Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral


Муниципальное общеобразовательное учреждение

«Средняя общеобразовательная школа №22

имени Героя Советского Пономарева»


«Согласовано»

Руководитель МО

__________

Протокол № ________  от  «  »  2015 г.

«Согласовано»

Заместитель директора по УВР  МОУ «СОШ №22»

г. Саратов

___________

«  »__ ___________ 2015 г.

«Утверждаю»

Директор МОУ

«СОШ №22»

г. Саратов

___________

Приказ  № ______  от

«  »  2015 г.




РАБОЧАЯ ПРОГРАММА

кружка

«Возможности графического редактора Paint»

5 класс

учителя информатики

Акимовой Веры Михайловны

Рассмотрено на заседании

педагогического совета

протокол №  1

от «31»  августа  2015  г.

Саратов

2015 - 2016  учебный год

Раздел 1  Пояснительная записка

Программа «Компьютерная графика» относится к научно-технической направленности. Концепция программы – содействовать воспитанию нового поколения, отвечающего по своему уровню развития и образу жизни в условиях информационного общества в целях гармонического развития личности.

Основные принципы построения и реализации программы:

    доступности и последовательности; систематичности; научности; актуальности; учет возрастных особенностей; сознательности и активности участников образовательного процесса; дифференцированности; наглядности; принцип связи теории с практикой сочетание обучающего компонента с развивающим и воспитывающим; вариативность содержания, многообразие тем, творчество педагога; игровое начало как один из путей педагогического воздействия.

Целью дополнительной образовательной программы является систематизация знаний о современных графических программах, овладению основными программными средствами для работы с растровой и векторной графикой и приобретение практических навыков работы с программными продуктами растровой и векторной графики на уровне квалифицированного пользователя, формирование у учащихся – компетентности, предоставление учащимся возможности личностного самоопределения и самореализации по отношению к стремительно развивающимся информационным технологиям и ресурсам.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Достижению данной цели способствует решению следующих основных задач программы:

✍ Образовательные:

Учащиеся должны знать определение компьютерная графика, графический редактор, виды и средства компьютерной графики, принципы формирования изображений на экране, особенности, достоинства и недостатки растровое и векторное изображение, растровые и векторные графические редакторы, различия и преимущества, основные инструменты в графических редакторах, основные операции в графических редакторах, основные графические примитивы и палитры цветов, методы описания цветов в компьютерной графике – цветовые модели и их назначение, систему управления цветов, форматы графических файлов, способы хранения изображений в файлах растрового и векторного формата, технику безопасности в компьютерном классе; уметь  создавать собственные иллюстрации, используя главные инструменты графических программ, а именно: создавать рисунки из простых объектов (линий, дуг, окружностей и т. д.), выполнять основные операции над объектами (удаление, перемещение, масштабирование, вращение, зеркальное отражение и др.), формировать собственные цветовые оттенки в различных цветовых моделях, закрашивать рисунки, используя различные виды заливок, работать с контурами объектов, создавать рисунки из кривых, создавать иллюстрации с использованием методов упорядочения и объединения объектов, получать объемные изображения; применять различные графические эффекты (объем, перетекание, фигурная подрезка и др.), создавать надписи, заголовки, размещать текст по траектории, редактировать изображения в грпрограмме Adobe PhotoShop, а именно: выделять фрагменты изображений с использованием различных инструментов (область, лассо, волшебная палочка и др.), перемещать, дублировать, вращать выделенные области; редактировать фотографии с использованием различных средств художественного оформления, сохранять выделенные области для последующего использования; монтировать фотографии (создавать многослойные документы), раскрашивать черно-белые эскизы и фотографии, применять к тексту различные эффекты; выполнять тоновую коррекцию фотографий, выполнять цветовую коррекцию фотографий, ретушировать фотографии, выполнять обмен файлами между графическими программами; формировать навык работы в графических программах Paint.

✍ Развивающие:

Развивать мыслительные операции: анализ, синтез, обобщения, сравнения, конкретизация; алгоритмическое и логическое мышление, устную и письменную речь, память, внимание, фантазию.

