Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

СЦЕНАРИЙ ВОЕННО-СПОРТИВНОЙ ИГРЫ «ЗАРНИЧКА»

( для воспитанников детского сада «Огонек»)

подготовила преподаватель КБиИ

Военно-спортивная игра предназначена для детей старшей и подготовительной группы детского сада. Проводят ее студенты 1 курса специальности «Право и организация социального обеспечения»  СКБи И. Студенты волонтеры организуют  игру, помогают малыша, выступают в качестве командиров  соревнующихся команд.
Данное мероприятие наиболее удачно в проведении ко Дню защитника Отечества. В сценарий внесены этапы спортивного, военно-патриотического, физкультурного характера. Оно способствует сплочению коллектива, воспитанию у молодого поколения духа патриотизма; формированию стремления к победе.

Целевая аудитория: дети старшей и подготовительной группы.

Цели и задачи:
- пропаганда здорового образа жизни, физкультуры и спорта, развитие и укрепление физической подготовки обучающихся;
- сплочение коллектива, воспитание у молодого поколения духа патриотизма;
- формирование стремления к победе, гармонии совершенства, физического и духовного начала;
- формирование у детей навыков быстрой реакции в нестандартных ситуациях.

Подготовка к игре: Команды «Красные» и «Белые»  к игре делают погоны цвета своей команды. На этапе подготовки преодолевают различные препятствия, оказывают первую медицинскую помощь и т. д. Все эти навыки пригодятся  во время проведения игры.
Форма проведения - эстафета, состоящая из нескольких этапов. Старт командам даётся одновременно. Время прохождения этапов фиксируется по последнему участнику, прибывшему на финиш. В маршрутных листах отмечается только количество набранных баллов.
Оформление площадки: разноцветные флажки, транспаранты с надписями: «Зарничка», «Старт», «Финиш».

Участники: 2 команды по 15 человек.

Ход спортивного праздника:

Игра начинается с торжественного построения двух команд, зрителей, родителей. Командующий игрой отдает приказ выступить на исходные позиции, выдаются пакеты (маршрутные листы)  с приказами о начале игры. На пути следования выполняются задания. Последним из запланированных этапов игры – «Поиск знамени». В течение 20 минут участники ищут спрятанный флаг игры. Команда нашедшая флаг получает дополнительное очко.

Задания:

«Переправа». Уничтожить вражеский дзот гранатой и обеспечить переправу (выполняют все члены команды, волонтеры помогают). Волонтер по одному за руку переправляет весь отряд на остров (по гимнастической скамейке). Ошибка (соскок со скамейке) наказывается штрафным очком. «Минное поле». По очереди на одной или двух ногах прыжками преодолеть девять «кочек» строго по порядку номеров: 1-2-3- и т. д. «Бой на пятачке»

Игра «Выбивала» команды по очереди выбивают друг-друга в течение 2-3 минут на ограниченной площадке резиновым мячом. Победитель – кто больше выбьет.

«Переноска раненных» Двое назначенных командиром переносят на руках своих раненных (сколько выбито в третьем задании). Победитель по наименьшему времени. «Маршбросок» Всем отрядом один круг (детский сад) бегом. Зачет по времени первого и последнего. «Поиск знамени».

Подведение итогов. Награждение лучших.