В. Л. ГЕРАСИМЧУК, Ю. В. КАМЕНСКИЙ, В. Н. НИКОЛАЕНКО

ВЫБОР КРИТЕРИЕВ ПОДОБИЯ

ПРИ КОМПЬЮТЕРНОМ МОДЕЛИРОВАНИИ В МЕХАНИКЕ

Метод модели является важнейшим методом экспериментального исследования, основанным на замещении конкретного объекта эксперимента (образца) другим, ему подобным (моделью). Моделирование применяется в тех случаях, когда целью исследования является не выяснение общих физических закономерностей, а детальное изучение вполне конкретного процесса, развивающегося в реальной системе с определёнными геометрическими и физическими свойствами при заданных режимных условиях.

Моделирование основано на возможности (строго доказываемой в теории подобия) фактически воспроизводить явле­ния, друг другу подобные. В случае подобия явлений все их количественные характеристики, представленные в относительной (безразмерной) форме, тождественны. Поэтому изучение группы подобных явлений можно осуществить исследованием одного явления, т. к. все полученные данные распространяются в пределах группы чрезвычайно легко: численные результаты — пересчетом, заключающимся в умножении на постоянные множители (множители преобразования), визуальные наблюдения — непосредственно.

Условия в модели подчинены только таким ограничениям, которые вытекают из требования подобия явлений в оригинале и модели.

Как показывается в общей теории подобия [1], эти условия включают в себя, помимо предпосылок, не связанных с количественными ограниче­ниями (подобие геометрической формы и физической структуры систем, подобие краевых распределений), также требования количественного характера, которые могут быть представлены в виде систем уравнений, выражаю­щих условие равенства критериев подобия π, соответствующих исследуемому процессу оригинала (о) и процессу в модели (м):

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

π¡о = π¡м, (1)

где ¡ = 1, 2, ..., s; s – число критериев подобия.

Метод определения критериев подобия зависит от данных, которыми располагают при исследовании. Если исходные физические данные позволяют составить уравнения, определяющие процесс в оригинале (основные уравнения задачи), то критерии подобия (π¡о) могут быть найдены непосредственно из этих уравнений.

Целью данной работы является определение условий подобия компьютерной модели физическому процессу, исследуемому в механике.

Как известно, анализ практически всех процессов механики сводится, в конечном счете, к интегрированию дифференциального уравнения вида:

, (2)

при выполнении начального условия: .

Чтобы решить уравнение (2) с помощью модели, все его слагаемые, в соответствии с теорией подобия, должны быть записаны в безразмерном виде.

Для этого умножим и раздели воспроизводимые параметры x, y, f в уравнении (2) на константы x0, y0, f0, имеющие размерности, соответствующие связям в (2). Тогда получим уравнение оригинала, в котором все параметры (x, y, f) записаны в безразмерном виде

, (3)

где , , , .

Теория подобия требует, чтобы уравнение модели имело сходственный вид

(4)

При одинаковом характере функций , решения (3) и (4) будут одинаковы при выполнении условия подобия

. (5)

Так как число воспроизводимых параметров n = 3, а число критериев подобия s = 1, то в соответствии с условием [1]: ns ≥ 1, говорящим, что моделирование возможно, мы имеем две степени свободы в выборе констант , , .

Очевидно, при интегрировании уравнения (3) величина определяется условием задачи, а поэтому при моделировании необходимо выполнить равенство: , благодаря которому условие подобия (5) примет вид:

. (6)

Рассмотрим условия реализации (5) при использовании компьютерной модели [2].

Очевидно, при графическом режиме использования компьютерной модели (экрана компьютера) и всегда имеют пространственные размерности, в то время как параметры и у оригинала могут иметь размерности, например, метров и секунд.

Введем множители преобразования параметров – k. Если для нас важно, чтобы величина оригинала изображалась отрезком на экране монитора компьютера, то мы должны ввести в (6) параметр преобразования . В таком случае, получим соотношение:

,

позволяющее нам провести градуировку оси y монитора, то есть определить, какому значению соответствует на экране величина отрезка .

Знание величин отрезков и необходимо для определения числа пикселей по соответствующим направлениям x и y на экране монитора, которые надо учесть в программе градуировки осей графиков модели [3].

Обычно плотности в пикселях (ρх или ρy) по осям монитора различны. Зная их, мы можем определить число пикселей, приходящиеся на интересующие нас отрезки: и ,

а также число пикселей (nx и ny), соответствующих единице размерности по х и y оригинала

(7)

(8)

После проведения градуировки осей графиков, строящихся компьютером, с помощью формул (7) и (8) можно будет считать, что вид графиков, действительно соответствует численному решению дифференциального уравнения (2), описывающего физические процессы в механике.

____________________

1. Гухман, в теорию подобия / . – М., 1963.

2. Голд, Х. Компьютерное моделирование в физике / Х. Голд, Я. Тобочник. – М.: Изд. «Мир», 1990.

3. Гутер, и вычислительная математика / , . – М.: «Наука», 1971.