Бомбей Базар

В комплект игры входит:

•Игровое поле

•72 шестиугольника с изображением участков хобота (включая четыре окончания)

•12 медальонов с изображением слона:

4 "золотых", 4 "серебряных" и 4 "бронзовых"

Цель игры

На базаре в Бомбее воцарился хаос. Пока владельцы слонов пытались доказать друг другу хобот чьего слона длиннее, все хоботы основательно запутались. Каждый игрок должен попытаться удлинить хобот своего слона, стараясь при этом не позволить сделать то же самое своим противникам.

Подготовка к игре

• Разложите игровое поле на столе.

• Отсортируйте шестиугольники по форме изображенных на них участков хобота. Поместите их на предназначенных для этого местах на игровом поле.

• Выберите каждый по слону, хобот которого вы и будете удлинять. Если играют двое, то выберите диаметрально противоположных слонов.

• В игре с двумя или тремя игроками закончите хоботы не участвующих в игре слонов при помощи шестиугольников-окончаний.

• Бросьте жребий, чтобы определить, кто будет ходить первым.

• Право хода передается по часовой стрелке.

Как играть

• Во время своего хода каждый игрок выбирает один шестиугольник с изображением хобота и размещает его на поле перед имеющимся уже хоботом.

• Каждый новый шестиугольник должен удлинять хобот. В хоботе не может быть разрывов,

• На шестиугольнике может быть изображено 1, 2 или 3 участка хобота.

• При размещении шестиугольника вы можете ориентировать его произвольно при условии, что выполняются три следующих правила:

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

1. Ни один участок хобота не может упираться в край игрового поля (см. рис. 2).

2. Ни один участок хобота не может соединяться с хоботом слона противника.

3. Каждый участок хобота должен располагаться с учетом расположения хоботов других слонов. Не разрешается преднамеренная блокировка хоботов слонов противников (см. рис. 3).

• Каждый шестиугольник с изображением участка хобота может быть использован только однажды и только одним игроком.

• Шестиугольники с изображением нескольких участков хобота могут, однако, быть использованы несколько раз одним и те же игроком, если на хоботе его слона есть узлы, или если хоботы слонов противников проходят через него.

• Иногда, поместив очередной шестиугольник на игровом поле, игрок сможет соединить хобот его слона с участком хобота, который на этот момент никем не используется. В этом случае хобот его слона удлиняется на соответствующее число участков, см. рис. 4.

Внимание! Когда шестиугольники с изображением одного или нескольких

конкретных участков хобота закончатся, игрокам придется продолжать игру с имеющимися в наличии шестиугольниками.

Выбывание игроков

• Когда игрок не в состоянии больше добавить ни одного шестиугольника, не нарушив при этом вышеупомянутых правил, ему следует положить шестиугольник с изображением окончания хобота рядом с последним участком хобота своего слона. На этом игра для этого игрока заканчивается, и он остается ждать результатов противников.

• Остальные игроки продолжают игру. Когда в игре останется последний игрок, он продолжает играть до тех пор, пока это возможно.

• Игра заканчивается, когда из нее выходит последний игрок.

Внимание!

• Окончания хоботов могут размещаться игроками без учета остающихся без использования участков.

• На одном поле могут размещаться несколько окончаний.

Победитель

• Когда все окончания хоботов размещены на игровом поле, игрокам следует подсчитать количество участков в хоботе своего слона. Подсчет начинается с участка, следующего за головой, и заканчивается окончанием хобота. Если хобот несколько раз проходит через один и тот же участок, то этот участок считается каждый раз.

• Победителем выходит тот из игроков, хобот чьего слона состоит из наибольшего числа участков.

Турнир

Для проведения турнира используются входящие в комплект 12 медалей: 4 золотых, 4 серебряных и 4 бронзовых. Например, можно сыграть четыре раунда, в каждом из которых победитель получит золотую, игрок, занявший второе место, серебряную и игрок, занявший третье место, бронзовую медаль. Затем подсчитывается число набранных игроками медалей, и определяется победитель. Им становится игрок, получивший больше всего золотых медалей. Если количество золотых медалей одинаково у нескольких игроков, то подсчитывается число серебряных и бронзовых.

Игра в одиночку

• Игрок размещает окончания хоботов у голов трех не участвующих в игре слонов.

• Игра продолжается с использованием вышеизложенных правил и заканчивается когда дальнейшее удлинение хобота становится невозможным.

• Игрок подсчитывает количество участков хобота так же, как и в игре с несколькими игроками.

• Из этого числа следует вычесть число пустых полей и оставшихся неиспользованными продолжений.

• Цель следующих игр - улучшить этот результат!