Интеллектуальная гимнастика

Цель: развитие внимания, скорости реакции, мышления.

Для обучающихся 4 – 6 классов.

1. Активизация внимания. Игра «Пол, нос, потолок» - 2 мин.

Правой рукой показываем и называем пол, нос, потолок.

Затем  цель учителя – запутать ребят. Показываем нос, а говорим потолок.

Цель обучающихся – внимательно слушать и показывать ПРАВИЛЬНО.

2. Организовывает 4 комнанды:

1 -3: команды – конкуренты, выполняют задания;

1 команда – арбитры – 4 ребенка – фиксируют правильность выполнения и игровые баллы.

3. Развитие внимания и наблюдательности. Игра «Сколько чего?»,  5 минут.

Ведущий просит осмотреть классную комнату и назвать как можно больше имеющихся здесь предметов и их деталей, начинающихся на букву «К», «С», «Т», засечь круглые и полукруглые предметы, квадратные и прямоугольные.

4. Основная работа. Развитие мышления. Игра «Три слова». 5 минут.

Арбитры вырабатывают критерии оценки – лучше по 6-ти бальной системе.

Команды конкуренты работают над выполнением задания.

Задание. Из трех слов надо составить как можно больше предложений, включающих эти слова. Можно менять падежи, дополнять предложение другими словами. Желательно объеденить в коллективный рассаз.

Слова: озеро, медведь, карандаш;

  Очки, сумка, велосипед.

Озвучивание предложений по командам. 1 человек – 1 предложение.

Подведение итогов.

5. Разминка  - развитие внимания, наблюдательности и реакции. Игра «Успей подхватить».

Оборудование – 3 листа А4, 3 карандаша, тонко наточенных.

Содержание.  Ребята становятся вокруг лавочки, рассчитываются по порядку номеров, чтобы их называть по этим номерам.

У первого в руках карандаш, он ставится острием в середину листа, указательным пальцем придерживая карандаш сверху.

Играющий называет какой-либо номер и одновременно перестает поддерживать пальцами карандаш. Вызванный должен подхватить его до того, как тот упадет на стол. Если ему это не удалось, то он продолжает игру, в противном случае появляется новый ведущий.