Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Жесткий диск - Для систем, построенных по модульному принципу, замена жесткого диска не представляет сложностей; для переноса данных на новый жесткий диск рекомендуется использовать PC Card 

Дисплей - берите активно-матричный дисплей

Съемные устройства хранения данных - Для систем, построенных по модульному принципу, используйте PC Card, интерфейс CardBus или USB для устройств LS-120, Zip, Jazz, CD-ROM и т. д.

Разборка портативного компьютера - довольно сложная операция. Для этого необходимо извлечь большое количество крепежных элементов, причем большинство из них спрятанные под пластиковыми частями корпуса компьютера, для проведения разборки необходим дорогостоящий инструмент, а также инструкция по сборке/разборке. He забудьте перед разборкой портативного компьютера разыскать и внимательно прочитать документацию.

Оборудование для портативных систем

В техническом аспекте некоторые компоненты, используемые в портативных системах, подобны компонентам настольных ПК, другие полностью отличаются от них. В этом разделе описываются различные подсистемы портативных компьютеров и их отличие от настольных аналогов.

Компоненты портативного компьютера:

жидкокристаллический дисплей;

корпус;

клавиатура;

дополнительная батарея;

микрофон;

нижнее шасси;

дополнительный видеоадаптер DVD(декодер MPEG2);

основная батарея питания;

узел инфракрасной связи ;

верхнее шасси; 

видеоадаптер;

плата модема;

узел разъема PC Card;

системная плата;

дисковод, накопитель CD-ROM/DVD-ROM/RW;

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

модуль DIMM;

панель индикаторов;

узел акустической системы;

батарея CMOS;

инструмент для извлечения;

вентилятор;

модуль процессора (мобильный модуль Intel);

теплоотвод;

соединительная плата;

жесткий диск;

лицевая панель клавиатуры;

крышка;

Дисплеи

Заметнее всего, отличаются дисплеи.  В отличие от старых дисплеев в наше время появились плоские экраны толщиной не более 2 см, называемые жидкокристаллическими дисплеями, или LCD (Liquid Crystal Display). Какое-то время индустриальным стандартом для обычных портативных компьютеров были монохромные дисплеи, современные компьютеры комплектуются почти исключительно цветными дисплеями.

В портативной системе дисплей стоит значительно дороже всех остальных компонентов. Иногда выгоднее заменить весь компьютер, чем сломанный дисплей. Дисплеи первых цветных лэптопов были простой заменой стандартных дисплеев VGA. И хотя сегодняшние мониторы портативных ПК нельзя назвать полностью конкурирующими с настольными, тем не менее они показывают прекрасную производительность даже при самом интенсивном использовании графики, работе в графических редакторах и проведении видеоконференций. В настоящее время жидкокристаллические дисплеи постепенно завоевывают позиции на рынке стандартных мониторов для настольных систем.

ЖК дисплей допускает единственно возможное разрешение. Это объясняется тем, что на жидкокристаллической панели размер пикселя нельзя изменить. В настольных системах разрешением монитора управляет выходной сигнал видеоадаптера, он изменяет количество пикселей на экране. При переходе от разрешения 640X480 к 800X600 пиксели уменьшаются - они должны поместиться в то же самое пространство. Жидкокристаллические дисплеи выпускаются со следующими разрешениями:

VGA 640*480;

SVGA 800*600;

XGA 1024?768;

SXGA 1280*1024;

SXGA+ 1400*1050.

Кроме разрешения, очень важно учитывать размер отображаемого элемента. При использовании дисплеев XGA, SXGA и SXGA+ текст и пиктограммы кажутся меньше, чем при использовании стандартного электронно-лучевого монитора. Это связано с тем, что относительное разрешение в жидкокристаллических дисплеях фиксировано, т. е. не может нормально масштабироваться.

Существует фиксированное значение разрешения (выражаемое в пикселях на дюйм) для определенного типа жидкокристаллических дисплеев.

У большинства жидкокристаллических дисплеев разрешение ниже 100 пикселей на дюйм. При увеличении разрешения уменьшается размер отображаемых элементов. Необходимые параметры отображения, можно установить индивидуально с помощью средств управления изображением операционной системы. Качество отображения жидкокристаллических дисплеев намного лучше по сравнению с обычными электронно-лучевыми мониторами.

Жидкокристаллическую панель можно представить как физическую решетку с ячейками-пикселями определенного размера, цветом которых управляют транзисторы. Расположение транзисторов определяет два основных типа современных жидкокристаллических дисплеев: двойного сканирования и активно-матричные.

Дисплеи двойного сканирования

Дисплеи двойного сканирования иногда называют пассивно-матричными (или дисплеями с пассивной матрицей), в них транзисторы располагаются вдоль двух смежных сторон экрана. Количество транзисторов и определяет разрешение экрана. Например, дисплей двойного сканирования с 640 транзисторами вдоль оси X и 480 транзисторами вдоль оси Y образует решетку. Каждым пикселем управляет пара транзисторов с соответствующими координатами по осям X и Y.

В жидкокристаллическом дисплее двойного сканирования для управления цветом каждого пикселя используется комбинация двух транзисторов на пересекающихся осях.

В таких мониторах при выходе из строя одного транзистора отключаются все управляемые им пиксели, образуя пересекающую экран черную линию. Эта проблема решается, только путем полной замены экрана. Термин двойное сканирование означает, что процессор перерисовывает половину экрана за раз; такой способ ускоряет процесс обновления изображения.

