней-листиков на дереве дружбы. На стволе этого дерева написано слово «дружба», на ветках — имена ребят).