Игра по ПДД для начальной школы
(3е-4е классы)
Ведущий: В нашей стране множество дорог. В любое время года и в любую погоду по ним мчат автомобили, автобусы, троллейбусы, несутся мотоциклы, катят велосипеды, идут пешеходы. Ещё с давних пор люди мечтали о скоростях. Вспомните, как герои сказок в одно мгновение переносились за тридевять земель в тридесятое царство на коврах-самолетах, в сапогах-скороходах, на чудесных кораблях. Шло время, и сказка стала былью. Растет поток машин, на улицах становится небезопасно. Сегодня мы отправляемся в путешествие по маршруту «Безопасная дорога».
Вы, выполняя определенное задание, будете зарабатывать жетоны. Победитель игры определяется по наибольшему количеству баллов, набранных командами во время игры. Программа у нас конкурсная, а это значит, что обязательно должно быть жюри.
Ведущий представляет состав жюри.
Ну а теперь, дорогие друзья, давайте знакомиться! Вы должны были придумать для своей команды название и девиз.
Представление команд.
Ну и начнем мы наше путешествие с игры «Да – Нет»
Сейчас я проверю, какие вы внимательные пешеходы и готовы ли вы к игре. Я задаю вам вопрос, а вы отвечаете «да» или «нет».
- что хотите – говорите, в море сладкая вода? – нет
- что хотите – говорите, красный свет – проезда нет? – да
- что хотите – говорите, каждый раз, идя домой, играем мы на мостовой? – нет
- что хотите – говорите, но если очень вы спешите, то перед транспортом бежите? – нет
- что хотите – говорите, мы всегда идем вперед только там, где переход? – да
- что хотите – говорите, мы бежим вперед так скоро, что не видим светофора? – нет
- что хотите – говорите, на знаке «Здесь проезда нет» нарисован человек? – нет
- что хотите – говорите, на круглых знаках красный цвет означает «Здесь запрет»? – да
А сейчас мы проверим, как хорошо вы знакомы с дорожными знаками.
Конкурс «Знатоки знаков». Состоит из двух этапов.
Первый. Найти знак по подсказке. Подсказка – стихотворение. Конкурс на скорость, поэтому поднимаем руки.
Второй.
Вам нужно рассмотреть знаки и найти лишний, и попробовать это доказать докажите. Задание на скорость, так что поднимаем руки, а жюри смотрит, кто первый решил ответить.
Конкурс «Ребусы»
Время на выполнение задания – 2 минуты.


Конкурс «Осторожный пешеход»
От каждой команды приглашается по одному игроку. На спину им крепятся знаки. Их задача – увидеть знак соперника и не показать свой. Кто первым назовет знак соперника – считается победителем.
Ведущий. Что такое лабиринт? Лабиринт – это запутанная сеть дорожек, ходов, сообщающихся друг с другом. Вам предлагается разгадать кроссворд.











По горизонтали: 4. Пересечение двух дорог. 5. Удивительный вагон! Посудите сами: рельсы в воздухе, а он держит их руками. 7. У машины - есть, у телеги - есть, у велосипеда - есть, а у поезда - не счесть. 8. Через реку во всю ширь лег огромный богатырь. Он лежит - не дрожит, по нему трамвай бежит. 9. Специальный камень, отделяющий край тротуара от проезжей части.
По вертикали: 1. Что за чудо этот дом! Окна светлые кругом. Носит обувь из резины. А питается бензином. 2. Этот конь не ест овса, вместо ног - два колеса. Сядь верхом и мчись на нем. Только лучше правь рулем. 3. Где бы нам через дорогу к магазину перейти? Вот за этими ларьками, там, где стрелка у ворот, мы на стрелке этой сами прочитали... 6. Я глазищами моргаю неустанно день и ночь. Я машинам помогаю и тебе хочу помочь.
ОТВЕТЫ
По горизонтали: 4. Перекресток. 5. Троллейбус. 7. Колесо. 8. Мост. 9. Бордюр.
По вертикали: 1. Автобус. 2. Велосипед. 3. Переход. 6. Светофор.
Конкурс «Автоэстафета»
На финише лежат буквы, вам нужно перевезти их на старт с помощью детской машинки. По команде игроки под первыми номерами бегут к финишу, кладут в машинку одну из букв и бегут обратно, передают машинку второму участнику, забрав при этом свою букву, и т. д. После того, как все буквы будут на старте, нужно составить из них слово. Побеждает та команда, которая первой составит слово.
Слово: велосипед
Конкурс «Найди ошибку»
Вам предлагаются рисунки. Вы должны определить, сколько ошибок сделал художник и почему это ошибка. Время на выполнение задания – 2 минуты. Классные руководители могут помогать своим командам.


