4

       Жрецы Алвир и Валмир просто счастливы, что вы вернули золотую сеть. Верховный жрец дает награду – 100 шардов и волшебное оружие, трезубец с выгравированными на нем рунами. Запишите оружие трезубец (СРАЖЕНИЕ +1) на Листе Приключения и возвращайтесь на 220.

10 ❑❑❑❑

Если у вас есть кодовое слово Assassin, сразу же идите на 50. Если нет, читайте дальше.

Если вы попали в Желтый Порт в первый раз, поставьте галочку в первом пустом окошечке (используйте карандаш). Окошечки отмечают, сколько раз вы бывали в городе. Если это ваше четвертое посещение, идите на 273. Если вы посещали город меньше или больше четырех раз, читайте дальше.

       Желтый Порт это второй по величине город в Сокаре. Это преимущественно торговый город, известный экзотическими товарами из далекой южной страны Анкон-Кону.

       Река Вонючка приносит в город богатые залежи серы из озера Морского Дракона, тут серу добывают и складируют в больших портовых пакгаузах, которыми заведует гильдия купцов. Отсюда серу экспортируют по всей Харкуне. К несчастью, есть у серы и недостатки – отвратительная вонь, и большая часть города окрашена в желтый оттенок. Река настолько богата серой, что она практически бесполезна как источник рыбы или питьевой воды. Однако спрос на серу, особенно у колдовских гильдий, высокий.

       За последние несколько лет многое изменилось в политике. Старый и испорченный король Сокары Корин VII был свергнут и казнен при военном перевороте. Сейчас Сокару контролирует генерал Грив Марлок и армия. Старый совет Желтого Порта был «распущен на неопределенный срок», а в город был назначен военный губернатор, шеф военной полиции и брат генерала Марлоуз Марлок.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

       Вы может купить городской дом в Желтом Порту за 200 шардов. Собственный дом послужит вам местом для отдыха и для хранения снаряжения. Если вы купите дом, поставьте галочку в окошечке возле соответствующего варианта и вычеркните 200 шардов с Листа Приключения.

       Чтобы покинуть Желтый Порт морем, купить или продать корабль или грузы, отправляйтесь к начальнику порта.

Если у вас есть кодовое слово Artefact и Книга семи мудрецов, вы можете пойти на 40.

Выберите из следующих возможностей:

Добиться аудиенции у шефа военной полиции – идите на 523

Отправиться на рынок – идите на 30

Отправиться к начальнику порта – идите на 555

Пойти в гильдию купцов – идите на 405

Осмотреть город днем – идите на 302

Осмотреть город ночью – идите на 442

Пойти в свой городской дом ❑ (если есть галочка) – идите на 300

Пойти в таверну «Золотая пыль» - идите на 506

Пойти в храм Маки – идите на 141

Пойти в храм Элнира – идите на 316

Пойти в храм Алвир и Валмир – идите на 220

Пойти в храм Тирнаи – идите на 526

Путешествовать на северо-восток, в направлении Венефакса – идите на 621

Направиться на северо-запад, в направлении Трилистника – идите на 233

Пойти вдоль реки Вонючки на север – идите на 82

Двинуть прямиком на северо-запад, по сельской местности – идите на 558

12

       Вы рассказываете им историю о трагической любви мужчины-русалки и принцессы-человека. Русалочий народ тронут до соленых как море слез, и одна из них запечатлевает на ваших губах томный поцелуй – теперь вы и впрямь можете дышать под водой. Русалочий народ увлекает вас в глубины, где они, резвясь, плавают вокруг вас.

       Внезапно из мутных вод появляется ужасное нечто. Оно похоже на гигантского кальмара, но держит копье в одном из щупалец и носит рудиментарные доспехи. Огромные черные глаза светятся неумолимым чуждым разумом. Русалочий народ в испуге шмыгает прочь, оставляя вас с тварью одни на один.

Если у вас есть кодовое слово Anchor, идите на 116. В противном случае идите на 238.

