Методическое сопровождение

к авторскому интерактивному образовательному ресурсу

«Вкусные косточки» 


Информация об авторе: , учитель-логопед муниципального дошкольного образовательного учреждения «Детский сад общеразвивающего вида  № 62 «Аленький цветочек», г. Котлас.
Учебный предмет: Логопедия.
Тема работы: «Вкусные косточки» (автоматизация звука [С] в словах, словосочетаниях)

Ресурс создан в рамках работы творческой мастерской «Создание ЦОР» муниципального учреждения дополнительного образования «Центр психолого-педагогической, медицинской и социальной помощи «Радуга» (организаторы: учитель-логопед , учитель-дефектолог )

Целевая аудитория: дети дошкольного возраста 5-7 лет.
Цель интерактивного ресурса: создание условий для закрепления правильного произношения звука [С], развития  языковых процессов и  лексико-грамматических категорий.
Задачи: автоматизировать звук [С] в словах, словосочетаниях; развивать фонематическое восприятие и навыки звуко-слогового анализа слов: учить детей отбирать картинки со звуком [С], делить слова на слоги (части); развивать логическое мышление через игру «Четвертый лишний»: умение находить лишний предмет, объяснять свой выбор; совершенствовать лексико-грамматические категории.

7.  Актуальность ресурса и ожидаемые результаты

  Проблема мотивации – одна из центральных в логопедической работе. Ребёнок часто не хочет заниматься, его утомляет ежедневное проговаривание слогов и слов, называние картинок с целью автоматизации звука.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

  Известно, что использование в коррекционной работе разнообразных нетрадиционных методов и приемов предотвращает утомление детей, поддерживает у детей с различной речевой патологией познавательную активность, повышает эффективность логопедической работы в целом.

Актуальность использования данного интерактивного ресурса:

- способствует автоматизации звука [С] в словах, словосочетаниях;

-  позволяет уточнить и расширить словарный запас;

- способствует развитию фонематического восприятия, навыков звукового анализа и синтеза слов и лексико-грамматических категорий;

- позволяет сделать занятие привлекательным и по-настоящему современным, осуществлять индивидуализацию в коррекционной работе.

Ожидаемые результаты: использование интерактивного ресурса в работе с детьми дошкольного возраста будет способствовать автоматизации звука [С] в словах, словосочетаниях, развитию языковых процессов и  лексико-грамматических категорий.

8. Техническое и  программное обеспечение

Компьютер с  операционной системой Windows XP и офисным приложением Microsoft Office Power Point  2007/10,  проекторная техника.

9. План работы с ресурсом

Данный ресурс может использоваться учителями-логопедами, учителями-дефектологами, воспитателями логопедических и общеобразовательных групп на индивидуальных и подгрупповых занятиях при автоматизации и изучении звука [С] на занятиях по подготовке к обучению грамоте.

  1.Следует использовать ресурс во второй части занятия.

  2. Конкретные рекомендации коллегам по использованию ресурса:

    на этапе автоматизации звука в словах, словосочетаниях; разделить работу с ресурсом на несколько этапов; используйте на этапе автоматизации звука в слове - игры «Четвертый лишний», «Жадина»; на этапе автоматизации звука в словосочетании – игры «Самосвалы», «Самолеты».

10. Рекомендации по использованию ресурса

Игровые упражнения и задания выполняются совместно с учителем-логопедом. Педагог зачитывает информацию о задании, ребенок выполняет (выбирает нужный ответ, печатает буквы, составляет рассказ). Если ребенок умеет хорошо читать, то часть заданий он может выполнить самостоятельно.

