Модель «спагетти» — (spagetii model) — разновидность векторного представления линейных и полигонных простран­ственных объектов, описывая их геометрию (но не топологию) в виде неупорядоченного набора дуг или совокупности сегментов.

Монитор — (monitor) — 1. конструктивный элемент персональ­ной ЭВМ – устройство отображения (дисплей), 2. устройство, используемое для наблюдения, регулирования, контроля или проверки операций в системе обработки данных.

Обновление — (updating, update) — син. актуализация, моди­фикация, коррекция - процесс изменения содержания (коррек­ции, модификации, исправления) данных (файла данных) для их приведения к текущему (актуальному) состоянию; в картографии: О. карты (mар revision) — приведение содержания карты в соответствие с современным состоянием картографируемого объекта путем пересоставления и переиздания.

Оверлей — (overlay) — 1. операция наложения друг на друга двух или более слоев, в результате которой образуется графи­ческая композиция исходных слоев (graphic overlay) или один производный слой, содержащий композицию простран­ственных объектов исходных слоев, топологию этой композиции и атрибуты, арифметически или логически производные от значений атрибутов исходных объектов (topological overlay - топологический оверлей в векторном представлении простран­ственных объектов), 2. группа аналитических операций, связан­ная или обслуживающая операцию оверлея в предыдущем смысле; к ним относятся операции оверлея одно и разнотипных слоев (point-in-polygon — точка в полигоне, polygon-on-polygon — наложение двух полигональных слоев и т. д.), уничтожение границ одноименных классов полигонального слоя с порождени­ем нового слоя (dissolving); 3. синоним слоя (в англоязычной терминологии).

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Окрестность — (proximity, neighbourhood) — син. близость, соседство — область, приписываемая точечному объекту и рассматриваемая с точки зрения принадлежности к ней иных близких (соседних) объектов (конструкция, используемая, напри­мер, в векторных редакторах при цифровании для замыкания линий — line snapping), см. анализ близости.

Онлайн — (on-line) – 1. состояние элемента вычислительной системы (например, периферийного устройства), когда он рабо­тает под ее управлением, неавтономно; 2. об устройстве: включенный; 3. о программе или информации: интерактивный, диалоговый, работающий в режиме реального времени (ант. оф-лайн).

Опция – (option) — 1. вариант, одна из возможностей выбора, факультативная возможность; 2. элемент меню (один из пред­лагаемых вариантов выбора).

Офлайн — (off-line) — 1. состояние элемента вычислительной системы (например, периферийного устройства), когда он рабо­тает автономно, независимо от нее; 2. об устройстве: выключен­ный (ант. онлайн).

Пакетная обработка — (batch processing} — син. пакетный режим — обработка данных или выполнение программ, при которых элементы пакета обрабатываются или выполняются последовательно без вмешательства оператора (в отличии от интерактивного режима обработки).

Периферийные устройства — (peripherals, peripheral de­vices, peripheral equipment) — син. внешнее устройство, пери­ферийное оборудование, жарг. периферия — часть аппарат­ного обеспечения, конструктивно отделенная от основного блока ЭВМ; комплекс устройств для внешней обработки дан­ных, обеспечивающий ее подготовку, ввод, хранение, вывод и передачу на расстояние по каналам связи (принтеры, графо­построители, цифрователи, дисководы, мониторы и т. п.).

Персональная ЭВМ, ПЭВМ — (personal computer, PC) — син. персональный компьютер, жарг. персоналка — настольная (desktop) однопользовательская микро-ЭВМ (на базе микро­процессора), имеющая эксплуатационные характеристики бы­тового прибора и универсальные функциональные возможнос­ти; в конфигурацию типовой ПЭВМ входит оперативное запо­минающее устройство объемом до 64 Мбайт, дисплей (монох­ромный или цветной монитор), клавиатура (keyboard), накоп­ители на магнитных дисках (внешние запоминающие устройст­ва), включая флоппи-диски и жесткий (винчестер) диск (hard disk), курсор типа "мышь" (mouse), интерфейсы для подключения периферийных устройств (или сами эти устройства); может использоваться в качестве терминала в вычислительных сетях как компонента автоматизированного рабоче­го места.

Пиксел — (pixel) — син. пиксел — сокращение от англ, "picture element" ("элемент изображения") — элемент изображения, наименьшая из его составляющих, получаемая в результате дискретизации изображения (разбиения на далее неделимые элементы — дикреты: ячейки или точки растра); характеризует­ся прямоугольной формой и размерами, определяющими про­странственное разрешение изображения; словообразователь­ная калька аналогичных терминов: воксел (voxel — volume element), OBEL — трехмерная (кубинская) ячейка как способ представления поверхности; миксел (mixel — mixel element) — название маргинальных пикселов, образующихся смешением пикселов двух пограничных классов (например, при выполнении процедуры интерполяции значений растрового изображения — resampling) и не поддающихся отнесению к одному из них при классификации в технологии обработки цифровых изображе­ний).

