Физические характеристики

Опыт

Ментальные характеристики

       

□  □  □

□  □  □

□  □  □

□  □  □

□  □  □

□  □  □

□  □  □

□  □  □

°

7

6

5

4

3

2

1

Тело

Разум

1

2

3

4

5

6

7

°

°

7

6

5

4

3

2

1

Дело

Слово

1

2

3

4

5

6

7

°

°

7

6

5

4

3

2

1

Навык

Знание

1

2

3

4

5

6

7

°

°

7

6

5

4

3

2

1

Бой

Чары

1

2

3

4

5

6

7

°

Для записей



Характеристики и Опыт

Их восемь, два типа по четыре в каждом. За каждый опыт, квадраты по центру, вы можете развить любую из них, отметив следующее, по порядку, число. Эти числа показывают количество дайсов участвующих в проверке. Ромб же позволяет один раз за проверку перебросить любое количество, хоть все, дайсов соответствующей характеристики и может быть отмечен когда угодно. Опыт получается иначе. В тексте будет указано, какой из квадратов можно отметить. Например: «правый третьего ряда», и если указанный квадрат уже отмечен, то вы уже не сможете повторно получить его и как следствие повысить характеристику. Ряды опыта считаются сверху вниз.

При создании персонажа вы получаете пять опыта, которые можно отметить произвольно по одному в ряды с первого по пятый.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Типажи и Проверки

Это комбинации дайсов, именно эти комбинации нужны для прохождения проверок. Каждый типаж имеет привязку к характеристике, по дайсам которого их и можно собирать. Если характеристик больше одной, то можно выбрать любую из них для проверки. Принадлежность обозначается первой буквой характеристики после названия типажа. Типажи имеют две разновидности: Качества и Деятельности.

Первые простые, и имеют комбинации от одного, то есть вам просто необходимо просто выбросить определенное значение, до трех дайсов. Некоторые из таких типажей имеют только улучшающие другой типаж свойства, они не имеют привязки к характеристике, так как отдельно от улучшаемого типажа не проверяются.

Деятельности же охватывают комбинации в три и четыре дайса, и могут давать как широкий спектр возможностей, например «Вор», так  узкоспециализированные, но достаточно эффективные, вроде «Взломщик».

Типажи изучаются во время приключтений у наставников. Комбинацию вы составляете сами, из указанного количества дайсов вы составляете сами. При создании персонажа вы можете записать десяток однодайсовых типажей, пять двудайсовых и пару трехдайсовых. Но следует помнить, что если у вас в характеристике нет нужного количества дайсов, то и типаж её требующий вы не сможете проверить. 

Бодрость и Отдых

Места для ночлега и еда имеет параметр «Бодрость». Этот параметр позволяет запасать значения дайсов для последующего использования. Каждая единица бодрости позволяет кинуть один дайс и записать себе его значение. В последующим такими записанными значением можно будет заменять выпавшие при проверках. При замене записанное значение вычеркивается. Еда и питье имеет малые значения бодрости, начиная от одной десятой, посему для того чтобы получить хоть один дайс вам нужно суммарно набрать единицу и более, так как все десятые доли округляются в меньшую сторону. Максимальное количество записанных значений не может превышать количество полученного опыта. 

Снаряжение

Использование постоянных предметов аналогично типажам, у предмета указан типаж и комбинации для него. Фактически предметы расширяют ваш список комбинаций для определенного типажа.

А расходные предметы используются единожды и имеют более разнообразные свойства, например временно увеличивая количество дайсов в проверке или позволяет перебрасывать дайсы.