Дисплеи двойного сканирования, безусловно, хуже активно-матричных. Изображение на них немного мутное, поскольку принцип работы таких дисплеев заключается не в генерации собственного светового излучения, а в изменении пикселями отражаемого ими света (источник дневного света позади экрана в данном случае предпочтительнее обычного комнатного освещения). В последнее время появились новые технологии создания пассивно-матричных дисплеев (например, CSTN, DSTN или HP A), которые имеют меньшую стоимость и улучшенные характеристики отображения. Изображение на дисплее двойного сканирования имеет "следы", а сбоку оно практически не просматривается, поэтому несколько человек одновременно с трудом смогут работать за таким экраном. Зато дисплеи двойного сканирования гораздо дешевле активно-матричных. Дефекты изображения заметнее всего в презентациях, полноцветной графике, видеороликах и быстрых играх. А вот для работы с текстовыми редакторами или электронной почтой такой дисплей прекрасно подходит.

1.5. Разрешение экрана

Если при работе с настольным компьютером вы привыкли к разрешению 800*600, 1024*768 или даже больше, то экран лэптопа с разрешением 640*480 может значительно ограничить вашу работу. Помните, что разрешение жидкокристаллического экрана определяется не только драйверами и объемом видеопамяти, но и конструкцией самого дисплея.

В некоторых портативных системах при физическом разрешении экрана 640*480 пикселей организуется так называемый виртуальный экран с разрешением 800*600. Хитрость заключается в том, что на экране видна только часть изображения, а все оно хранится в видеопамяти. Чтобы увидеть то, что осталось "за кадром", нужно подвести курсор к границе экрана, при этом изображение 800*600 как бы прокручивается в окне 640*480. К этому нелегко привыкнуть, но главное даже не в подобных неудобствах, а в том, что некоторые производители представляют свои дисплеи как имеющие разрешение 800*600, скромно умалчивая о том, каково оно на самом деле.

Активно-матричные дисплеи

Активно-матричные дисплеи (или дисплеи с активной матрицей), также известные как TFT-дисплеи (Thin Film Transistor - тонкопленочные транзисторы), отличаются от дисплеев двойного сканирования тем, что содержат по транзистору для каждого пикселя на всем экране, а не только по краям. Транзисторы установлены в решетке из проводящего материала, обеспечивающей их горизонтальное и вертикальное соединение. Расположенные по периметру решетки электроды подают дифференцированное напряжение, адресуя каждый пиксель индивидуально.

В жидкокристаллическом дисплее с активной матрицей используется массив из тонкопленочных транзисторов (Thin Film Transistor - TFT). Тонкопленочный транзистор - это метод упаковки от одного до четырех транзисторов на пиксель в эластичный материал, который имеет размер и форму дисплея.

В жидкокристаллическом дисплее используется большое количество транзисторов - от 480000 до 1920000 (при разрешении 800*600), подавать сигнал на каждый пиксель не нужно. Сигнал в активно-матричном дисплее подается на строку или столбец транзисторов, как и в дисплее двойного сканирования.

Получая отдельное питание, каждый пиксель генерирует световое излучение нужного цвета, поэтому изображение на таком дисплее ярче и "живее", чем на дисплее двойного сканирования. Стало большим и поле зрения, так что у экрана могут устроиться сразу несколько человек. Изображение обновляется быстрее и четче, а дефекты изображения, присущие дисплеям двойного сканирования, вообще отсутствуют.

Активно-матричный дисплей с 480000 транзисторов вместо 1400 потребляет больше энергии, чем дисплей двойного сканирования. Он быстрее истощает батарею и, стоит гораздо дороже. Неудивительно, что при таком количестве транзисторов чаще попадаются сбойные и, "битые" пиксели. Но в отличие от дисплеев двойного сканирования, в которых черная линия сразу бросается в глаза, здесь повреждение одного транзистора заметно гораздо меньше.  Сейчас стало уже стандартом использовать в современных портативных системах активно-матричные дисплеи размером 13,3 дюйма с разрешением 1024*768. Системы верхнего уровня имеют активно-матричные дисплеи размером 15 дюймов и больше с разрешением до 1400*1050. Многие портативные системы включают видеокарты для шины AGP с видеопамятью 16 Мбайт, обеспечивающие высокую скорость даже в режиме 16 или 24 бит цвета на пиксель. Такие дисплеи уже недалеки от того, чтобы составить конкуренцию лучшим мониторам и видеоадаптерам настольных систем.

Для создания больших плоских дисплеев, и дисплеев некоторых портативных компьютеров, используется еще одна технология, называемая плазменной. Плазменные дисплеи на тонком плоском экране, образованном двумя стеклянными панелями со смесью газов неона и ксенона внутри, обеспечивают изображение, сравнимое по качеству с изображением в настольных мониторах. К сожалению, такие дисплеи потребляют слишком большую мощность, поэтому на рынке портативных компьютеров они не могут конкурировать с жидкокристаллическими. А вот глубина цвета и для жидкокристаллических и для обычных ЭЛТ-дисплеев определяется одинаково - объемом видеопамяти. Если ее достаточно, то любой жидкокристаллический экран будет успешно работать ив 16- и в 24-разрядном цветовом режиме. Как правило, установленная прямо на системной плате электроника видеоадаптера портативного ПК оставляет мало шансов для модернизации. Выходом здесь может быть подключение внешнего монитора, для чего существует несколько видеоплат типа PC Card.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5