Поверхность — (surface) — син. рельеф — 3-мерный объект (рельеф), один из четырех типов пространственных объектов (наряду с точками, линиями и полигонами как планиметричес­кими — planimetric — объектами), определяемый не только плановыми координатами, но и аппликатой Z (см. цифровая модель рельефа).

Полигон — (polygon, area, area feature) — син. полигональный объект, контур, область — 2-мерный (площадной) объект, один из четырех типов пространственных объектов в их векторном представлении (наряду с точками, линиями и поверхностями), внутренняя область, образованная замкнутой последователь­ностью дуг в линейно-узловых векторно-топологических пред­ставлениях или сегментов в модели "спагетти" и идентифициру­емая внутренней точкой (меткой) и ассоциированными с нею значениями атрибутов; различают простой П. (simple polygon) и составной П. (complexpolygon), несодержащий или содержа­щий внутренний П. или "остров", анклав (inner polygon, island, hole соответственно); совокупность П. образует полигональный слой.

Полигоны Тиссена – (Thiessen polygons, Voronoi polygons, Voronoi diagrams, Dirichlet tessellation, proximity polygons, prox­imal polygons) — син. полигоны Дирихле, полигоны (диаграммы) Вороного, ячейки Вигнера-Зейтца, многоугольники близости — полигональные области (локусы), образуемые на заданном множестве точек таким образом, что расстояние от любой точки области до данной точки меньше, чем для любой другой точки множества; границы полигонов являются отрезками пер­пендикуляров, восстановленных к серединам сторон треуголь­ников в триангуляции Делоне, которая может быть построена относительно того же точечного множества.

Пространственный объект — (feature, spatial feature, geographic(al) feature) — элемент слоя, описываемый местополо­жением относительно системы плановых координат и набором значений содержательных атрибутов (позиционных и непозици­онных данных соответственно); выделяют четыре типа П. О. – точечные (точки), линейные (линии), площадные (полигоны) и поверхности (рельефы), 0-, 1-, 2- и трехмерные соответственно.

Процессор — (processor, CPU) — функциональная часть вычисли­тельной машины или системы обработки информации, предна­значенная для интерпретации программ; центральный процес­сор.

Разрешение — (resolution) — син. разрешающая способ­ность — 1. способность измерительной системы (устройства съема данных — сенсора, приемника) или устройства отобра­жения обеспечить различение деталей объекта или его изобра­жения; 2. мера используемая для оценки разрешающей спо­собности как размера наименьшего из различаемых объектов (элемент Р.) у выражающаяся в числе точек на дюйм (например, для матричных или лазерных принтеров), числе линий на см, мм или дюйм (для систем, оборудования и материалов аэро - и космической фотографической или сканерной съемки, ус­тройств построчного сканирования изображений), числе строк и столбцов растра видеоэкрана, угловом или линейном разме­ре пиксела, размере наименьшего из различаемых объектов на местности (в мкм).

Растр — (raster) — 1. оптическая решетка с прозрачными и непрозрачными элементами (например, линиями с частотой 34-60 лин./см, называемой линеатурой Р.), используемая при полиграфическом воспроизведении полутоновых изображе­ний; 2. семейство горизонтальных параллельных линий, обра­зующих изображение на электронно-лучевой трубке монитора или кинескопа телевизионного устройства; 3. средство цифро­вого представления изображений в виде прямоугольной матри­цы элементов изображения — пикселов; термин, служащий для образования производных терминов, связанных с растровыми представлениями пространственных объектов, растровыми фор­матами (пространственных) данных, а также терминов, используемых для обозначения технических устройств растровой машинной графики: растровый дисплей, растровый плоттер (графопостроитель) и т. п.

Растрово-векторное преобразование — (vectorization, raster to vector conversion) — син. векторизация — преобразо­вание (конвертирование) растрового представления простран­ственных объектов в векторное представление с помощью набора операций, включая, как правило, "скелетизацию" (skeletonization) растровой записи линии с ее "утоньшением" (thin­ning) и генерализацией (weeding, smoothing), устранением разрывов линий (snapping), удалением "висячих" линий (dangle line).

Растровое представление — (raster data structure, tessel­lation data structure, grid data structure) — цифровое представ­ление пространственных объектов в виде совокупности ячеек растра (пикселов) в отличие от регулярно-ячеистого представ­ления как совокупности ячеек регулярной сети (элементов разбиения земной поверхности); местоуказание объектов осу­ществляется при этом указанием их положения в соответству­ющей растру прямоугольной матрице единообразно для всех типов объектов (точек, линий, полигонов и поверхностей)', в машинной реализации Р. п. соответствует растровый формат пространственных данных.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8