Программа обучения прикладной анимации
Срок обучения 2 года
Количество занятий 80 занятий
Продолжительность занятия 1 час 30 минут (2 акад. часа)
Количество часов 240 часов
1 год обучения - 4 мультфильма
1 мультфильм -10 занятий
1-й год обучения
«Традиционная прикладная анимация»
Пластилиновая перекладкаМультфильм снимаем в технике плоская пластилиновая марионетка, как делался мультфильм «Пластилиновая ворона», «Падал прошлогодний снег».
Это одна из самых простых технологий, так как пластилин - простой материал для воплощения детских идей и обучения основам анимации, движения и трансформации персонажей.
Изучение основ создания истории для сценария.
Разработка персонажей для плоскостной анимации.
Рисованная разрезная марионетка. ( Коллаж)Основы рисованной анимации, разработка персонажей, механика движения, знакомство с темпоритмом фильма.
Сценарное мастерство, работа с фотоаппаратурой. Монтажное построение истории.
Основы рисования расскадровки.
LEGO –анимацияОсновы объемной анимации, построение движения в пространстве. Функциональные возможности конструктора LEGO в анимации. Правила постановки камеры в объемно анимации, основы работы со светом в пространстве.
Кукольная объемная анимацияСоздание каркасных пластилиновых марионеток, декораций. Пространственная постановочная съемка, трюковая съемка, спецэффекты.
Основы монтажа в программе.
2-й год обучения
«Экспериментальная анимация»
Stop-motion Объектная перекладка
Принцип использования предметов быта в плоскостной анимации, построение движения персонажей на основе скелета, нетрадиционное использования функций предметов и придание выразительности персонажам за счет использование альтернативных свойств предметов.
Анимация сыпучими материалами (Пиксиляция)Основы работы с сыпучими материалами, такими как песок, крупы мелкой фракции, зерна кофе и тд. Создания пиксилированных персонажей, специфика передвижение персонажей без скелета. Создание абстрактных форм – персонажей и написание сценария для мультфильма – ассоциации.
Человеческий stop-motionПерсонажем для мультфильма является человек и предметы быта. Вертикальный и горизонтальный виды анимации. Особенности работы с большими объектами, Трюковая съемка.
Экспериментальная технология на выборСтудийцы сами выбирают одну из технологий экспериментальной анимации, которая еще не была изучена и самостоятельно создают мультфильм с применением всех полученных знаний.


