МЭТЬЮ КУПЕР

Ведущий дизайнер баланса игры

Blizzard Entertainment, Inc.

Мэтью Купер — ведущий дизайнер баланса Blizzard Entertainment, Inc., в настоящее время трудится в команде разработчиков игры Heroes of the Storm. Он руководит командой, отвечающей за игровой баланс. Эта группа занимается проведением игровых сессий и сбором информации, предоставляемой тестерами. Затем эти данные используются для отладки различных аспектов игры, чтобы игроки могли в полной мере насладиться увлекательным и продуманным игровым процессом.

Мэтью начал свою карьеру в игровой индустрии в качестве дизайнера игрового баланса в Relic Entertainment, где работал над игрой Company of Heroes и ее дополнением под названием Opposing Fronts. В 2008 году он пришел в Blizzard на должность младшего дизайнера игрового баланса и привнес свой опыт разработки стратегий в реальном времени в проект StarCraft II, сделав значительный вклад как в создание оригинальной игры StarCraft II: Wings of Liberty, так и дополнения StarCraft II: Heart of the Swarm. В самом начале работы над Heroes of the Storm он занимался созданием игровых персонажей и настройкой их баланса, а затем был повышен до должности гейм-дизайнера и занялся отладкой системы талантов и баланса в игре.

В свободное время Мэтью катается на сноуборде, путешествует, гуляет, ходит в пешие походы, играет в покер и, конечно же, в видеоигры.