✍ Воспитывающие:

Воспитывать ценностное отношение к предмету информатика, взаимоуважение друг к другу, аккуратные записи в тетрадях, эстетический вкус, бережное отношение к оборудованию и технике, дисциплинированность.

Раздел 2  Учебно-тематическое планирование



Темы занятий

Количество часов

1

Знакомство с графическим редактором Paint

2

2

Основные приемы работы с компьютерной графикой

8

3

Панель инструментов и основные приемы работы в графическом редакторе Paint

13

4

Работа над проектом

10



Раздел 3  Содержание программы

       Знакомство с графическим редактором Paint (2 ч) Первоначальные сведения о возможностях графического редактора Paint. Назначение и основные возможности графического редактора Paint.  Алгоритм запуска графического редактора Paint.

       Основные приемы работы с компьютерной графикой (8 ч) Изменение размера рисунка. Сохранение рисунка. Операции с цветом. Выбор фрагмента изображения. Монтаж рисунка из объектов.

       Панель инструментов и основные приемы работы в графическом редакторе Paint (13ч) Создание стандартных фигур. Заливка областей. Исполнение надписей. Изменение масштаба просмотра

Раздел 4  Требования к подготовке учащихся

Воспитанники должны знать:

    определение графического редактора; алгоритм запуска графического редактора Paint; основные инструменты в графическом редакторе Paint; основные операции в графическом редакторе Paint; основные графические примитивы и палитры цветов; алгоритм создания и редактирования изображений; форматы графических файлов; технику безопасности в компьютерном классе.

Воспитанники должны уметь:

    запускать графический редактор Paint; работать с инструментами графического редактора Paint; применять основные приемы работы с компьютерной графикой  редактора Paint (изменять размер  рисунка, сохранять рисунок, выполнять операции с цветом); применять основные приемы работы с объектами редактора Paint (выбор фрагмента изображения, монтаж рисунка из объектов); создавать стандартные фигуры в редакторе Paint; выполнять заливку областей; исполнять надписи в редакторе Paint; сочетать цвета при создании рисунка; согласовывать пропорции предмета и формата; использовать возможности графического редактора для выполнения проектных работ  по компьютерной графике. 


Раздел 5  Перечень учебно-методического обеспечения


Операционная система  Windows Стандартная программа Paint Набор цифровых образовательных ресурсов «Информатика 5-9». – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2010. Ресурсы Единой коллекции цифровых образовательных ресурсов (http://school-collection. edu. ru/). Материалы авторской мастерской   http://metodist. lbz. ru/authors/informatik/a3/).

Раздел 6. Список основной и дополнительной литературы.


, Информатика. Программа для основной школы : 5–6 классы. 7–9 классы. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2013. , Информатика. 5 – 9 классы. Методические рекомендации. – Саратов: Лицей, 2007. Информатика и компьютерные технологии: Основные термины: Толков. Слов.: Более 1000 базовых понятий и терминов. – 3-е изд., испр. и доп. /. – М.: Астрель»: ООО»Издательство АСТ», 2003.

Раздел 7  Приложение.  Календарно-тематическое планирование


Раздел, тема


Количество часов

Дата

План

Факт

Знакомство с графическим редактором Paint 2 часа

Первоначальные сведения о возможностях графического редактора Paint

2

2, 9.09

Основные приемы работы с компьютерной графикой  8 часов

Изменение размера рисунка

1

16.09

Сохранение рисунка

1

23.09

Операции с цветом

2

30.09

7.10

Выбор фрагмента изображения

2

14.10

21.10

Монтаж рисунка из объектов

2

28.10

11.11

Панель инструментов и основные приемы работы в графическом редакторе Paint 13 часов

Создание стандартных фигур

2

18.11

25.11

Заливка областей

2

2.12

9.12

Исполнение надписей

2

16.12

23.12

Изменение масштаба просмотра

2

13.01

20.01

Инструменты рисования линий

2

27.01

3.02

Итоговый тест

1

10.02

Свободное рисование

2

17.02

24.02

Выполнение и защита проектной работы  10 часов

Выполнение проектной работы

9

2, 9, 16, 23.03

6, 13, 20, 27.04

4.05

Защита проектной работы. Рефлексия

1

11.05

Повторение

2

18,25.05

Всего

35