35

       Поднимаетесь на вершину продуваемого ветрами утеса. На краю утеса стоит, подобно указующему в небо сломанному персту, древняя колонна из выщербившегося и выветрившегося  камня. В небе поют свою песнь одиночества чайки.

       Судя по высеченным на камне рунам, курган относится ко временам шадаров, расы, правившей Харкуной так давно, что они почти исчезли из мифов и легенд.

Изучите руны – идите на 515

Спуститесь на пляж – идите на 97

Отправитесь по дороге в Трилистник – идите на 602

Отправитесь по дороге в Марлок-сити – идите на 166

41

       Внутри купол освещен неземным желтоватым свечением, которое испускает покрывающий потолок морской мох. В дальнем конце в стенной нише стоит изготовленный из ракушек и кораллов идол, предположительно Оаннеса, бога отвратительных. У ног идола лежит золотая сеть Алвир и Валмир, предмет ваших поисков. А между вами плавают несколько гигантских кальмароидов, занятых различными подводными делами.

Поплывете обратно к Шадар Тору – идите на 35

С боем пробьетесь к золотой сети – идите на 121

Доверитесь своей магической силе – идите на 592

Попытаетесь вспомнить что-нибудь, что поможет решить проблему – идите на 487

53

       Умирающая тварь просто взрывается, выбрасывая в воду чернильно-черное облако. Из ее тела вываливается мешочек, в котором находились эти чернила. Если хотите, можете забрать чернильный мешочек – запишите его на Листе Приключения. Также вы находите коралловые украшения стоимостью примерно 15 шардов. Больше ничего во время вашей вылазки в глубины не происходит, и вы возвращаетесь на сушу. Без всяких происшествий поднимаетесь по тропинке на вершину кургана.

Отправитесь по дороге в Трилистник – идите на 602

Отправитесь по дороге в Марлок-сити – идите на 166

97

       Спускаетесь по узенькой тропинке на пляж. Море грохочет о скалистый берег, швыряя вам в лицо соленые брызги. Неожиданно до вашего слуха доносится горестное, но необычайно пленительное пение. Посмотрев в море, видите несколько мужчин и женщин русалок, дурачащихся в прибое.

       - Иди, иди к нам… - зовет одна из них напевным голосом, наполняющим вас томительным желанием броситься в море и поплыть к ним.

       Сделайте бросок НАБОЖНОСТИ при Сложности 10.

Успешный бросок НАБОЖНОСТИ – идите на 584

Проваленный бросок НАБОЖНОСТИ – идите на 159

111

       Ваши познания в колдовских искусствах слишком ограничены, чтобы помочь вам в данном случае.

Пробиться к золотой сети с боем – идите на 121

Поплыть обратно к Шадар Тору – идите на 35

116 ❑

       Поставьте в окошечко галочку. Если она уже стоит, немедленно идите на 322. В противном случае читайте дальше.

       Вы понимаете, что тварь – это легендарный отвратительный. Она проплывает мимо вас, занятая своими делами, поэтому вы плывете за ней в надежде, что она приведет вас к затонувшему городу Зиусудра. Идите на 547.

121

       Ждете снаружи, надеясь расправляться с выплывающими отвратительными по одному. Вам придется сразиться с тремя из них, но можете драться с ними по одному за раз.

Первый отвратительный, СРАЖЕНИЕ 4, Защита 6, Выносливость 10

Второй отвратительный, СРАЖЕНИЕ 3, Защита 5, Выносливость 10

Третий отвратительный, СРАЖЕНИЕ 4, Защита 6, Выносливость 10

       Вы не привыкли сражаться под водой, поэтому в каждом сражении уменьшайте результат вашего броска на 1.

       Если одолеете всех трех, идите на 213. Если проиграете, ваши дни искателя приключений закончатся, разве что вы заключили контракт на воскрешение.

