Модель «спагетти» — (spagetii model) — разновидность векторного представления линейных и полигонных пространственных объектов, описывая их геометрию (но не топологию) в виде неупорядоченного набора дуг или совокупности сегментов.
Монитор — (monitor) — 1. конструктивный элемент персональной ЭВМ – устройство отображения (дисплей), 2. устройство, используемое для наблюдения, регулирования, контроля или проверки операций в системе обработки данных.
Обновление — (updating, update) — син. актуализация, модификация, коррекция - процесс изменения содержания (коррекции, модификации, исправления) данных (файла данных) для их приведения к текущему (актуальному) состоянию; в картографии: О. карты (mар revision) — приведение содержания карты в соответствие с современным состоянием картографируемого объекта путем пересоставления и переиздания.
Оверлей — (overlay) — 1. операция наложения друг на друга двух или более слоев, в результате которой образуется графическая композиция исходных слоев (graphic overlay) или один производный слой, содержащий композицию пространственных объектов исходных слоев, топологию этой композиции и атрибуты, арифметически или логически производные от значений атрибутов исходных объектов (topological overlay - топологический оверлей в векторном представлении пространственных объектов), 2. группа аналитических операций, связанная или обслуживающая операцию оверлея в предыдущем смысле; к ним относятся операции оверлея одно и разнотипных слоев (point-in-polygon — точка в полигоне, polygon-on-polygon — наложение двух полигональных слоев и т. д.), уничтожение границ одноименных классов полигонального слоя с порождением нового слоя (dissolving); 3. синоним слоя (в англоязычной терминологии).
Окрестность — (proximity, neighbourhood) — син. близость, соседство — область, приписываемая точечному объекту и рассматриваемая с точки зрения принадлежности к ней иных близких (соседних) объектов (конструкция, используемая, например, в векторных редакторах при цифровании для замыкания линий — line snapping), см. анализ близости.
Онлайн — (on-line) – 1. состояние элемента вычислительной системы (например, периферийного устройства), когда он работает под ее управлением, неавтономно; 2. об устройстве: включенный; 3. о программе или информации: интерактивный, диалоговый, работающий в режиме реального времени (ант. оф-лайн).
Опция – (option) — 1. вариант, одна из возможностей выбора, факультативная возможность; 2. элемент меню (один из предлагаемых вариантов выбора).
Офлайн — (off-line) — 1. состояние элемента вычислительной системы (например, периферийного устройства), когда он работает автономно, независимо от нее; 2. об устройстве: выключенный (ант. онлайн).
Пакетная обработка — (batch processing} — син. пакетный режим — обработка данных или выполнение программ, при которых элементы пакета обрабатываются или выполняются последовательно без вмешательства оператора (в отличии от интерактивного режима обработки).
Периферийные устройства — (peripherals, peripheral devices, peripheral equipment) — син. внешнее устройство, периферийное оборудование, жарг. периферия — часть аппаратного обеспечения, конструктивно отделенная от основного блока ЭВМ; комплекс устройств для внешней обработки данных, обеспечивающий ее подготовку, ввод, хранение, вывод и передачу на расстояние по каналам связи (принтеры, графопостроители, цифрователи, дисководы, мониторы и т. п.).
Персональная ЭВМ, ПЭВМ — (personal computer, PC) — син. персональный компьютер, жарг. персоналка — настольная (desktop) однопользовательская микро-ЭВМ (на базе микропроцессора), имеющая эксплуатационные характеристики бытового прибора и универсальные функциональные возможности; в конфигурацию типовой ПЭВМ входит оперативное запоминающее устройство объемом до 64 Мбайт, дисплей (монохромный или цветной монитор), клавиатура (keyboard), накопители на магнитных дисках (внешние запоминающие устройства), включая флоппи-диски и жесткий (винчестер) диск (hard disk), курсор типа "мышь" (mouse), интерфейсы для подключения периферийных устройств (или сами эти устройства); может использоваться в качестве терминала в вычислительных сетях как компонента автоматизированного рабочего места.
Пиксел — (pixel) — син. пиксел — сокращение от англ, "picture element" ("элемент изображения") — элемент изображения, наименьшая из его составляющих, получаемая в результате дискретизации изображения (разбиения на далее неделимые элементы — дикреты: ячейки или точки растра); характеризуется прямоугольной формой и размерами, определяющими пространственное разрешение изображения; словообразовательная калька аналогичных терминов: воксел (voxel — volume element), OBEL — трехмерная (кубинская) ячейка как способ представления поверхности; миксел (mixel — mixel element) — название маргинальных пикселов, образующихся смешением пикселов двух пограничных классов (например, при выполнении процедуры интерполяции значений растрового изображения — resampling) и не поддающихся отнесению к одному из них при классификации в технологии обработки цифровых изображений).
