Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral


Все броски идут по сложности 8

Каждый успех наносит 1 пункт соответствующего урона, «1» не считаются

Если дайспул = 0, бросается 1 дайс, «1» считается

Защита

Ловкость или Сообразительность, что ниже

Рукопашный бой

Сила + Драка – Защита – броня

Бой с оружием

Сила + Фехтование + оружие – Защита – броня

Стрельба

Ловкость + Огнестрельное оружие + оружие – Защита – броня

Метание

Ловкость + Атлетика + оружие – Защита – броня

Прицеливание: +1 кубик в ход (максимум +3)

Атака напролом: +2 кубика в Драку и Фехтование, потеря Защита

Бронебойные патроны: игнорируют броню

Короткая очередь (3 выстрела): +1 кубик в одну цель

Очередь: от +2 (не менее 10 выстрелов, не более 3 целей) до +3 кубиков (не менее 20 выстрелов), -1 кубик на каждую дополнительную цель.

Укрытие: +1 … +3 кубика на Защиту, полное укрытие делает поражение невозможным

Бой из укрытия: 0 … -2 кубика

Бой неосновной рукой: -2 кубика

Лежачая цель: +2 в ближнем бою, -2 к атаке в дальнем

Выстрел в упор (цель уклоняется): -2 кубика

Попасть в:        тело -1

       Руку или ногу -2

       Голову -3

       Кисть -4

       Глаз -5

Неожиданная атака: игнорируется Защита

Прикосновение: игнорируется броня

Применение ПСВ: +3 к атаке или +2 к Выносливости или Защите (на 1 ход)

Уворот: удваивается Защита

Дистанция средняя: -2

       Дальняя -4

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Урон от оружия

Лёгкий пистолет        +2 (.38 или ПМ)

Тяжелый пистолет        +3 (.44 магнум или АПС)

Карабин или винтовка        +5 (в том числе снайперские варианты)

Лёгкий пистолет-пулемёт        +2 (Ингрэм)

Тяжёлый пистолет-пулемёт        +3 (MP5)

Автомат        +4 (Калаш)

Дробовик        +4

Арбалет        +3

Дубина        +2

Палица        +3

Нож        +1

Меч        +3

Двуручный меч        +4

Топорик        +2

Топор        +3

Боевой топор        +4

Копье        +3

Кол        +1

Броня (ближний бой, огнестрел)

Плотная одежда        1/0

Кевларовый бронежилет        1/2

Усиленный бронежилет        2/3        Защита -1

Штурмовая броня        3/4        Защита -2

Кожаный доспех        1/0        Защита -1

Кольчуга        2/1        Защита -2

Панцирь        3/2        Защита -2

Здоровье = 5 + Выносливость

ڤڤڤڤڤڤڤڤڤڤ

Последний -3

Предпоследний -2

Предпредпоследний -1

Тупой урон лечится 1ВР = 2 уровня здоровья