146

       Похоже, он разглядел нечто, что ему понравилось, потому что он говорит:

       - Может быть. Но сперва ты должен доказать, что ты чего-то стоишь. Есть рыцарь, человек огромного зла. Он известен как Рыцарь Черного Дракона – одолей его в бою, и я научу тебя. Принеси мне его черный драконий щит как доказательство твоей доблести. – С этими словами он поворачивается и шагает прочь.

       - Но как я найду его? И как я потом найду тебя? – Кричите вслед.

       - А может мне еще и убить его вместо тебя? – Спрашивает он через плечо. – Что до второго, спроси меня в таверне «Голубой грифон» в Каран-Бару. Меня зовут Сын Янрит.

Получите кодовое слово Axe и идите на 412.

159

       Ваш разум соскальзывает в сон наяву, и вы лениво входите в воду. Русалочий народ со смехом и песнями забирает вас в их подводный дом из живых кораллов, а их магия не дает вам утонуть. Вы гостите у них несколько недель, пока новая игрушка не наскучила им.

       Проснувшись как после долгого сна, лишь смутно помня о приключившемся с вами, вы обнаруживаете, что вас вынесло на берег в гавани Желтого Порта. Вы утратили все бывшее у вас имущество (сотрите его с Листа Приключения), но деньги по прежнему при вас. Идите на 10.

189

       Ваше ограниченное знание подводной фауны ничем не может вам помочь.

Поплывете обратно к Шадар Тору – идите на 35

Пробьетесь к золотой сети с боем – идите на 121

Попробуете магию – идите на 592

205

       Руны написаны на старом шадарском, древнем языке, которому многие тысячи лет. Вы понимаете, что руны складываются в заклинание, позволяющее дышать под водой несколько часов.

Воспользуетесь заклинанием и поплывете в море – идите на 493

Спуститесь на пляж – идите на 97

Отправитесь по дороге в Трилистник – идите на 602

Отправитесь по дороге в Марлок-сити – идите на 166

213

       Каждая из тварей взрывается, погибая, выбрасывая в воду облако чернил. И у каждой из тела выпадает чернильный мешочек. Если хотите, можете взять до трех чернильных мешочков – запишите их на Листе Приключения. Также вы находите коралловых украшений стоимостью примерно 45 шардов, которые можете взять в качестве денег. Подплываете и забираете золотую сеть (запишите ее на Листе Приключения), и как можно быстрее возвращаетесь к Шадар Тору.

Отправитесь по дороге в Трилистник – идите на 602

Отправитесь по дороге в Марлок-сити – идите на 166

220

       Храм Алвир и Валмир построен в виде перевернутого галеона. Алвир и Валмир это брат и сестра, король и королева Страны под волнами, хозяева моря. Их слуги и солдаты это души утонувших, и когда море бушует, и ярятся шторма, моряки говорят, что Алвир и Валмир снова ссорятся.

Если у вас есть кодовое слово Anchor, идите на 531.

       В противном случае вы замечаете объявление на храмовых дверях, гласящее: «Требуется отважный искатель приключений, обращаться к верховному жрецу».

Обратитесь в веру – идите на 294

Отречетесь от веры – идите на 624

Получите благословение – идите на 448

Поговорите с верховным жрецом – идите на 411

Покинете храм – идите на 10

233 ❑

       Если в окошечке стоит галочка, идите на 412. Если нет, поставьте там галочку и читайте дальше.

       Вы идете по мощенной дороге, соединяющей Желтый Порт и Трилистник. Сокарская армия поддерживает дорогу в хорошем состоянии.

       Замечаете впереди человека, шагающего к вам. Неожиданно на дорогу выскакивают пять или шесть бандитов и нападают на него. Одинокий путник выполняет серию движений, настолько быстрых, что они почти неуловимы для глаза – только меч вспыхивает на солнце. Несколько мгновений спустя все бандиты лежат мертвыми или умирающими.

       Останавливаетесь, чтобы похвалить путника за мастерское владение мечом.

       Путник, суровый ветеран многих кампаний, осматривает вас серо-стальными глазами и отвечает:

       - Я многому научился в искусстве войны в свое время, это правда.