Поверхность — (surface) — син. рельеф — 3-мерный объект (рельеф), один из четырех типов пространственных объектов (наряду с точками, линиями и полигонами как планиметрическими — planimetric — объектами), определяемый не только плановыми координатами, но и аппликатой Z (см. цифровая модель рельефа).
Полигон — (polygon, area, area feature) — син. полигональный объект, контур, область — 2-мерный (площадной) объект, один из четырех типов пространственных объектов в их векторном представлении (наряду с точками, линиями и поверхностями), внутренняя область, образованная замкнутой последовательностью дуг в линейно-узловых векторно-топологических представлениях или сегментов в модели "спагетти" и идентифицируемая внутренней точкой (меткой) и ассоциированными с нею значениями атрибутов; различают простой П. (simple polygon) и составной П. (complexpolygon), несодержащий или содержащий внутренний П. или "остров", анклав (inner polygon, island, hole соответственно); совокупность П. образует полигональный слой.
Полигоны Тиссена – (Thiessen polygons, Voronoi polygons, Voronoi diagrams, Dirichlet tessellation, proximity polygons, proximal polygons) — син. полигоны Дирихле, полигоны (диаграммы) Вороного, ячейки Вигнера-Зейтца, многоугольники близости — полигональные области (локусы), образуемые на заданном множестве точек таким образом, что расстояние от любой точки области до данной точки меньше, чем для любой другой точки множества; границы полигонов являются отрезками перпендикуляров, восстановленных к серединам сторон треугольников в триангуляции Делоне, которая может быть построена относительно того же точечного множества.
Пространственный объект — (feature, spatial feature, geographic(al) feature) — элемент слоя, описываемый местоположением относительно системы плановых координат и набором значений содержательных атрибутов (позиционных и непозиционных данных соответственно); выделяют четыре типа П. О. – точечные (точки), линейные (линии), площадные (полигоны) и поверхности (рельефы), 0-, 1-, 2- и трехмерные соответственно.
Процессор — (processor, CPU) — функциональная часть вычислительной машины или системы обработки информации, предназначенная для интерпретации программ; центральный процессор.
Разрешение — (resolution) — син. разрешающая способность — 1. способность измерительной системы (устройства съема данных — сенсора, приемника) или устройства отображения обеспечить различение деталей объекта или его изображения; 2. мера используемая для оценки разрешающей способности как размера наименьшего из различаемых объектов (элемент Р.) у выражающаяся в числе точек на дюйм (например, для матричных или лазерных принтеров), числе линий на см, мм или дюйм (для систем, оборудования и материалов аэро - и космической фотографической или сканерной съемки, устройств построчного сканирования изображений), числе строк и столбцов растра видеоэкрана, угловом или линейном размере пиксела, размере наименьшего из различаемых объектов на местности (в мкм).
Растр — (raster) — 1. оптическая решетка с прозрачными и непрозрачными элементами (например, линиями с частотой 34-60 лин./см, называемой линеатурой Р.), используемая при полиграфическом воспроизведении полутоновых изображений; 2. семейство горизонтальных параллельных линий, образующих изображение на электронно-лучевой трубке монитора или кинескопа телевизионного устройства; 3. средство цифрового представления изображений в виде прямоугольной матрицы элементов изображения — пикселов; термин, служащий для образования производных терминов, связанных с растровыми представлениями пространственных объектов, растровыми форматами (пространственных) данных, а также терминов, используемых для обозначения технических устройств растровой машинной графики: растровый дисплей, растровый плоттер (графопостроитель) и т. п.
Растрово-векторное преобразование — (vectorization, raster to vector conversion) — син. векторизация — преобразование (конвертирование) растрового представления пространственных объектов в векторное представление с помощью набора операций, включая, как правило, "скелетизацию" (skeletonization) растровой записи линии с ее "утоньшением" (thinning) и генерализацией (weeding, smoothing), устранением разрывов линий (snapping), удалением "висячих" линий (dangle line).
Растровое представление — (raster data structure, tessellation data structure, grid data structure) — цифровое представление пространственных объектов в виде совокупности ячеек растра (пикселов) в отличие от регулярно-ячеистого представления как совокупности ячеек регулярной сети (элементов разбиения земной поверхности); местоуказание объектов осуществляется при этом указанием их положения в соответствующей растру прямоугольной матрице единообразно для всех типов объектов (точек, линий, полигонов и поверхностей)', в машинной реализации Р. п. соответствует растровый формат пространственных данных.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 |


