ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА №1. Повторение по теме : «Программирование на языке Паскаль».
Вариант 1.
I. Ответить на вопросы теста: «Алгоритм»
1. Последовательность действий, допустимых для исполнителя, - это...
а. программа
б. алгоритм
в. команда
г. система команд
2. Запись алгоритма на языке конкретного исполнителя - это...
а. алгоритм
б. команда
в. программа
г. исполнитель
3. Выявление ошибок и их устранение называется...
а. отладкой задачи
б. отладкой исполнителя
в. отладкой алгоритма
г. отладкой программы
4. Отдельное указание исполнителю - это...
а. программа
б. алгоритм
в. команда
г. приказ
5. Человек, робот, автомат, устройство, компьютер, который выполняет чьи-то команды, - это...
а. помощник
б. исполнитель
в. программа
г. раб
6. Программы, которые содержат команду повторения, называются...
а. линейными
б. разветвляющими
в. циклическими
г. вспомогательными
7. Программы, в которых команды выполняются последовательно друг за другом, называются...
а. линейными
б. разветвляющимися
в. циклическими
г. вспомогательными
8. Форма организации действий, при которой один и тот же блок выполняется несколько раз, называется...
а. следованием
б. циклом
в. телом цикла (+)
г. командой повторения
9. Повторяющийся блок действий (команд) называется...
а. повтором
б. циклом
в. телом цикла
г. командой повторения
10. Составная команда, в которой одни и те же действия (команды) повторяются несколько раз, называются...
а. командой присваивания
б. командой повторения
в. вспомогательной программой
г. командой ветвления
11. Совокупность всех команд, которые может выполнить конкретный исполнитель, - это...
а. система программ
б. система алгоритмов
в. система команд
г. система задач
12. Вспомогательная команда - это...
а. цикл
б. ветвление
в. процедура
г. следование
13. Команда, у которой действия выполняются после проверки условия, называются...
а. командой цикла
б. командой ветвления
в. простой командой
г. процедурой
14. Графический способ описания алгоритма - это...
а. программа
б. блок-схема
в. алгоритм
г. словесно-пошаговая запись
II. Используя материал презентаций в папке «Программирование», письменно ответить на вопросы и выполнить задания:
Какой процесс в программировании называется трансляцией? Что такое компилятор? Что такое идентификатор? Перечислить правила записи имен. Перечислить составные части программы. Что входит в раздел описаний? Как записывается в программе константа? Приведите примеры. Что такое оператор? Для чего служит оператор присваивания? Перечислить типы переменных, которые могут быть использованы в программе. Дать характеристику данным целого типа (integer). Указать диапазон значений, объем памяти и перечислить арифметические операции, которые можно выполнить с этими данными. К какому типу данных относится Real, какой объем памяти необходим для хранения этого типа данных? Как в программе Паскаль записываются большие или маленькие действительные (вещественные числа) ? Приведите пример объявления переменных в программе. Какие операторы ввода используются в программе, правила записи этих операторов, какова их функция?III. Выполнить тест и задания:
1. В качестве переменной не может быть…
Z756 756C ZERO A42. Чему будет равно B в результате выполнения приведенного фрагмента программы?
A:=10;
B:=A*2+9;
A:=A+B;
B:=A;
49 19 39 103.Какое выражение записано неверно?
-2*SIN (-3 COS (0) EXP (1) +5-84.Оператор WRITELN() отличается от оператора WRITE() тем, что
после вывода информации осуществляет перевод на новую строку выводит информацию через точку с запятой выводит все слова в столбик ничем не отличается5.Оператор присвоения выглядит следующим образом
<= => = :=6. Оператор Program необходим в программе для…
ввода данных вывода данных записи заголовка7. Оператор End - это:
оператор присваивания завершения программы описания типа данных8. Каково будет значение переменной Х после выполнения операций:
х := 5; х := x + 10; х := х -8?
а) 7 б) 2 в) 10 г) 15
9. Элемент данного, значение которого в процессе выполнения программы не изменяется называется:
1) переменной 2) константой10. Ввод исходных данных в программе осуществляется с помощью оператора:
Read Write Begin11. Выполнить арифметическую операцию :
17 div 3= 6 mod 4=
17 mod 3= 8 div 6 =
12. Переведите число из формата с плавающей точкой в формат с фиксированной точкой:
-1,9190000000Е+01=
13. Дан радиус (R) окружности. Составить программу для нахождения длины окружности (C) и площади круга (S). C = 2рR. S = рR2