       Пораженный его мастерством и доблестью, вы отваживаетесь попросить его научить вас кое-чему из его искусства. Он критически осматривает вас с головы до пят.

Если вы Воин, идите на 146. В противном случае идите на 567.

238

       Кошмарная тварь бросается к вам с устрашающей стремительностью хищника. Выбора у вас нет, только сражаться.

Отвратительный, СРАЖЕНИЕ 5, Защита 10, Выносливость 10

Вы не привыкли сражаться под водой, поэтому во время сражения уменьшайте результат вашего броска на 2. Если победите, идите на 53. Если проиграете, ваши дни искателя приключений закончатся, разве что вы заключили контракт на воскрешение.

250

       Город Трилистник представляет собой ужасающее зрелище апокалиптических развалин. Некогда это был процветающий город на перекрестке дорог, но сейчас от него осталась выжженная скорлупа. Его практически стерли с лица земли, когда сохранивший верность бывшему королю во время недавней гражданской войны город попытался выстоять против армии Грива Марлока, нынешнего генерала-протектора Сокары. Тогда-то его и разграбили генеральские наемники, и сейчас генерал Марлок пытается отстроить его – повсюду усердно работает мастеровой люд.

       Если у вас есть кодовое слово Amend, и вы хотите навестить Олифарда Волшебника, идите на 656. В противном случае вам нечего делать тут посреди пепла и руин.

Отправитесь по дороге к Шадар Тору – идите на 602

Отправитесь по дороге в Марлок-сити – идите на 377

Направитесь в болото Курст – идите на 175

Отправитесь по дороге на север – идите на 558

Отправитесь по дороге в Желтый Порт – идите на 233

254

       Просите поцелуй.

       - Ну нет! – кричат русалки. – Поцелуй так просто не заслужить. Расскажи нам историю, что взволнует наши сердца – и тогда мы можем вознаградить тебя.

Сделайте бросок ОБАЯНИЯ при Сложности 9.

Успешный бросок ОБАЯНИЯ – идите на 12

Проваленный бросок ОБАЯНИЯ – идите на 281

281

       Ваши рассказы о доблести и подвигах остались неоцененными. Насмешливо фыркая, русалочий народ скользит среди волн, оставив вас в одиночестве на безлюдном пляже. Вам ничего не остается, как вернуться на вершину утеса.

Отправитесь по дороге в Трилистник – идите на 602

Отправитесь по дороге в Марлок-сити – идите на 166

314

Руны вам ни о чем не говорят.

Спуститесь на пляж – идите на 97

Отправитесь по дороге в Трилистник – идите на 602

Отправитесь по дороге в Марлок-сити – идите на 166

322

       Отвратительный узнает вас по вашему прошлому путешествию под водой! Идите на 238.

348

       Вспоминаете, что говорили рыбаки – раздавленные корни определенных водорослей выпускают облако токсичной жидкости. Для людей их сок безвреден, но вот морских существ он ненадолго парализует. По счастью, нужные водоросли растут здесь в изобилии. Собираете пригоршню корней и выдавливаете сок в воду. Кошмарные твари стремительно бросаются к вам, но их парализует в тот самый момент, когда они вплывают в клубящееся вокруг вас облако красноватой жидкости.

Забираете золотую сеть (запишите ее на Лист Приключения) и как можно быстрее плывете к Шадар Тору.

Отправитесь по дороге в Трилистник – идите на 602

Отправитесь по дороге в Марлок-сити – идите на 166

411

       Верховный жрец рассказывает, что была похищена золотая сеть богов-близнецов. Отвратительные забрали ее в свой подводный дворец в Затонувшем Городе Зиусудра. Отвратительные поклоняются богу-рыбе Оаннесу, воюющему с Алвир и Валмир за контроль над морями.

       - Необходимо вернуть золотую сеть, иначе отвратительные используют ее против нас. Верни ее нам, и мы вознаградим тебя, - говорит верховный жрец. – Затонувший Город лежит в прибрежных водах возле Шадар Тора.

