.iProp
Некоторые люди немного так сказать надсмехаются над Props в iClone, но хочу их в этом разочаровать и развеять их смешки, потому что как и у Avatar, так и у Prop есть свои плюсы. Я решил использовать Prop в симуляции физики в iСlone и с этим он справился и довольно не плохо. Как всегда для основы моделирования я использовал 3D max. Так как я не совсем дружелюбно отношусь к Реактору в Максе я всегда использую для симуляции физики плагин RayFire Tool от хорошего человека известным как Mir-Vadim http://www.
(здесь видео уроки http://www. ./index. php? id=tutorials ).
Всё дело в том, что этот плагин использует, системный компонент PhysX от компании Nvidia, который используют для 3D игр.
И так, приступим посмотрим сначала на сам плагин:


Я создал вот такую не большую сцену, где машина должна пробить стену.
С помощью плагина так же можно к примеру разбить стакан или фазу или раздавить какой ни будь предмет ногой и. т.д.
В моей сцене есть земля, стена и естественно сама машина в качестве которой я буду использовать Box примерной конфигурации.

Для начала анимируем нашу псевдо машину и сделаем так, что бы она проехала сквозь стену. Анимацию лучше сделать начиная с 10 кадра.
Сейчас загружаем наши объекты в плагин начнём со стены, выделяем её и загружаем. Смотрим скрин.

После грузим землю и машину

Сейчас нам нужно разрушить стену на кусочки.
Открываем, как показано на скрине выставляем настройки ставим фрагментацию по точке опоры (она должна находится в центре и в низу стены) и жмём ту подчёркнутую большую кнопку внизу. И ждём завершения процесса, его длина зависит от мощности вашего друга PC, у меня заняло не больше минуты.


Сейчас нужно выставить кадры. Находим кадр, на котором как раз машина только касается стены, если такового нет машина находиться или слишком близко или далеко от стены, то выставляем с помощью Curve Editor…. (смотрим скрин)


У меня получилось так:

Далее нужно выставить тот же кадр в плагине у меня это 20 –ый

И жмём на кнопку со значком Плей и запись, ждём до завершения операции записи анимации.

Вот что у меня получилось.
Далее есть в этой сцене есть скрытые объекты их можно убрать, но если вы будете экспортировать только выделенное то они вам не помеха, но на всякий случай скажу, как убрать.
Жмём правой кнопкой в окне выбираем пункт Unhide All, появиться ещё одна стена только целая выделяем и удаляем её.

Если попробовать сделать повторно фрагментацию, то получиться не много другая «картина» и так будет каждый раз. т. е. всегда новая фрагментация без повтора.


Всё сейчас готовим сцену экспорту, можно лишнее скрыть как сделать смотрим скрин (выделяем не нужные объекты и скрываем).

Выделяем нашу стену и экспортируем выделенное в Prop вместе с анимацией.



открываем iClone, грузим машину и стену подгоняем под размеры, делаем анимацию машины, что бы она подошла под анимацию стены, применяем текстуру к стене (лучше это сделать сразу же в Максе перед тем как фрагментировать стену) и Усё.

Nikola Tesla.
http://rusiclone. g3g. ru


