Методическое сопровождение
цифрового образовательного ресурса
«Терем - теремок»
Информация об авторе: , учитель-логопед МДОУ «Детский сад комбинированного вида №22 «Кораблик» г. Котласа Архангельской области.
Тема: «Терем-теремок».
Ресурс создан в рамках работы творческой мастерской «Создание ЦОР» муниципального учреждения дополнительного образования «Центр психолого-педагогической, медицинской и социальной помощи «Радуга» (организаторы: учитель-логопед , учитель-дефектолог )
Целевая аудитория: дети среднего и старшего дошкольного возраста 4-7 лет.
Цель интерактивного ресурса: развитие лексико-грамматического строя речи, связной речи.
Задачи:
- совершенствовать грамматический строй речи;
- учить правильно изменять слова и сочетать их;
- развивать образное, логическое мышление, память и внимание;
- формировать навык сотрудничества, ответственного отношения к выполнению заданий.
Актуальность ресурса и ожидаемые результаты:
Формирование у детей грамматически правильной, лексически богатой и фонетически четкой речи, дающей возможность речевого общения и подготавливающей к обучению в школе. Дети нередко допускают речевые ошибки определенного характера.
Использование интерактивных игр и упражнений способствует развитию лексико-грамматических категорий.
Ожидаемые результаты: использование интерактивного ресурса в работе с детьми дошкольного возраста будет способствовать развитию пассивного и активного словаря, грамматического строя и связной речи, а также мыслительных операций.
План работы с ресурсом:
Данный ресурс может использоваться учителями-логопедами, учителями-дефектологами, воспитателями логопедических и общеобразовательных групп на индивидуальных и подгрупповых занятиях.
Интерактивный ресурс состоит из ряда заданий, направленных на развитие лексико-грамматического строя речи.
Техническое и программное обеспечение:
Компьютер с операционной системой Windows XP и офисным приложением Microsoft Office Power Point 2007/13, проекторная техника.
Рекомендации по использованию ресурса:
Игровые упражнения и задания выполняются совместно с учителем-логопедом. Педагог зачитывает (или прослушивают) информацию о задании, ребенок выполняет.
Информационные источники :
Фон
Слайд №1 – кнопка Далее
Слайд 2 – грибок
Слайд 3 - кнопки игры, домик, грибок, солнышко, мышка, кнопка Далее, восклицательный знак, наушники
- Слайд 4 – звуки Маша, домик, трава, мышка, лягушка, зайчик, лисичка, волк, кнопка Далее
Слайд 5 - кнопки игры, Зайчик, Бабочка, Зонтики, Утята, Улитка, Юла
Слайд 6 – лисичка, звуки Маша, грибок, божья коровка, муравей, бабочка, утенок, груша, баклажан, перец, морковь, ведро, юла, мяч, яблоко
Слайд 7 – звуки Маша, этажерка, мышка, паровоз, собачка, утенок, улитка, цветок
Слайд 8– стол, груши, груша , морковь, морковь, огурец, огурцы, баклажаны, баклажан, перец, перцы
Слайд 9 – лягушка, елка, трава, коряга, пень, куст, заяц, лиса, белка, медведь, волк
Слайд 10 – домик, мышка, лягушка, зайчик, лисичка, волк, солнышко, музыка, звездочки
Слайд 11 - домик
- Материалы МК «Создание креативных образовательных ресурсов» Сети творческих учителей
Послайдовое описание ресурса :
Номер слайда | Содержание слайда | Навигация |
№1 | Титульный слайд «Терем-теремок» Рекомендации педагогу: - Стоит в поле теремок, он не низок – не высок. | Размещены: - гиперссылка на слайд с подробной информацией об авторе.
|
№2 | Слайд «Знакомство» | Размещены: Информация об авторе ресурса.
|
№3 | Слайд «Управление ресурсом» Рекомендации педагогу: - Управляющие кнопки помогут нам переходить на следующий слайд, закончить работу, если мы правильно выполним задания. | Информация об управляющих кнопках ресурса. |
№4 | Слайд «Содержание» Рекомендации педагогу: - Выбираем задание, нажимаем на героя сказки. Выполнив задание, возвращаемся по гиперссылке на слайд «Содержание» | При нажатии на героя игры по гиперссылке можно осуществить переход к слайдам с заданиями.
|
№5 | Слайд Игра «Чего не стало?» Рекомендации педагогу: Выбираем уровень сложности задания и начинаем игру. С помощью игры закрепляем употребления родительного падежа имени существительного в единственном и множественном числе | При нажатии на управляющие кнопки можно Игра предполагает два уровня сложности
|
№6 | Слайд Игра «Четвертый лишний» Рекомендации педагогу: Ребенок называет лишний предмет из четырех предложенных, и объясняет, почему он его выбрал. Если ребенок затрудняется, можно задать наводящие вопросы С помощью игры закрепляем обобщающие понятия. | При нажатии на управляющие кнопки можно При нажатии на кнопку
|
№ 7 | Слайд Игра «Большой - маленький» Рекомендации педагогу С помощью игры закрепляем согласование прилагательного с существительным, образование существительных с уменьшительно-ласкательными суффиксами. | При нажатии на управляющие кнопки можно При нажатии на картинки – предметы, они перемещаются на полки.
|
№ 8 | Слайд Игра «Один - много». Рекомендации педагогу: При назывании предмета во множественном числе, задаем вопрос -Много чего? С помощью игры закрепляем единственное и множественное число существительных. | При нажатии на управляющие кнопки можно При нажатии на кнопку Нажав на волка, появится еще одно задание.
|
№ 9 | Слайд Игра «Кто где спрятался». Рекомендации педагогу: С помощью данного вида занятий закрепляем притяжательные прилагательные: заячьи, лисий… | При нажатии на управляющие кнопки можно При нажатии на часть животного, оно появляется полностью.
|
№ 10 | Последний слайд. | При нажатии на солнышко, воспроизводится песенка – сюрприз.
|
№ 11 | Слайды «Информационные источники». |
|


