Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Сценарий лагерного мероприятия
"Состязания индейских племён"
подготовили и провели старшие вожатые
,
2014
Участники мероприятия: учащиеся начального и среднего звена.
Подготовка к игре. За день до состязаний детям объявляется о том, что они должны назвать свой отряд одним из индейских племен (апачи, команчи, ацтеки, семинолы, инки, ирокезы, могикане и т. д.), придумать отличительные признаки команды (боевой раскрас, определенный вид одежды, можно пустить в ход камыши и др. природный материал), придумать боевой клич. Ведущим заранее собрать материал о жизни, обычаях, играх индейских племен. Желательно, чтобы ведущие тоже были в костюмах индейцев и старше участников. Готовится реквизит. Ход мероприятия. Каждая команда находится на своей стоянке. Это место на открытой площадке, проводится жеребьёвка с указание номеров маршрутов. Ведущий 1. Индейцы – древний народ, населявший когда-то Америку и насчитывающий сотни племен. Все индейцы жили в тесной связи с природой, хорошо ее знали и бережно к ней относились. Культура индейцев очень богата и загадочна. Они строили города, прокладывали дороги, первыми изобрели телеграф, были прекрасными охотниками, следопытами, хорошо разбирались в травах. Сегодня, во время нашей игры мы выявим лучших знатоков природы, таких, какими были индейцы. Но сначала давайте повторим законы индейцев. Законы индейцев: 1. Индеец - друг и брат всех бледнолицых; Ведущий 2. У индейцев существовал обычай – за каждый подвиг воин мог в свой головной убор поместить одно перо. По числу перьев определялись заслуги, храбрость, ум индейцев. Чем пышнее головной убор – тем больше заслуг. И ваша задача заслужить больше перьев. Команда, выполнившая задание получает перо. Команда, набравшая большее количество перьев имеет возможность на последнем этапе получить преимущество в выполнении последнего задания. Команды отрядов после жеребьёвки получат маршрутный лист с указанием очерёдности прохождения маршрутов. В конце игры команды должны найти «клад». Итак, начинаем нашу игру. Команды прошу на жеребьёвку. Жюри на этапе 1: Как вы знаете, у настоящих индейцев все слова произносятся на индейском языке. И сейчас мы проверим, какое племя лучше говорит на индейском языке. Берёте одно из заданий и отвечаете на вопросы: слово на индейском, а вы должны перевести это слово на русский язык. 1 конкурс. Индейский язык. Жюри на этапе 2: Многие современные спортивные игры были когда-то придуманы индейцами, например, игра, подобная бадминтону, метание дротиков, гребля на каноэ. Поначалу люди охотились и рыбачили со связок тростника, потом стали плавать на рухнувших в воду деревьях. Первые лодки представляли собой деревянные суда, выдолбленные или выжженные из стволов деревьев, - челноки, пироги из кусков коры, ялики из шкур зверей, тростника и папируса. Каноэ и есть лодка, выдолбленная из ствола дерева. 2 конкурс. «Гребля на каноэ» Жюри на этапе 3: этап называется «Клад». Вырыто 11 ямок (по количеству отрядов), помеченных цветными карандашами. Команда выбирает одну из них и выкапывает. В ямке лежит лист бумаги – либо чистый, либо со словом перо. В этом случае команда получает дополнительное перо. Жюри на этапе 4: 4 этап «Пиратская тропа» Задача состоит в том, чтобы всей командой пройти по канату от начала до конца, не касаясь земли. Если кто-либо касается земли, вся команда возвращается назад и начинает упражнение снова. Если участник находится на земле, то он не может дотрагиваться до тех, кто находится на канате. За правильно выполненное задание полагается перо. Жюри на этапе 5: 5 этап «Болото» Каждый член команды должен пройти по маршруту, перепрыгивая с кочки на кочку так, чтобы не упасть в болото. Тот, кто ошибся, возвращается и начинает снова. За правильно выполненное задание полагается перо. Жюри на этапе 6: 6 этап «Меткий охотник». Выбираются 3 участника, самых метких. Задача – забросить мяч в корзину. Если из 3-х участников никто не попал, перо команда не получает. За каждое попадание полагается 1 перо. Жюри на этапе 7: 7 этап «Гусеница» Прохождение «паровозиком» на участке с пеньками, команда должна обойти таким образом каждый пенёк. За правильно выполненное задание полагается перо. Жюри на этапе 8: 8 этап «Мудрый вождь». По количеству перьев, заработанных на этапах, определяется задание для последнего этапа. Чем больше перьев, тем больше подсказок при выполнении задания. Участвовать может вся команда. Но результат объявляет вождь. Затем команда, которая в лидерах, находит «клад», зарытый в условном месте. Его название зашифровано на этапе 8. В конце игры объявляется племя – победитель, команда награждается. Во избежание конфликта следует напомнить законы индейцев. Можно закончить игру символически – закопать топор войны. |