11. Информационные источники


№ слайда

Интернет-ресурсы

1

фон, собачки, кость

2

фон

3

фон, собачки, кость

4

фон, четвертый лишний, жадина, зеленый самосвал, самолет

5

фон , кресло, скамейка, стол, самокат, собачки, кость

6

фон, кастрюля, стакан, сковорода, сабля, собачки, кость

7

фон, стол, носки, свеча, сахарница, сумка, часы, салфетки, колбаса, сыр, сундук, кекс, самовар, скакалка, собачки, кость

8

фон, самосвал синий, зеленый, Смурфик, Совунья, Свин, сок, сладости, масло, собачки, кость, звук бип, звук автобуса, звук шины

9

фон, самолеты, количество предметов, собачки, кость, звук самолета

10

фон, собачки, кость

11

фон

    Материалы МК «Создание креативных образовательных ресурсов» Сети творческих учителей


12.  Подробное описание использования ресурса

Блок

Содержание слайда

Управляющие кнопки

номер слайда

Начать игру

Титульный слайд 

«Вкусные косточки»

Автоматизация звука [С] в словах и словосочетаниях.


- гиперссылка на слайд «Источники»;

- гиперссылка на слайд с подробной информацией об авторе;

- кнопка перехода на следующий слайд.



1

Автор


Информация об авторе (Ф. И.О., специальность, место работы, контактные данные, фотография)

- гиперссылка на сайт МДОУ; 

– кнопка возврата на слайд «Начать игру». 


2

Знакомство

Собачки знакомятся с игроком и предлагают ему поиграть.

- анимация воспроизведения звука;

- анимация появления косточки.


- кнопка перехода на слайд «Содержание».


3

Содержание

Рекомендации педагогу:  - Выбираем задание, нажимаем на картинки или прямоугольники.

Рекомендуется начинать со слайдов «Четвертый лишний» (автоматизация в словах). Далее работаем с остальными слайдами (автоматизация в словосочетаниях).

При нажатии на прямоугольник (или картинку) по гиперссылке можно осуществить переход к слайдам с заданиями;

- кнопка выхода из презентации.

4

Четвертый лишний

При щелчке на неправильный ответ – анимация качания и  воспроизведения звука;

При щелчке на правильный ответ – анимация исчезновения предмета, появления косточки и воспроизведения звука;

Рекомендации педагогу: 

-ребенку необходимо назвать все предметы, щелчком мыши выбрать предмет, обосновать свой выбор. 

- при нажатии на вопрос появляется задание;

- кнопка возврата на слайд  «Содержание»;

- кнопка перехода на следующий слайд.

5, 6

Жадина

При щелчке на неправильный ответ настроена анимация, триггер качания и  воспроизведения звука;

При щелчке на правильный ответ – настроена анимация и триггер исчезновения предмета, появления косточки и воспроизведения звука;

Рекомендации педагогу: 

-ребенок подбирает местоимения к предметам вслух, проверяет себя щелчком мыши. 

-если потребуется, помогите ребенку называть предметы (свеча, сахарница, часы, самовар, колбаса, кекс, салфетки, сыр, сундук, сумка, скакалка, носки). 


- при нажатии на вопрос появляется задание;

- кнопка возврата на слайд  «Содержание».


7

Самосвалы

При щелчке на мульт-героя или груз – настроена анимация, триггер перемещения предмета и воспроизведения звука;

Рекомендации педагогу: 

-если потребуется, помогите ребенку:

1) называть мульт-героев (Свин, Смурфик, Совунья) и груз (сок, масло, сладости);

2) «отхлопать» количество слогов в слове;

- после предложите проверить себя щелчком мыши. 


- при нажатии на вопрос появляется задание;

- кнопка возврата на слайд  «Содержание».


8

Самолеты

При щелчке на каждый самолет – настроена анимация и триггер перемещения предмета;

При щелчке на 4 уточки – настроена анимация и триггер выделения предмета

и воспроизведения звука;

При щелчке на 7 листочков – настроена анимация и триггер выделения предмета, воспроизведения звука и выход самолетов.

- при нажатии на вопрос появляется задание;

- кнопка возврата на слайд  «Содержание».


9

Конец  игры

При щелчке на каждую собачку – настроена анимация и триггер появления и исчезновения фигуры с текстом, воспроизведения звука.


- при нажатии на вопрос появляется задание;

- кнопка выхода из презентации.


10

Информационные источники

Перечисление послайдового использования картинок и фонов.

При нажатии на слово  по гиперссылке  можно осуществить переход в интернет на каждую картинку, используемую в презентации;

-кнопка возврата на слайд  «Начать игру»

11