Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
В приведенном ниже фрагменте алгоритма, записанном на алгоритмическом языке, переменные a, b, c имеют тип «строка», а переменные i, k – тип «целое». Используются следующие функции:
Длина(a) – возвращает количество символов в строке a. (Тип «целое»)
Извлечь(a, i) – возвращает i-тый (слева) символ в строке a. (Тип «строка»)
Склеить(a, b) – возвращает строку, в которой записаны сначала все символы
строки a, а затем все символы строки b. (Тип «строка»)
Значения строк записываются в одинарных кавычках (Например, a:='дом'). Фрагмент алгоритма:
i := Длина(a)
k := 2
b := 'А'
пока i > 0
нц
c := Извлечь(a, i)
b := Склеить(b, c)
i := i – k
кц
b := Склеить(b,'Т')
Какое значение будет у переменной b после выполнения вышеприведенного фрагмента алгоритма, если значение переменной a было ‘ПОЕЗД’?
1) ‘АДЕПТ’ 2) ‘АДЗЕОП’ 3) ‘АДТЕТПТ’ 4) ‘АДЗОТ’
Решение:
эта задача более близка к классическому программированию, здесь выполняется обработка символьных строк; вся информация для успешного решения, вообще говоря, содержится в условии, но желательно иметь хотя бы небольшой опыт работы с символьными строками на Паскале (или другом языке) заметим, что последняя команда алгоритма, b:=Склеить(b,'Т'), добавляет букву 'Т' в конец строки b, поэтому ответ 2 – явно неверный (строка должна оканчиваться на букву 'Т', а не на 'П') для решения будем использовать ручную прокрутку; здесь пять переменных: a, b, c, i, k, для каждой из них выделим столбец, где будем записывать изменение ее значения перед выполнением заданного фрагмента мы знаем только значение a, остальные неизвестны (обозначим их знаком вопроса):a | b | c | i | k |
'ПОЕЗД' | ? | ? | ? | ? |
a | b | c | i | k |
'ПОЕЗД' | ? | ? | ? | ? |
i:=Длина(a) | 5 |
a | b | c | i | k |
'ПОЕЗД' | ? | ? | ? | ? |
i:=Длина(a) | 5 | |||
k:=2 | 2 | |||
b:='А' | 'A' |
a | b | c | i | k |
'ПОЕЗД' | ? | ? | ? | ? |
i:=Длина(a) | 5 | |||
k:=2 | 2 | |||
b:='А' | 'A' | |||
i > 0? | да | |||
c:=Извлечь(a, i) | i:=Длина(a) | 5 | ||
b:=Cклеить(b, c) | k:=2 | |||
i:=i–k | 3 |
- поскольку i=5, вызов функции Извлечь(a, i) выделяет из строки a символ с номером 5, это 'Д'; следующей командой этот символ приписывается в «хвост» строки b, теперь в ней хранится цепочка 'АД'; в команде i:=i-k значение переменной i уменьшается на k (то есть, на 2)
a | b | c | i | k | |
... | 'ПОЕЗД' | 'АД' | … | 3 | 2 |
i > 0? | да | ||||
c:=Извлечь(a, i) | 'Е' | ||||
b:=Cклеить(b, c) | 'АДЕ' | ||||
i:=i–k | 1 |
a | b | c | i | k | |
... | 'ПОЕЗД' | 'АДЕ' | … | 1 | 2 |
i > 0? | да | ||||
c:=Извлечь(a, i) | 'П' | ||||
b:=Cклеить(b, c) | 'АДЕП' | ||||
i:=i–k | –1 |
a | b | c | i | k | |
... | 'ПОЕЗД' | 'АДЕП' | … | –1 | 2 |
i > 0? | нет | ||||
b:=Склеить(b,'Т') | 'АДЕПТ' |
Пример 8.
У исполнителя Калькулятор две команды, которым присвоены номера:
1. прибавь 3
2. умножь на 4
Выполняя первую из них, Калькулятор прибавляет к числу на экране 3, а выполняя вторую, умножает его на 4. Запишите порядок команд в программе получения из числа 3 числа 57, содержащей не более 6 команд, указывая лишь номера команд.
(Например, программа 21211 это программа
умножь на 4
прибавь 3
умножь на 4
прибавь 3
прибавь 3
которая преобразует число 2 в 50.)
Решение (вариант 1, «прямой ход»):
обратим внимание, что в условии ограничено число команд, поэтому неявно ставится задача написать самую короткую программу для решения задачи начнем решать задачу, «отталкиваясь» от начального числа на первом шаге с помощью имеющихся команд из числа 3 можно получить 6 или 12; на втором шаге из 6 можно получить 9 и 12, а из 12 – 15 и 48, и т. д., получается такая схема (структура «дерево»), цифры около стрелок показывает номер выполненной команды:
Задания для самостоятельной работы.
1. Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:

2. Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:

3. Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:

4. Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:

5. Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:

6. Определите значение целочисленных переменных a и b после выполнения фрагмента программы:

![]()
7. Определите значение целочисленных переменных a и b после выполнения фрагмента программы:

8. Определите значение целочисленных переменных a и b после выполнения фрагмента программы:
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 |


