Турнир боевых роботов ЛЕГО.

Приглашаем вас принять участие в новом проекте «Турнир боевых роботов»!

Цель проекта – объединить всех, кому нравятся грозные боевые машины, рыцарские и гладиаторские бои. Тех, кто любит собирать модели из ЛЕГО и проверять их на практике. А также тех, кто хочет только попробовать себя в роли пилота боевого робота, или просто любит поболеть за участников жаркой схватки.

Правила турнира таковы, что для победы вам потребуется не грубая сила, а ловкость, сообразительность и предусмотрительность. В бою нужно будет найти путь к уязвимому месту противника, попутно уклоняясь от его атак и сохраняя равновесие.

При постройке потребуется изобрести хитроумные виды оружия, пригодные как для разнообразных атак, так и для качественной обороны.

Регламент соревнований

1.  Общие технические требования

1.1  Робот должен быть сделан полностью из деталей конструктора ЛЕГО.

1.2  Нельзя модифицировать детали, привязывать, соединять детали клеем, наклейками.

1.3  Управление роботом может осуществляться либо дистанционно, либо с помощью программы, либо с помощью автономной механики. Разрешены только беспроводные системы управления.

1.4  Разрешенные системы управления: LEGO Power Functions, LEGO MINDSTORMS (нельзя использовать больше 2 каналов инфракрасного управления), LEGO RC (не больше 1 радиоканала), S-Brick, любая лего-совместимая система дистанционного управления.

1.5  Разрешенные электросистемы. Любые батарейные блоки, электромоторы, провода и т. п., произведенные LEGO. Количество не ограничено.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

1.6  Разрешенные дополнения не из LEGO. Резинки, нитки, шнуры.

2.  Правила постройки робота

2.1  Вес робота не должен превышать 1.3 килограмм.

2.2  Основание робота должно вписываться в квадрат 20х20 см (25х25 студ*). Для проверки используется специальная рамка.

2.3  Не должно существовать такой конфигурации робота, при которой площадь его соприкосновения с полом выходила бы за пределы квадрата 20х20 см, либо его общая площадь, включая нависающие элементы, была больше 600 см2.

3.  Правила использования оружия

3.1.  Запрещено использование в качестве оружия жидкостей, огня.

3.2.  Разрешено использование ЛЕГО цепей, цепов, сетей, гарпунов с возвратным механизмом, использующим цепи или толстые (толщина >2мм) канаты (в том числе канаты не из ЛЕГО). Разрешено использовать отделяющиеся части, в том числе способные действовать автономно.

3.3.  Запрещено ставить помехи, засветку и любым другим образом мешать управлению робота соперника.

3.4.  Запрещено использовать в качестве утяжелителей детали, содержащие металл.

4.  Правила постройки и размещения обязательных уязвимых мест

Для того чтобы в турнире было возможно реализовывать ударное и точное оружие, вводятся обязательные уязвимые места, разрушение которых засчитывается как победа.

4.1  Робот обязан иметь 2 уязвимых места в конструкции, генератор и кабину, размещенные с противоположных сторон робота (с боков; спереди и сзади; снизу и сверху).

4.2  Разрушением уязвимого места считается ситуация, когда его ключевой элемент (пилот или искра) теряет контакт с местом крепления, либо место крепления утрачивает контакт с роботом.

4.3  Кабина больше и прочнее генератора.
К участию допускаются только утвержденные конструкции кабин и генераторов, инструкции к которым можно найти в приложении. Для того чтобы использовать собственную конструкцию уязвимых мест, нужно заранее подать заявку в жюри. Подробнее в разделе 8.

4.4  Допустимое бронирование уязвимых мест. Корпус может закрывать доступ к уязвимому месту не более чем с двух смежных сторон. Подвижные части робота могут дополнительно прикрывать уязвимые места при соблюдении двух условий:
1. При выключенном питании оружие может быть беспрепятственно сдвинуто вручную. 2. При любом расположении подвижных частей робота, по месту крепления уязвимого места возможно нанести удар стандартным оружием с 3х взаимно-перпендикулярных направлений.
Пример стандартного оружия и расположения уязвимых мест приведен в приложении. Правильность крепления уязвимого места можно проверить с помощью специального тестера, конструкция которого так же приведена в приложении.

5.  Условия победы:

5.1  (Нокаут) Разрушено одно из уязвимых мест противника.

5.2  (Вес) При возникновении ничейной ситуации (окончание основного времени) если ничья не предусмотрена правилами, победа присуждается участнику с меньшим весом, в случае равенства веса с наименьшим возрастом.

5.3  (Аут) Робот противника выпал за пределы арены.

