Паук.

Особенности Магов Высокого Дома рассматриваются на текущий момент. С введением новых воинов, новых возможностей или новых заклинаний будут меняться и особенности игры за эту расу.

Слабые стороны Магов Высокого Дома.

  Маги сами по себе грозная сила, с безопасного расстояния разумеется. Вся беда магов в том, что сидя за фолиантами и свитками они совершенно не занимаются физкультурой, поэтому сильны духом да слабы телом. В рукопашном бою маг не многого стоит, а без маны – накопленной магической энергии так и вовсе ничего… Магам необходимо время на накопление маны, особенно в начале игры, а также прикрытие от физических атак на протяжении всей игры.

Сильные стороны Магов Высокого Дома.

  Недаром маги стоят целого войска, цена при наборе магов в армию огромна, но это неспроста! Маг в одиночку, своими заклинаниями  может сжечь, утопить, провалить под землю, просто свести с ума целое войско, или натравить на врага полчища магических существ или существ вызванных с других планов реальности. Летающие, ползающие над землей и под ней твари безжалостны и живучи, ядовиты и стремительны…

Особенности паука.

  Паука призывает один из магов Высокого Дома – Повелитель Тварей! На призыв паука, Повелитель Тварей должен затратить 3 маны, поместив его фигурку на поле таким образом, чтобы он находился в зоне контроля вызвавшего его мага.

  Паук – это живое существо с иного плана реальности, а не созданное с помощью магии, поэтому вампиры, атакуя паука, восстанавливаются,  паук не требует манны на содержание и не исчезает со смертью мага его вызвавшего!

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

  Вызов паука заклинание 1-го уровня и требует 1 ед. концентрации!

Выносливость – несмотря на повреждения характеристики существа не снижаются.

Яростная атака. Существо, использующее этот навык, прибавляет к базовой характеристике атаки значения двух бросков кубика, но не бросает, ни одного кубика в свою защиту.

Важно! Игрок должен заранее сообщить о применении его существом навыка яростной атаки. Если существо отразило удар более активного противника с использованием в своей защите броска кубика, то оно не может воспользоваться навыком яростной атаки.

Важно! Существо, владеющее навыком яростной атаки, не может использовать этот навык при проведении совместной атаки, не зависимо от того, владеют другие существа этим навыком или нет.

Важно! Если при проведении яростной атаки на одном из кубиков выпадает 6, то существо автоматически наносит противнику ранение, а значение, выпавшее на втором кубике, суммируется с базовым показателем атаки и проводится обычный подсчёт (существо может нанести сразу два ранения). Если выпало две шестёрки – автоматически два ранения. Если на одном из кубиков выпадает 1, то этот кубик не прибавляется к значению атаки, если выпало две единицы, то яростная атака провалена.

Родная стихия лес – в лесу движение без штрафа.

Во время своего движения паук может сделать один прыжок на 1 клетку, перепрыгивая любое малое существо.

Опутать паутиной - паутина накладывается в фазу движения радиус 1, сила опутывания паука 3 + куб - сопротивление цели опутыванию бросок куба (сопротивление магии цели не влияет на опутывание). Паук, опутывающий паутиной, в фазу атаки только защищается. Иммунитет к паутине - ловкость.

Несколько пауков могут попытаться опутать среднее или большое существо. Сила опутывания группы = 3 + бросок кубика за каждого паука, сила сопротивления опутыванию по 1 броску кубика за каждую клетку существа, если не прописано иное в характеристиках существа.

Паутина не дает существу передвигаться, атаковать, защищаться с броском куба, произносить заклинания требующие концентрации. На следующий ход действие паутины аннулируется. Освободить существо от паутины в этот ход, может любой союзник, в своей зоне досягаемости, потратив 1 свою атаку без какого либо теста.

Таблица боевых характеристик паука.

Ско-рость

Атака

Защита

Актив-ность

Ужас

Дополнительное вооружение

Сопротив-ление  магии

Урон строениям

Количе-ство жизней

Стои-мость

Дополнительные характеристики

5

5

5

2

5

нет

3

1

3

3 маны

Выносливость, регенерация 1, родная стихия – вода, яростная атака, глухая защита, тест на попадание -1. слепота.



Вы поступили правильно, сделав ставку на Магов Высокого Дома!