Название тематического дня: «Путешествие в сказочный мир» ( может быть реализован в любой лагерной смене)
Хронология тематического дня:
10.00 - 10.30 – Дизайнерская мастерская «Сказочный дом моды»
Участники: все отряды
Возможные материалы: канцелярские товары, одноразовая посуда, скатерть, музыкальное и световое сопровождение
Концепция:
1) все отряды по жеребьевке получают сказочного персонажа
2) за определенное время из предложенных материалов делают его костюм на своем отрядном месте
3)затем относят его на место сбора
Ожидаемые результаты: сплочение отряда, проявление творческой инициативы
Риски: недостаток времени и материалов
Альтернатива:
11.00 - 12.30 – игра на местности «В поисках сказочных сокровищ»
Участники: все отряды лагеря
Форма одежды: спортивная одежда и обувь
Возможные материалы: канцелярские товары, приз(сладости, денежная валюта, используемая лагерем)
Подготовка: заранее вожатые проводят подготовку к данному мероприятию. Каждый вожатый готовит для своего отряда карту, на которой изображено местоположение первой подсказки. Вожатые также готовят еще 10 подсказок (маленький сверток из листка бумаги, на котором в форме загадки обозначено место следующей подсказки) и размещают их по территории лагеря. Каждому отряду соответствует определенный цвет подсказки.
Концепция:
1)Капитан каждого отряда получат карту, на которой показано местоположение первой подсказки и цвет своих подсказок.
2) Отряд в полном составе ищет подсказку.
3) На первой подсказке отряд видит загадку, отгадкой к которой будет местоположение второй подсказки.
4)Отряд ищет вторую подсказку, берет ее и таким же образов собирает остальные.
5) Отряд находит все свои подсказки, находит приз.
6) Отряд бежит на место сбора и отмечается.
7)Организаторы отмечают время и количество найденный подсказок.
Ожидаемые результаты: Сплочение отряда, оздоровление путем прогулки на свежем воздухе, спортивные упреждения (бег), выявление лидера в отряде
Риски: изменение погодных условий (сильный ветер, снег)
Альтернатива: игра по станциям, где на станциях стоят вожатые в образах сказочных героев
17.00 - 18.30 – общелагерная викторина «Загадки волшебных снов»
Участники: все отряды
Возможные материалы: канцелярские товары, заготовленные вопросы викторины
Концепция:
1)Отряды по жеребьевке получают номер, под которым они будут играть.
2)Игра проводится в формате игры «Своя игра», но по вопросам о сказках и сказочных героях.
3)Отряды выбирают категорию в соответствии со своим номером.
Ожидаемые результаты: сплочение отряда, проявление творческой инициативы, выявление интеллектуальных способностей детей
Риски: нехватка времени
Альтернатива: просмотр любой сказки
19.15 - 20.00 – концертная программа «Мир сказочных звуков» (мюзикл-сказка)
Участники: все отряды
Возможные материалы: канцелярские товары, одноразовая посуда, скатерть, музыкальное и световое сопровождение
Подготовка: по жеребьевке отряд вытягивает имя вожатого (чужого), с которым будет проходить подготовка к мероприятию. Таким образом, все отряды меняются вожатыми
Концепция:
1)Каждый отряд по жеребьевке вытягивает название сказки и имя одного современного певца (певицы).
2) Отряд вместе с выбранным вожатым готовит сказку, используя при этом как можно больше песен из репертуара выпавшего им певца (певицы).
3)Проходит концертная программа, на которой все отряды демонстрируют свои сказки.
4)Жюри ставит баллы и подводит итоги.
Ожидаемые результаты: сплочение отряда, проявление творческой инициативы, дети учатся находить общий язык с новым вожатым за короткий срок
Риски: нехватка времени, ресурсов
Альтернатива: подготовка отрядами сказки на современный лад
20.30 - 22.00 – дискотека «Светомузыка сказки»
Концепция:
1)Дети приходят на дискотеку в образах сказочных героев.
2)Периодически во время дискотеки проводятся конкурсы
Ожидаемые результаты: проявление творческой инициативы.
Альтернатива: обычная дискотека
Данная разработка тематического дня может быть реализована в любой лагерной смене. Тематический день может проводиться как для всего лагеря, так и для одного отряда. Участвовать в тематическом дне детям значительно интереснее, чем играть в обычные повседневные игры, особенно если этот день хорошо продуман.