5.4  (Дисквалификация) В ходе боя судья подозревает, что один из участников применил конфигурацию робота, нарушающую требования регламента – бой прерывается для дополнительной проверки.
Если проверка выявляет нарушение – участнику присуждается поражение в текущем бою и предупреждение.
При повторном нарушении участник снимается с соревнований.

6.  Проверка требований регламента постройки робота

6.1  Взвешивание на весах.

6.2  Помещение робота в рамку 20х20 см и высотой 2 студ, лежащую на столе. Робот должен беспрепятственно достать до пола.

6.3  Судья с помощью тестового оружия и тестера проверяет робота на соответствие требованиям пунктов 2.3, 4.1 и 4.4 регламента.

7.  Правила проведения соревнований

7.1  Бои проводятся на специально подготовленной арене площадью 1.5х1.5 метра с бортом, высотой 8 см. Покрытие может иметь разные характеристики, заявляемые перед соревнованием.

7.2  Чемпионат проводится либо по олимпийской системе навылет, либо по круговой турнирной системе, каждый играет с каждым и победители определяются по очкам.

7.3  Бой разделен на 3 раунда по 2 минуты. В чемпионате в каждом раунде должен быть победитель. В случае турнира в раунде возможна ничья. За победу в раунде участник получает 2 очка, за ничью каждый по одному очку, проигравший получает 0 очков.

7.4  Трогать руками робота и устранять неисправности во время боя запрещено.

7.5  Между раундами участникам дается 2 минуты на то чтобы произвести техобслуживание и ремонт робота.

7.6  После ремонта участник имеет право произвести любую перестройку робота. На это отводится еще 1 минута. Первым вносить изменения обязан участник с большим весом. Все задействованные детали должны находиться на роботе при регистрации.

7.7  Допускается возможность управления одним роботом двумя пилотами. Для этого, при регистрации объявляется, какой из пилотов какими функциями робота управляет, а также на самом роботе размещается 2 кабины вместо одной, так, чтобы обе кабины находились на противоположной от генератора стороне корпуса. Поражение такому роботу засчитывается либо за разрушение обоих кабин, либо за разрушение генератора. Однако при разрушении одной из кабин, робот утрачивает те функции, которыми управлял соответствующий пилот (Один из пилотов-людей перестает использовать свой пульт).

ПРИЛОЖЕНИЕ

8.  Требования к авторской конструкции кабины или генератора

8.1  Каждое уязвимое место должно содержать в своей конструкции ключевой элемент («пилот» в кабине, «искра» в генераторе. Размер «пилота» не меньше 4х2х2 студ*, размер искры не меньше 2х2х2 студ.

8.2  Уязвимые места могут иметь любую конструкцию, но не меньше заданного объема. Кабина не меньше 4х6х6 студ, генератор не меньше 4х4х6 студ. Для утверждения конструкции важным является ее примерный объем, а не геометрия.

8.3  Уязвимые места должны разрушаться при получении определенного числа прямых попаданий стандартным оружием с произвольных направлений (для кабины 5-15, для генератора 1-5).

8.4  Для утверждения конструкции участник заранее присылает администрации турнира ее модель в редакторе LDD, а также видео с собранной конструкцией, на котором наглядно видно выполнение пункта 9.3. Администрацией принимается решение о допуске конструкции к турниру, без ее публикации. После участия робота с данной конструкцией в турнире, конструкция добавляется в список утвержденных, и может быть доступна для использования другими участниками.

*СТУД – единица измерения, соответствующая одинарному кубику LEGO-System и равная 8мм.

Конструкция стандартного оружия.

Примеры размещения уязвимых мест.

Конструкция тестера для проверки правильности размещения уязвимого места. Хотя бы одна его красная деталь должна вплотную прилегать к месту крепления уязвимого места. И, если мысленно продолжить все плоскости тестера, они не должны пересекаться с неподвижными элементами корпуса робота.

УТВЕРЖДЕННЫЕ КОНСТРУКЦИИ КАБИН И ГЕНЕРАТОРОВ

Стандартная спортивная кабина.

Крепится к корпусу на 2 пинах ( ). В качестве пилота можно использовать любую минифигурку со стандартными ногами. Имеет 2 конфигурации – вертикальную и горизонтальную, которые можно использовать в зависимости от конструкции робота. Разрушается за 5-15 ударов.

Стандартный спортивный генератор.

Кабина крепится к корпусу на 2 пинах ( ). В качестве искры используется либо шарик с диаметром 2 студ, либо одна из приведенных на рисунке сборок. Разрушается за 1-5 ударов.

Генератор «Еж» .

Кабина крепится к корпусу на 2 пинах ( ). В качестве искры используется либо шарик с диаметром 2 студ, либо одна из приведенных на рисунке сборок. Разрушается за 1-5 ударов.