Турнир по Лазертаг. Примерный регламент.
Цели и задачи. Турнир проводится с целью:- спортивного и военно-патриотического воспитания;
- пропаганды здорового образа жизни;
- развития и популяризации Лазертаг в городе Ангарске и Иркутской области. Соревнования призваны решать задачи:
- пропагандирования динамичных и зрелищных видов спорта;
- ознакомления широких народных масс с совершенно новыми, современными вариантами спортивных и военно-тактических соревнований. Организация.
Общее руководство подготовкой и проведением турнира, разработка и утверждение правил, а также непосредственное проведение турнира, осуществляет внеаренный лазертаг клуб «Диверсант». Условия приема команд. Команда, желающая принять участие в турнире, заполняет заявку установленного образца и вносит вступительный взнос в размере 1000 рублей с человека. Команда, не внесшая вступительный взнос, к турниру не допускается.
Заявка на участие
Образец заявки команды на участие в турнире - .doc файл
Регламент турнира В турнир допускаются лица, достигшие 14-летнего возраста и имеющие мед. допуск к участию в соревнованиях. Команда должна состоять не менее чем из 10 человек, количество запасных игроков не более 2. Один и тот же игрок может быть записан в качестве игрока только в одной команде. Турнир проходит по турнирной таблице, определенной по результатам жеребьевки. Количество выстрелов не ограничено. Отменить игру можно только за сутки до назначенной встречи. Отмена игры менее чем за сутки считается поражением. Игры проходят по сценарию «Захват Контрольной точки без удержания» на полигоне «Еловка». КТ устанавливается в центральной комнате здания. Команды поочередно осуществляют маневры по захвату КТ. Время на захват КТ: 1 час. Восстановление 1:2. Тактико-технические характеристики макетов: Снайпер: Здоровье – 4 Магазинов – 12, патронов в маг.-10, перезарядка – 3сек. Режим стрельбы – одиночный. Наносимый урон - 2 Перегрев ствола –вкл. Свечение после «смерти» - 10, время шока – 0,8, неуязвимость – 0,7 Пулеметчик: Здоровье – 4 Магазинов – 10, патронов в маг.-45, перезарядка – 4сек. Режим стрельбы – автоматический. Наносимый урон - 1 Перегрев ствола –вкл. Свечение после «смерти» - 10, время шока – 0,8, неуязвимость – 0,7 Штурмовик: Здоровье – 4 Магазинов – 16, патронов в маг.-30, перезарядка – 3сек. Режим стрельбы – автоматический. Наносимый урон - 1 Перегрев ствола –вкл. Свечение после «смерти» - 10, время шока – 0,8, неуязвимость – 0,7 Очередность удержания и захвата КТ распределяются по жребию перед началом игры при участии старшего инструктора и капитанов команд. Игровое поле по зоне проведения не ограничивается. Обороняющиеся располагают огневые точки не дальше линии сгоревшего здания. Пораженный игрок обязан поднять макет над головой и покинуть поле кратчайшим путем или по указанию инструктора. Во время турнира: Разрешено: Использовать коллиматоры. Прослушивание радиочастот противника. ЗАПРЕЩЕНО: Использовать транспорт. Использование дымовых шашек запрещено, кроме пиротехнических сертифицированных средств, в заводской упаковке. Пользоваться рацией после поражения. «Расстреливать» атакующих на базе их восстановления. «Мертвые» игроки подымают руку и отходят в зону ожидания со сдачей рации инструктору. Отключенный макет приравнивается к одному восстановлению. Игрок, действующий так, что дает основания противнику считать его пораженным, считается пораженным. Игрок, вторично уличенный в неспортивном поведении после предупреждения инструктора, включая агрессивные действия против игрока; осознанное уклонение от инструктора с целью избежать объявления пораженным; словесного оскорбления инструкторов или противника, будет считаться пораженным.
8.2.4. Игрок, явившийся инициатором физического контакта с игроком команды соперника, считается пораженным. За грубый физический контакт на игрока и/или команду будет наложен штраф. Контроль за игрой. Старший инструктор подает ясно слышимые командами сигналы голосом по рации. Предупредительный и окончательный сигналы сопровождаются свистком. Игра считается начатой и завершенной только после соответствующих сигналов старшего инструктора. В случае возникновения чрезвычайной ситуации инструктора должны немедленно остановить все действия на поле и отсчет времени. Старший инструктор может в ходе игры отменить решение инструктора. Решения старшего инструктора окончательные и не подлежат изменению. Счет Максимум очков за игру - 2. Очко начисляется за захват КТ в течение отведенного времени и за наименьшее время захвата. Очки присуждает старший инструктор по окончании игры. Заполненный игровой протокол подписывают капитаны команд. После подписания игрового протокола претензии капитанов команд не принимаются. Штрафные баллы присуждаются за: ЖДУ ПРЕДЛОЖЕНИЙ Инструктора Инструкторская бригада состоит минимум из 2-х инструкторов. Инструкторская бригада включает старшего инструктора, инструктора и представителя не играющей команды. Полномочия старшего инструктора: Старший инструктор руководит всеми играми на базе, где располагается КТ. Ему подчиняются все инструктора и помощники, и члены обеих команд. Только старший инструктор имеет право принимать решения по всем вопросам, возникающим во время игры, подписания протокола, принимает решение о расстановке других инструкторов во время игр. Обязанности старшего инструктора. Убедиться в пригодности полигона, в наличии достаточного количества и исправности игровых макетов, повязок, КТ, бланков протоколов, ручек, свистков и т. д. Организовать работу инструкторов с учетом особенностей рельефа и укрытий. При подписании протокола: своевременно заполнить протокол и предложить на подпись капитанам; разрешить капитану письменно обосновать свой отказ от подписи. Полномочия инструкторов. Следят за выполнением правил игры игроками. Имеют право проводить инспекцию снаряжения игроков в любое время на подключение принимающих датчиков. Выносят предупреждения игрокам. Инструктора не должны действием или бездействием раскрывать или обозначать положение или действия игроков в ходе игры. Инструктора не должны влиять на развитие игры. Определение ПОБЕДИТЕЛЯ Результаты игр выставляются в день проведения игры на сайте poligon38.ru Победителем турнира становится команда, набравшая наибольшее количество очков. Призовой фонд достается победившей команде в полном объеме.