Если вы принимаете задание, получите кодовое слово Anchor. Когда закончите, идите на 220.

412

       Вы идете по мощеной дороге, соединяющей Желтый Порт и Трилистник. Вам встречаются несколько торговцев и паломников, но по большому счету путешествие проходит без происшествий.

Направитесь в Желтый Порт – идите на 10

Направитесь в Трилистник – идите на 250

462

       Чего вы хотите в храме Богов-Близнецов Моря?

Обратиться в веру – идите на 294

Отречься от веры в Алвир и Валмир – идите на 624

Получить благословение – идите на 448

Покинуть храм – идите на 10

487

Сделайте бросок СЛЕДОПЫТСТВА при Сложности 11.

Успешный бросок СЛЕДОПЫТСТВА – идите на 348

Проваленный бросок СЛЕДОПЫТСТВА – идите на 189

493

       Стоило вам прочесть вслух руны, как у вас отросли жабры! Спускаетесь по тропинке на пляж и заплываете в море. Жабры работают превосходно, и вы плывете в неземном безмолвии подводного мира.

       Внезапно из мутных вод возникает кошмарная тварь. Больше всего она похожа на гигантского кальмара, только с копьем в одном из щупалец и в рудиментарных доспехах. Огромные черные глаза светятся неумолимым чуждым разумом.

Если у вас есть кодовое слово Anchor, идите на 116. В противном случае идите на 238.

515

Сделайте бросок МАГИИ при Сложности 11.

Успешный бросок МАГИИ – идите на 205

Проваленный бросок МАГИИ – идите на 314

531

Если у вас есть золотая сеть, идите на 4. Если ее у вас нет, идите на 462.

547

       Инстинкт вас не подвел – морское дно резко ушло вниз, явив вам развалины Затонувшего Города Зиусудра. Осыпающиеся башни высятся из мутной зелени глубин, а сквозь заброшенные окна и двери обросших кораллами зданий шныряют косяки ярких серебряных рыбок.

       Тварь, за которой вы плывете, устремляется вниз к куполообразному зданию, покрытому колышущимися усиками водорослей. Она исчезает в отверстии у основания купола.

       Вы осторожно подплываете к отверстию и заглядываете внутрь, во дворец отвратительных.

Идите на 41.

567

       - Ты недостоин, - грубо отвечает он и уходит, даже не оглянувшись.

Чувствуете, что будет мудрым не упорствовать в своей просьбе. Идите на 412.

584

       - Но как же я пойду к вам? Я же утону в море – неужели вы этого хотите? – Сердито спрашиваете у них.

       - А ты не знаешь? – Вздыхает одна из них. – Поцелуй русалки наделяет твоих сородичей на короткое время способностью дышать водой!

Остальные шкодливо хихикают.

Поцелуетесь с русалкой – идите на 254

Вернетесь на вершину утеса – идите на 35

592

Сделайте бросок МАГИИ при Сложности 11.

Успешный бросок МАГИИ – идите на 638

Проваленный бросок МАГИИ – идите на 111

602

       Вы путешествуете по дороге между Шадар Тором и Трилистником. Проходите мимо колонны каменщиков, плотников и строителей, направляющихся в Трилистник с эскортом сокарских солдат.

Пойти в Трилистник – идите на 250

Направиться к Шадар Тору – идите на 35

638

       Из древних текстов колдовской премудрости вы знаете, что отвратительные не выносят яркого света. Призвав все свои магические силы, вы заставляете светящийся мох испустить ослепительную вспышку желтого света. Ослепнув на несколько секунд, отвратительные беспомощно кружатся, а вы устремляетесь вперед и хватаете золотую сеть (запишите ее на Листе Приключения).

       Как можно быстрее плывете обратно к Шадар Тору. Отсюда вы можете:

Отправиться по дороге в Трилистник – идите на 602

Отправиться по дороге в Марлок-сити – идите на 166